說到紅十字這個(gè)標(biāo)志和游戲的關(guān)系,相信大家腦海中率先想到的就是“健康”,也就是生命值。很多游戲都習(xí)慣在角色回復(fù)生命值時(shí)使用大量紅色十字,這個(gè)在大家看來已經(jīng)習(xí)以為常的事最近卻發(fā)生了一些變化,因?yàn)榧t十字會(huì)可能會(huì)來找你的麻煩。
最近,《監(jiān)獄建筑師(Prison Architect)》這款畫面簡(jiǎn)單玩法有趣的模擬經(jīng)營(yíng)游戲遇上了一點(diǎn)法律糾紛,糾紛的發(fā)起者是英國(guó)紅十字會(huì)。原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)橛螒蛑惺褂昧思t十字這個(gè)符號(hào)來代表體力。
為什么這個(gè)已經(jīng)快成為行業(yè)基本設(shè)計(jì)理念的事情突然就變成了法律問題了呢?原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)榧t十字標(biāo)志實(shí)際上是歸國(guó)際紅十字會(huì)管理的,因此在理論上,如果任何人需要使用這一個(gè)符號(hào)做點(diǎn)什么事,是需要經(jīng)過授權(quán)的,這和一般的授權(quán)行為相同。
英國(guó)紅十字會(huì)給游戲的開發(fā)者發(fā)了一封郵件,內(nèi)容是這樣的,如果紅十字以及相似的符號(hào)被用于其他目的,無論他們看起來是不是無關(guān)緊要,都將削弱這個(gè)標(biāo)志的特殊意義。紅十字以及其他相似的符號(hào)和標(biāo)志并不是救護(hù)車、保健、急救、護(hù)理或是醫(yī)療專業(yè)或類似事項(xiàng)的一般標(biāo)志。同時(shí),這個(gè)標(biāo)志也不是用于商業(yè)目的的標(biāo)志,包括任何廣告活動(dòng)或產(chǎn)品。
那么問題來了,為什么這么長(zhǎng)時(shí)間,紅十字標(biāo)志被運(yùn)用在了各式各樣的游戲、電影以及廣告等內(nèi)容中,卻從來沒有發(fā)生什么大的糾紛呢?只不過是因?yàn)閲?guó)際紅十字會(huì)保持了沉默罷了,只要他們?cè)敢?,各式各樣的糾紛停都停不下來。
而在游戲開發(fā)的過程中,也確實(shí)發(fā)生過因?yàn)檫@件事而更改設(shè)計(jì)的例子。例如《光環(huán)(Halo)》中,就將紅十字符號(hào)換成了紅色的H,由于更換過程太過低調(diào),很多玩家根本都沒有注意過這個(gè)問題。
道理我都懂,這時(shí)候從我腦子里閃過的是一個(gè)叫做瑞士的國(guó)家,他們的這種做法是不是各大廠商可以模仿的方式呢?當(dāng)然,國(guó)家紅十字會(huì)有權(quán)利保護(hù)自己的知識(shí)產(chǎn)權(quán),只不過真的沒想到原來事情這么嚴(yán)重。
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