部落沖突十本閃震暴力狗球三星推平帶白鳥11本 雖說在部落沖突中跨本作戰(zhàn)并不少見,但由于高低本間的差距,低本逆襲獲勝的例子并不多,下面就一起來看看突十本閃震暴力狗球三星推平帶白鳥11本視訊! 十本閃震...

部落沖突十本閃震暴力狗球三星推平帶白鳥11本 雖說在部落沖突中跨本作戰(zhàn)并不少見,但由于高低本間的差距,低本逆襲獲勝的例子并不多,下面就一起來看看突十本閃震暴力狗球三星推平帶白鳥11本視訊!

十本閃震暴力狗球三星推平帶白鳥11本

 

這次比較難得,做了張部落戰(zhàn)陣解析圖,讓大家可以看得更明白一點。

(1)本場最關(guān)鍵的兩個點,我已經(jīng)在圖中標注出來了,分別是被閃電標記的防空和一個被星星標記的箭塔。

部落沖突十本閃震暴力狗球三星推平帶白鳥11本

為什么說這兩個點最關(guān)鍵?大家可以看到,一旦這兩個點沒了,整個陣型的三點和九點就會各出現(xiàn)一塊不小的防空盲區(qū)。

這樣一來,狗球進攻的時候,氣球幾乎可以完美存活下來,并且往中心聚攏。

另外,狗球打完下面的建筑,就會集體沖向核心區(qū)域,打掉大鳥地獄塔以及最后一個防空,整個過程思路是非常清晰的。

(2)本次的閃震我認為是不可替代的,首先它不費吹灰之力打掉一個關(guān)鍵點,然后創(chuàng)造可以出引援的條件,最后將援兵引到特定的區(qū)域讓雙王殺死,還能帶走敵方女王。

至于第二個關(guān)鍵點我是用氣球加急速的組合快速解決的,要盡早。

(3)若要吐槽陣型或者防御等級的,我只說一次,這并不是我能決定的,我也希望防御高一點,打出來好看一點。然而這已經(jīng)是本次匹配到的最強的“十本”了,剩下兩個滿十一。

我能做的就是認真打好每一場部落戰(zhàn)。

(4)最后講一下回字陣,附贈的是一場渣十,主要看思路,就算是滿十,這種陣型思路也還是一樣。

首先找兩個地獄塔的連線,天女清連線的一側(cè),還包括引援殺援,石法蠻王清連線的另一側(cè),最后武神放中間,記得彈跳先給好,思路就是這樣簡單。

注意兩點:女王前戲最好挑防御比較薄弱的地區(qū),比如避開連弩。

節(jié)奏把握好,兩邊清理的速度差不多才好,要是石法部隊慢了,蠻王直接開大,加快速度,保證兩邊清的程度不會讓武神跑歪即可。

附兩個關(guān)鍵詞:

防空盲區(qū):一小塊無高傷害,遠射程的對空建筑的區(qū)域,比如箭塔,對空連弩,特斯拉,防空火箭,可以人為制造出來。

法師塔可以稍微無視,因為它射程短,傷害低,狗球剛開始不會有那么多聚堆的氣球。

防空連線與地獄塔連線:兩者若能大致覆蓋,狗球打起來會輕松很多。

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