導(dǎo) 最近,佩恩天道的強度問題一直成為玩家們議論的熱點,而最終的觀點就是他不值S,就是一個刷圖小能手!真的是這樣嗎?下面我們先來聽聽這個高玩(喵就醬紫)的分析吧! 樓主目前全忍者,打過上萬次決斗場...

最近,佩恩天道的強度問題一直成為玩家們議論的熱點,而最終的觀點就是他不值S,就是一個刷圖小能手!真的是這樣嗎?下面我們先來聽聽這個高玩(喵就醬紫)的分析吧!

火影忍者手游佩恩天道厲不厲害 強度實戰(zhàn)測評

火影忍者手游佩恩天道厲不厲害 強度實戰(zhàn)測評

樓主目前全忍者,打過上萬次決斗場,上過影級。公測玩到現(xiàn)在,對各個階段出的各種忍者都有過實戰(zhàn)經(jīng)歷和經(jīng)驗,現(xiàn)在做一下簡單測評,這個佩恩值不值得S?!

首先這個技能:

火影忍者手游佩恩天道厲不厲害 強度實戰(zhàn)測評

CD:10S

傷害:其實這個技能傷害很低,因為一直帶浮空效果,敵方一旦被打到高空就吃不到全傷害了,所以直接放傷害低,插住后放才能吃滿全傷害,才感覺的傷害高,然而敵方本來就在空中的話,打到的傷害更加的低!

強勢:無敵,范圍傷害,對空。

弱點:范圍小,同樣對空+無敵,比回天小一圈,CD比回天少一秒,其實根本就是個弱化版回天!傷害根本不高,上面也介紹了。

分析:連招起手都可以用,但是很容易躲避,而且持續(xù)時間短,很容易打斷,建議插住后使用,或者對空使用。

萬象天引

火影忍者手游佩恩天道厲不厲害 強度實戰(zhàn)測評

CD:12-14S

傷害:直接插住傷害較低,吸附后摔傷害很高。

強勢:吸附,控制,連招,破保護。

弱勢:吸附時候玩家可以秒替身,技能CD較長,短按插的話后搖極大!

解析:佩恩較好的唯一技能,用來起手抓起對空連招都不錯,但是CD長也要謹慎使用,插住才能連招,抓摔卻不能連招,插的話后搖卻很大,使用起來非常非常矛盾!技能范圍還可以,但是時間把握要求很高。

大招

火影忍者手游佩恩天道厲不厲害 強度實戰(zhàn)測評

CD:四個點

傷害:差點半條血

強勢:全地圖吸附,最后抓取效果,打完可以連招。

弱勢:沒無敵,吸附過程可以替身

解析:很不錯的大招,但是可以替身,自身沒無敵,最后一下雖然抓取,但是最后傷害并不高,所以還是不能強行使用。雖然大完可以連,范圍大,只能說中規(guī)中矩的大招,畢竟S級。

普攻:

可以無限連,最后一下掃地強行浮空,范圍不錯,但是弱點是普攻低三下范圍最小,如果高度過高,對手是會落地的,總的來說還是很不錯的普攻。

總結(jié)一下佩恩:

佩恩的強勢其實就只有一點,就是吸附。萬象吸附,大招吸附,因為插干雖然控制可以,但是后搖也很大,對手也能前期秒替,不作為強勢考慮。

佩恩插干+神羅可以打接近半條血,其實不帶普攻只有5分之2,2個技能看似都可以其實但是神羅范圍確實真心真心太小,除了對空和連招根本不好起手,插干雖然可以起手但是秒替加后搖很傷,長按后搖小確不能連招,也導(dǎo)致這個技能使用起來也非常難受。

說實話,佩恩在我看來,就是一個很笨重的近戰(zhàn)忍者,沒位移沒突進沒遠程,不是很好起手,看主播玩的很溜,但是主播技術(shù)玩那個忍者不溜?

所以我認為佩恩不適合作為一個S級。

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