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時隔這么久,這里給大家發(fā)一套泥石流戰(zhàn),作為曾經的好對手,惋惜一下幾乎死去的防戰(zhàn)。。。(沒死透,還是有信仰戰(zhàn))本身偏臟偏娛樂,對三大毒瘤皆優(yōu)勢(戰(zhàn)薩賊),本人與1月8號打上了傳說,對毒瘤勝率都很高,打慢速也不需

爐石傳說可干三毒瘤的爆牌魚臟鼠戰(zhàn) 戰(zhàn)士卡組推薦

卡組分析

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卡組優(yōu)勢:打快攻慢速都好打,快攻就靠解場疊甲勸退,慢速就看爆牌魚臟鼠,但是青玉德沒法打,打到傳說我就贏過一次青玉德,其他的贏的都是表演德和藍龍德,所以說,看到青玉就跑吧

卡組劣勢:和我以往的卡組一樣,劍走偏鋒,上手難度高,需要有良好的大局觀和足夠的操作,1 2把肯定不能立竿見影不然升級估計是避免不了,但是打好了能吃三大毒瘤真的是一大亮點

卡組解析:本身是清流戰(zhàn)強行改的,爆牌魚是為了打宇宙流和其他傳統(tǒng)豪戰(zhàn)帶的,不帶爆牌魚和臟鼠,打宇宙流是真的難,尤其宇宙法,會玩的宇宙法憋4藥水,真的很難贏,即使你10費準時挖寶,宇宙法都有能力把你整套傳說卡組解得干干凈凈,沒錯,我就是那個宇宙法,對面豪戰(zhàn)9費挖到寶,最后被我疲勞死了,宇宙術的大王也是,難打死

關于血吼,我的觀點是,要么帶2把,要么不帶,1把穩(wěn)定吃小軟,毫無意義,2把才有意義,賺卡差全靠血吼了,順便還能當斬殺用

職業(yè)對戰(zhàn)

對陣核心:這里特別說明,因為現(xiàn)在天梯卡組基本只有打臉和防打臉的慢速,打快攻不用說,起手胡就贏了,打慢速則完全靠個人經驗獲勝,并不是無腦爆牌無腦拉怪就能獲得勝利的,需要大局觀和耐心,下面特別一一說明

戰(zhàn)士:目前主流是海盜戰(zhàn),海龍戰(zhàn),清流戰(zhàn)。海盜海龍起手找小斧子,其次是復仇打擊,猛擊,食尸鬼,臟鼠不用猶豫,2費直接下,不拉出暴亂都不會虧,海龍畢竟少,一般最大就拉個43沖鋒,關鍵一點是527嘲諷盡量晚點上,對面沒場面的時候看到527嘲諷基本是被勸退的,其他照常打就行了。關于清流戰(zhàn),畢竟雙爆牌魚雙臟鼠,優(yōu)勢還是很大的,基本打清流戰(zhàn)沒輸過,輸了1把也是因為對面8費就挖到寶了,完全解不動輸了,其他基本問題不大

薩滿:青海薩是目前最多最強的卡組,打薩滿起手小斧子食尸鬼贏了一半,另外注意臟鼠拉火舌,只要你手牌是小斧子加臟鼠,很大概率1費跳幣小斧子,2費臟鼠拉火舌砍了,大賺特賺,火舌才是戰(zhàn)士的痛,順便起手有斬殺要留,只崩一手477

賊:起手找小斧子、斬殺、亂斗,基本對面養(yǎng)大凡被斬就贏了,刷得不順被亂斗也能贏,6費硬幣隱藏,刷空卡組的天胡奇跡賊該他贏,沒辦法。斬殺是最優(yōu)先的。

騎士:基本都是死魚騎,大哥表示呵呵,污染魚池的感覺真好。

獵人:。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。打到傳說都沒遇到一個,無法評價。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

小德:青玉爹走好不送,你不走,我走。其他的德基本都被臟鼠吃,表演德,藍龍德什么的。

術士:key no.1 大王no.2 4費山嶺no.3 卡扎庫斯 干掉這3張就贏了,當然只有4費山嶺是可以直接干掉的,其他都只能靠爆牌魚和臟鼠去博弈,這里給大家一個小tips,很多人打大王對豪戰(zhàn),都喜歡先大帝,再變大王,這樣多一個地獄火,所以對面大帝的時候你臟鼠,成功拉大王概率大大提升,經驗之談,其他的就要看臉了,對面9手牌,大哥上去爆2張,爆到大王基本就贏了,雷諾其實無所謂,疲勞面前都是紙。

法師:key no.1 卡扎庫斯no.2 334鑄魂者no.3 銅須,爆牌魚臟鼠干掉卡扎庫斯,你就贏了80%,主要是防止對手刷4個藥水,4個藥水太無解,銅須 卡扎庫斯 鑄魂者,2點疲勞加4個藥水加2個33,太無解,基本GG,你要明白4個藥水可以干掉你接近半個卡組,除了青玉系列,幾乎是無敵的存在。

牧師:宇宙牧簡單,龍牧要自己把握節(jié)奏了,我打基本都是賣臉到10血以內再亂斗,疊護甲這樣險勝,看著勝率有70,其實大多都是差5血內就被斬殺這樣的險勝,經常都是對面場攻11,我16血過,這樣,卡死了他就3點斬殺,賣臉,亂斗血吼賺卡查,置之死地而后生的獲勝方法,不然1只龍1只龍的解不太可能解干凈。

PS:如果把握不好,可以將2個爆牌魚換成苦痛,但是打宇宙系列劣勢就很大了,打快攻會好打點

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