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流放之路判官骷髏受傷釋放流BD詳解,雖然是一個娛樂BD,蟲蟲哥還是用它過了T17;所以盡量不要對這個BD做過多改造??旌托【幰黄饋砜纯戳鞣胖放泄禀俭t受傷釋放流BD詳解吧!

天賦:

《流放之路》判官骷髏受傷釋放流BD詳解

升華天賦:

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或用這個底子做更佳。

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機制:

召喚骷髏——>骷髏減少95%+持續(xù)時間——>骷髏馬上死亡——>每個死亡的召喚物讓自己受到350物理傷害

——>觸發(fā)1等受傷釋放——>召喚骷髏——>骷髏再死亡

關鍵點:

1、減少骷髏持續(xù)時間并不是100%,要保證骷髏持續(xù)時間 >0.25秒(因為受傷釋放的技能有0.25s的CD)

注意:我自己嘗試來看,0.31秒已經是最低了,這時候再減少1%持續(xù)時間 ,都會把骷髏持續(xù)時間變?yōu)?.1秒

2、狂堆ES和秒回

我的天賦和作者稍微有點不一樣,放棄傷害多找了刺客區(qū)的2%秒回

因此我秒回會更高一些,我在藏身處的面板:

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3、頭部附魔 +2召喚骷髏

關鍵中的關鍵!!!

如果沒有這個附魔,一次只能召喚出2個骷髏,2個骷髏死亡只能對自己造成 700傷害;

一秒召喚3次=3*7=2100傷害

完全不足以觸發(fā)20等級的受傷釋放(需要3200多)

受傷不足 = 主動釋放技能的頻率極低 = 傷害大打折扣

所以 頭部附魔是這個BD的關鍵,如果沒有 不建議入坑,體驗和強度都差太多。

關于技能 :

有三組是必須的

受傷釋放1等——骷髏——持續(xù)時間縮短

受傷釋放21等——熔巖護盾——旋渦——(法術3)——元素集中——精準破壞

三等賦予——紀律——活力

熔巖護盾和旋渦的必須的,這兩個都屬于單發(fā)極高的技能了,最好上21等的技能石。

其他組合依個人口味添加,你甚至可以玩:

褻瀆+尸體爆炸的組合 (雖然不強)

刀陣+火雨 (顯卡粉碎機)

電球+天雷珠+高階多重(顯卡粉碎機x2)

等等

“卡,并快樂著?!?/p>

最后,

關于“改造”,如果只是換個武器、換個角色、換套珠寶就算是對原作的改造的話,何不就叫搬運呢?

改造就要更高更強更合理更有趣,更要有對原作的尊重。

尊重原著,感謝蟲蟲哥帶來的BD。

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