由Square Enix(以下簡稱SE)開發(fā)的童話風(fēng)格RPG游戲《格林筆記》以全球經(jīng)典童話為故事舞臺(tái),超過200位以上的童話角色將與玩家所扮演的不同技能屬性的五位主人公,展開一段實(shí)現(xiàn)夢想與自我命運(yùn)扮演的冒險(xiǎn)之旅,游戲在日本多次獲得媒體及玩家的好評。近日,臺(tái)灣游戲運(yùn)營商—印象數(shù)字宣布,他們獲得了《格林筆記》的國際版運(yùn)營權(quán),并將會(huì)在2017年第一季度在港澳臺(tái)市場推出游戲的繁體中文版。
該作是一款加入動(dòng)作要素、建筑經(jīng)營要素的RPG游戲,游戲的戰(zhàn)斗玩法偏向于ARPG類型,摒棄了傳統(tǒng)的虛擬搖桿+按鍵的操作形式,游戲采用全程觸屏操作,直接以手指滑動(dòng)、點(diǎn)擊等的簡單操作來移動(dòng)角色并攻擊敵人。點(diǎn)擊屏幕為攻擊,連續(xù)點(diǎn)擊則是連擊,連擊到后面?zhèn)?huì)增大。攻擊過程中積攢蓄力槽,蓄滿之后可使用必殺技。每次戰(zhàn)斗都可派出3名童話角色同伴出戰(zhàn)。
日服游戲截圖
主人公們裝備著古代傳說英雄的“筆記”進(jìn)行戰(zhàn)斗,筆記可以設(shè)置 2 個(gè)英雄之魂,戰(zhàn)斗中可以隨時(shí)點(diǎn)擊切換英雄,登場人物改變、武器、攻擊、必殺技也隨之改變,可以體驗(yàn)到具有戰(zhàn)略性的戰(zhàn)斗樂趣。另外,游戲中無限體力的設(shè)定也終于讓人感受到久違的RPG戰(zhàn)斗樂趣,不知道在港臺(tái)版本中,這些小優(yōu)點(diǎn)會(huì)不會(huì)也被很好的繼承了呢?
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