《自然之力》是一款結(jié)合了動(dòng)作、冒險(xiǎn)、RPG、策略和管理風(fēng)格的沙盤(pán)游戲,下面我們?yōu)槟鷰?lái)了《自然之力》系統(tǒng)介紹與上手教程圖文攻略,一起來(lái)看看吧。
操作介紹
以下為默認(rèn)設(shè)置,按鍵均可以在設(shè)置用自行更改。庫(kù)存建議改成“E”,距離移動(dòng)鍵近一些。
按鍵 | 說(shuō)明 |
WASD | 移動(dòng) |
Q | 任務(wù) |
M | 地圖 |
B | 建造(建筑) |
C | 制作 |
I | 庫(kù)存 |
左Ctrl | 拿取所有 |
空格 | 顯示互動(dòng) |
鼠標(biāo)移動(dòng) | 旋轉(zhuǎn)鏡頭,但在互動(dòng)模式不可用 |
左鍵 | 使用工具,徒手攻擊 |
右鍵 | 用腳踹,使用工具 |
界面與系統(tǒng)
左側(cè)為合成道具界面,某些道具的合成往往不僅需要材料這么簡(jiǎn)單,還需要準(zhǔn)備特定的工具,放置在工具槽中。
合成物品所需要的道具一般是一個(gè)大類,不同道具的區(qū)別在于合成物品時(shí)的速度不同,高級(jí)道具合成較快。以繩子為例,需要碎石或者“刀”,以碎石為工具時(shí),合成速度會(huì)降低50%,用木刀時(shí)合成速度則為正常速度。
點(diǎn)擊合成配方可以查看能夠合成的物品,在列表下可以詳細(xì)查看相關(guān)材料等信息。
左下角1-8為快捷物品欄,左側(cè)為當(dāng)前裝備的武器與對(duì)應(yīng)的附屬裝備(例如弓的箭)。
下面則為生存指標(biāo),生命值收到傷害時(shí)會(huì)降低,并且降低到一定程度時(shí)視線變模糊。生命值降到零時(shí)會(huì)死亡,并且自動(dòng)重生在固定位置,死亡時(shí)身上的道具會(huì)隨機(jī)消失,不可找回,重生后,區(qū)域內(nèi)的敵人會(huì)重新刷新。
耐力在使用工具時(shí)會(huì)降低,降低到一定程度后會(huì)減緩奔跑速度,但不會(huì)降低使用工具的速度,耗盡后無(wú)法進(jìn)行動(dòng)作。生命值和耐力都會(huì)緩慢恢復(fù),但是速度較慢,通過(guò)食物或者藥水可以進(jìn)行補(bǔ)充,吃東西是有一個(gè)CD,與吃的東西有關(guān)相關(guān),過(guò)了CD才能繼續(xù)吃。
右上角為玩家的裝備等基本信息,使用框需要把可以使用的道具拖過(guò)去。下面6個(gè)圖標(biāo)中,最重要的是最后一個(gè),游戲百科,可以查看游戲中所有道具的詳細(xì)資料。
庫(kù)存欄中的道具疊加數(shù)量上限為100,下方三個(gè)圖標(biāo)分別表示自動(dòng)整理、范圍內(nèi)全收集、范圍內(nèi)全收割(小麥、草莓等),其中只有范圍內(nèi)全收集有快捷鍵(左Ctrl),其他兩個(gè)均沒(méi)有快捷鍵。
任務(wù)教程
游戲中采用了任務(wù)式引導(dǎo)的新手指引,這樣確實(shí)可以讓玩家快速上手,但玩家必須要通過(guò)這一系列任務(wù),升級(jí)才能解鎖更多建筑、道具、物品,玩家并不能在初期就能制造各種各樣的東西。
完成一個(gè)等級(jí)下的任務(wù)候需要手動(dòng)升級(jí)才能獲取新的任務(wù),升級(jí)時(shí)除了需要達(dá)到建造物品的條件外,還需要收集足夠的材料,并且一般升級(jí)時(shí)需要的比任務(wù)要求的數(shù)量多,因此在進(jìn)行任務(wù)的過(guò)程中可以多收集一些。而且升級(jí)過(guò)程是會(huì)消耗材料的,庫(kù)存中“部件”下面的道具會(huì)消失。
簡(jiǎn)單上手指南
一、玩家開(kāi)始時(shí)出現(xiàn)在淺灘的位置,盡管游戲是隨機(jī)地圖,但包含內(nèi)容都差不多,除了一些基本材料,還能看到一處鐵礦,同時(shí)為了避免玩家初期就接觸到哥布林,初始的活動(dòng)范圍還十分有限。
二、跟隨教程指引,收集一些材料,在能夠合成石斧之前注意先不要用棍子合成其他不必要的物品(不過(guò)也合成不了什么道具),否則容易導(dǎo)致棍子不夠成為死檔。有了石斧后,就可以砍伐小灌木、樹(shù)木、草叢獲得棍子和椰子這兩種最基本的材料了。
三、前期在沒(méi)有什么農(nóng)作物的情況下,香蕉和椰子成了重要的補(bǔ)充耐力的食物,草莓雖然常見(jiàn)但對(duì)于恢復(fù)耐力沒(méi)有任何幫助,畢竟前期還是以收集資源為主。
四、游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),就前期而言,如果是按照任務(wù)制作錘子和哥布林戰(zhàn)斗的話,那么基本上就成了一個(gè)回合制,你來(lái)我往。如果使用攻速較快的小刀,可以靠近敵人是最好慢慢靠近,單獨(dú)拉怪,逐個(gè)擊破,引怪多了容易導(dǎo)致生命值回復(fù)更不上導(dǎo)致GG。而如果轉(zhuǎn)身逃跑的話時(shí)甩不掉的。所以一旦進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),就要做好準(zhǔn)備。
五、小島上能被馴服的牲畜有雞、羊、豬等,制作陷阱后可以四處搜尋野生的牲畜。裝備上陷阱后,屏幕中間會(huì)顯示出一個(gè)瞄準(zhǔn)器,在地勢(shì)平坦的位置出手命中率比較高,并且困住后要盡快靠近,互動(dòng),馴服,否則過(guò)一小段時(shí)間陷阱就會(huì)被掙脫。馴服后選擇牲畜可以讓它跟著你或是停在原地,喂養(yǎng)食物則會(huì)提供給一些特殊材料。
六、中期是補(bǔ)充耐力食物較缺乏的時(shí)候,實(shí)在沒(méi)有辦法的話可以收割一下周圍的向日葵。慢慢有了一些裝備后就可以深入小島探索了,關(guān)鍵道具可以存在營(yíng)地里的箱子中,不然掉了可是血虧。
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