導(dǎo) 《生死狙擊》手游自上市以來(lái),一直憑借其獨(dú)特的模式玩法俘獲了大批玩家的喜愛(ài),而作為《生死狙擊》手游開(kāi)發(fā)商無(wú)端科技并不滿(mǎn)足于此,他們精益求精,融入多元素,創(chuàng)新游戲模式,為廣大玩家?guī)?lái)極致的游戲體驗(yàn)。 ...

《生死狙擊》手游自上市以來(lái),一直憑借其獨(dú)特的模式玩法俘獲了大批玩家的喜愛(ài),而作為《生死狙擊》手游開(kāi)發(fā)商無(wú)端科技并不滿(mǎn)足于此,他們精益求精,融入多元素,創(chuàng)新游戲模式,為廣大玩家?guī)?lái)極致的游戲體驗(yàn)。

多種元素持續(xù)加入 《生死狙擊》手游創(chuàng)新模式解讀

娛樂(lè)模式,自動(dòng)戰(zhàn)斗也能很嗨

《生死狙擊》手游為考慮到新手玩家的入門(mén)體驗(yàn)及增加游戲趣味性,由其他模式引申創(chuàng)新出娛樂(lè)模式,在此模式下,玩家只需要移動(dòng)角色,將武器對(duì)向敵人,就會(huì)自動(dòng)開(kāi)火,免除了校準(zhǔn)準(zhǔn)星后開(kāi)槍的時(shí)間,而玩家只需要關(guān)注如何走位攻擊及躲避敵人,讓玩家能夠在這種簡(jiǎn)單的模式中體驗(yàn)到不一樣射擊快感。目前娛樂(lè)模式開(kāi)放了大頭英雄、經(jīng)典團(tuán)戰(zhàn)、爆破戰(zhàn)、變異戰(zhàn)、人機(jī)對(duì)戰(zhàn)、機(jī)甲對(duì)決這六種模式。

多種元素持續(xù)加入 《生死狙擊》手游創(chuàng)新模式解讀

爆破模式,打破固有傳統(tǒng)玩法

在爆破模式下,除了有傳統(tǒng)的以爆破、排雷為目的的爆破戰(zhàn),《生死狙擊》手游還增設(shè)了區(qū)別于傳統(tǒng)的玩法,如死亡爆破戰(zhàn),可以在一定時(shí)間內(nèi)救活隊(duì)友并肩作戰(zhàn);鬼魂爆破戰(zhàn),人類(lèi)方需要擊殺鬼王,或者阻止鬼王放置炸彈,另外除鬼王外的其他鬼魂可以無(wú)限復(fù)活,而人類(lèi)則只能靠隊(duì)友復(fù)活;而在賞金爆破戰(zhàn)中,玩家需要不斷殺敵或者爆破、排雷來(lái)累積金幣購(gòu)買(mǎi)武器,從而對(duì)抗敵方,累積最高者可獲得賞金獵人稱(chēng)號(hào)。爆破模式讓玩家在爆破中感受到戰(zhàn)場(chǎng)的刺激與激情。

多種元素持續(xù)加入 《生死狙擊》手游創(chuàng)新模式解讀

特殊戰(zhàn)及個(gè)人戰(zhàn),限定武器的較量

特殊戰(zhàn)可以說(shuō)是《生死狙擊》手游中的一個(gè)特色玩法,在特定模式下,玩家只能使用特定武器進(jìn)行競(jìng)技,如刀戰(zhàn)只能使用近身武器肉搏;狙擊戰(zhàn)只能使用狙擊槍和匕首;手槍?xiě)?zhàn)只能使用手槍??梢哉f(shuō),特殊戰(zhàn)考驗(yàn)的是玩家對(duì)每一項(xiàng)武器的使用熟練度,也是一項(xiàng)極其培養(yǎng)玩家武器熟練度的游戲模式。而個(gè)人戰(zhàn)則是在特殊戰(zhàn)基礎(chǔ)上的個(gè)人競(jìng)技,讓玩家暫時(shí)告別隊(duì)友,踏入獨(dú)霸天下的征途。

多種元素持續(xù)加入 《生死狙擊》手游創(chuàng)新模式解讀

除了以上幾種模式之外,《生死狙擊》手游還有團(tuán)隊(duì)模式、變異模式、闖關(guān)模式等多種多樣玩法,而這些模式不僅保留了原有的經(jīng)典玩法,還加入了多元素,創(chuàng)新出更加具有趣味性的玩法,讓玩家能夠在享受槍?xiě)?zhàn)游戲的激情的同時(shí),也能體會(huì)到游戲的樂(lè)趣。

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