今天《重力眩暈2(Gravity Rush 2)》就要登陸國行PS4平臺了,目前它已獲得了相當(dāng)不錯的媒體評價,IGN編輯更是給出了8.4的高分,直言“已經(jīng)玩了40小時仍不舍得放下手柄”,而美國另一家知名游戲媒體Gamespot也毫不吝嗇地打出了9分,同時,《重力眩暈2》亦成功進(jìn)入Fami通白金殿堂。至于這款新作能否取得商業(yè)成功嘛……那就得等它上市后才知道了。
《重力眩暈2》IGN評分
不過從最近Fami通的訪談內(nèi)容看,不管《重力眩暈2》銷量如何,其游戲總監(jiān)外山圭一郎(代表作:《寂靜嶺》、《Siren》)似乎已經(jīng)對其續(xù)作有了一些想法。
據(jù)外山圭一郎透露,他將要開發(fā)的新作并非所謂的《重力眩暈3》,而是一個全新的原創(chuàng)IP。但《重力眩暈》系列的粉絲們也別急著失望,因為外山圭一郎表示他內(nèi)心是非??释プ觥吨亓ρ?》的,但從當(dāng)下狀況看,自己想藉由這款新作來表達(dá)的東西似乎只有在新的主機(jī)平臺上才能實現(xiàn)了。這似乎暗示:《重力眩暈3》計劃登陸PS5。
據(jù)悉,《重力眩暈2》由SCE制作并發(fā)行,和前作一樣,其依然以“無重力冒險”為題材,玩家可以在浮空都市場景中體驗無重力的自由戰(zhàn)斗。如果現(xiàn)在你還拿不準(zhǔn)是否要入的話,不妨去體驗一下官方放出的Demo版本吧。
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