導(dǎo) 《我的戰(zhàn)爭》是一款由蓋婭互娛代理發(fā)行,天津星藝研發(fā)的二戰(zhàn)而略RTS手游,卡通化的美術(shù)表現(xiàn),極其創(chuàng)新的國家陣營設(shè)計,緊張刺激的軍團大戰(zhàn),無一不是這款游戲備受玩家關(guān)注的焦點。尤其是軍團戰(zhàn)玩法,自上線以來《...

《我的戰(zhàn)爭》是一款由蓋婭互娛代理發(fā)行,天津星藝研發(fā)的二戰(zhàn)而略RTS手游,卡通化的美術(shù)表現(xiàn),極其創(chuàng)新的國家陣營設(shè)計,緊張刺激的軍團大戰(zhàn),無一不是這款游戲備受玩家關(guān)注的焦點。尤其是軍團戰(zhàn)玩法,自上線以來《我的戰(zhàn)爭》中每天都會爆發(fā)數(shù)千場激烈的軍團對決。

在各種跟戰(zhàn)爭相關(guān)的話題里,百戰(zhàn)不殆是很多玩家都會想象的結(jié)果。今天小編就采訪到了《我的戰(zhàn)爭》中全球排行Top 20的軍團長喬治(游戲昵稱:喬治),從游戲正式上線至今,他們在軍團戰(zhàn)中從未輸過一場。

起初怎么關(guān)注到《我的戰(zhàn)爭》的?

喬治:當初看到了游戲預(yù)約,宣傳視頻給我的印象很不錯,上線之后就開始玩了,確實很棒?!段业膽?zhàn)爭》非常真實,畫面效果非常好,而且還是二戰(zhàn)題材。

為什么要組建軍團?

喬治:當時其實是和同事抱著拿第一的想法去的,之前排行第五。本來這款游戲最吸引我的就是軍團戰(zhàn),可以帶領(lǐng)團員戰(zhàn)斗,就感覺在真實的戰(zhàn)場上。

打團戰(zhàn)都怎么交流?

喬治:大家都在一個微信群里,溝通起來非常方便?,F(xiàn)在兄弟們很默契,團戰(zhàn)部署都不用我說,很自覺的就標記了,有時候去得晚了都沒有我的位置。

軍團戰(zhàn)給你最大的感受是什么?

喬治:帶著兄弟們打團戰(zhàn)的感覺非常爽,如果有指揮系統(tǒng)就更厲害了,比如可以直接語音指揮,會方便不少。對比一些只能干打的游戲,《我的戰(zhàn)爭》在團戰(zhàn)的時候可以放戰(zhàn)略技能是一個非常好的設(shè)定。

軍團戰(zhàn)戰(zhàn)績?nèi)绾危?/p>

喬治:從第一次10人對戰(zhàn)到現(xiàn)在25人對戰(zhàn),我們每天都打,一直都沒輸過!

是因為一直沒有匹配到排行第一的孤煞梟雄?

喬治:說實話,我還真想和他們匹配一把,輸贏不重要,重要的是想領(lǐng)教一下他們的實力。

這算是向他們宣戰(zhàn)嗎?

喬治:哈哈,別這么說,我們只是一個小軍團,但還是想領(lǐng)教一下他們真正的實力,畢竟第一軍團!

玩到現(xiàn)在,對游戲有什么建議?

喬治:現(xiàn)在感覺需要優(yōu)化一下易攻難守的問題,平衡防御和攻擊的關(guān)系,另外希望軍團戰(zhàn)可以按照軍團實力來匹配,比較公平,打起來也更有意思。

對新上線的防御戰(zhàn)有什么看法?

喬治:一直都很期待,我的防御沒白升。應(yīng)該是個人喜好吧,缺乏安全感,防御升好了才會覺得特別安全。

關(guān)于《我的戰(zhàn)爭》

《我的戰(zhàn)爭》是由蓋婭互娛發(fā)行的國內(nèi)首款二戰(zhàn)策略手游。完美還原二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)役,更能策略布防、收集經(jīng)典元帥、改寫戰(zhàn)爭歷史!《我的戰(zhàn)爭》 已于1月18日正式上線了創(chuàng)新的防御戰(zhàn)玩法,瘋狂的阿瓊尼不請自來,堅守你的陣地,將瘋狂軍團趕出你的領(lǐng)地!