今天小編給大家?guī)?lái)的是一位玩家分享的《最終幻想15(FF15)》錘頭鯊刷AP技能點(diǎn)方法詳解,不知道怎么刷的玩家,快跟小編一起來(lái)看看吧。
A.準(zhǔn)備工作
1. 戰(zhàn)斗模式請(qǐng)調(diào)較到「動(dòng)態(tài)」模式
因?yàn)榈却J綉?yīng)該是大部份FFXV玩家的常駐模式,這邊需要提及一下。目的是防止人物靜止時(shí),時(shí)間暫停導(dǎo)致可吹笛時(shí)間等等的延遲。
2. 諾克提斯裝上「慈王之盾」
不解釋
3. 任何角色裝上「秒殺凱歌」及「殲滅凱歌」
配搭「秒殺凱歌」及「殲滅凱歌」后基本上每戰(zhàn)完成會(huì)附送3AP。由于此方法會(huì)利用到這額外的3AP,所以必須讓游戲進(jìn)入「戰(zhàn)斗模式」。所以之前提及到「遇敵后馬上變移殺敵以略過(guò)戰(zhàn)斗及戰(zhàn)斗結(jié)算時(shí)的CD」在此處不適用。沒(méi)有「秒殺凱歌」的玩家,無(wú)法享有這3AP的優(yōu)勢(shì),應(yīng)該避免進(jìn)入戰(zhàn)斗模式更為伐算。
4. (選擇性) 任何角色裝上「幸運(yùn)鑰匙」
這個(gè)純粹為掙錢(qián)... 但是若要藉「幸運(yùn)鑰匙」以最大的效率掙錢(qián)的話(huà),會(huì)稍為犧牲了刷AP的效率,大約會(huì)打個(gè)九折。
5. 把車(chē)停在錘頭鯊
就加快移動(dòng)而已...尤其如果你想掙錢(qián)的話(huà)
6. 把R2選單停在吹笛位置
這個(gè)只是方便我在下面描述XDD 以下吹笛將以「R2+O」表示
B.饕餮/毒蝎滅種之旅
1. 從錘頭鯊出發(fā)往怪物重生點(diǎn)
請(qǐng)不要騎陸行鳥(niǎo)。把陸行鳥(niǎo)留在戰(zhàn)斗點(diǎn)附近的話(huà),陸行鳥(niǎo)技能會(huì)拖延你很多時(shí)間。請(qǐng)善用變移,但請(qǐng)不要沖太快... 那一段距離剛巧會(huì)令我MP burst。這個(gè)自己掌握一下就好。怪物重生點(diǎn)的位置請(qǐng)參考下面影片及之前大大們的描述,反正就是錘頭鯊正后方(不是正北方)大約200m。
2. 留心第一批怪物的位置
第一次吹笛前原駐在錘頭鯊后方的饕餮不一定在怪物重生點(diǎn)附近,牠們常常會(huì)在更近錘頭鯊的位置。在沖往怪物重生點(diǎn)的路上,如果在遠(yuǎn)處沒(méi)有見(jiàn)到有饕餮在目的地徘徊,請(qǐng)留意左右方是否有饕餮,耳朵也請(qǐng)放大一點(diǎn),若有的話(huà),請(qǐng)先滅掉,不然可能到了目的地可能不斷吹笛都沒(méi)有怪物出來(lái)。
3. 戰(zhàn)斗循環(huán)
以下按流程描述在整個(gè)戰(zhàn)斗循環(huán)中應(yīng)留意的地方,它們都會(huì)提高刷AP的效率:
i. 等待進(jìn)入戰(zhàn)斗
正如以上所說(shuō),此方法依賴(lài)戰(zhàn)后的3AP。為了成功進(jìn)入戰(zhàn)斗模式,怪物出現(xiàn)后請(qǐng)不要馬上殺。必須將怪物們HP歸零的時(shí)刻控制在進(jìn)入戰(zhàn)斗模式開(kāi)始之后。有關(guān)的技巧在下一項(xiàng)一同討論。
ii. 要比你的隊(duì)友更快
AI對(duì)進(jìn)入戰(zhàn)斗模式的反應(yīng)時(shí)間極短,要是太慢的話(huà),通常都會(huì)有一兩只怪物被他們先下手殺掉。但要取得變移擊殺的AP就必須由諾克提斯親自下手。就此,要注意的有幾點(diǎn):(1) 如果你有幸還沒(méi)點(diǎn)普羅恩普特的「扇形彈幕」的話(huà),請(qǐng)先別點(diǎn)...一天通常有好些AP都是敗在他手上的=口=" (2)
請(qǐng)慢慢習(xí)慣紅條出現(xiàn)(在這么近的距離下,紅條出現(xiàn)基本上直接進(jìn)入戰(zhàn)斗模式)的時(shí)機(jī)??梢缘脑?huà),別等紅條出現(xiàn),掌握時(shí)機(jī)后,先變移擊殺「R1+△」,搶先在進(jìn)入戰(zhàn)斗模式的那一剎殺掉。這做法的風(fēng)險(xiǎn)是,太早擊殺,結(jié)果沒(méi)有進(jìn)入戰(zhàn)斗模式。中間的最佳時(shí)機(jī)不容易掌握,請(qǐng)自己感受一下,不太懂描述。就小弟觀察,饕餮現(xiàn)身后紅條一般很快就出現(xiàn)了,但蝎子會(huì)比較慢一點(diǎn)。(3) 請(qǐng)保持在重生點(diǎn)的中央待機(jī)。在距離怪物重生點(diǎn)太遠(yuǎn)的位置待機(jī)的話(huà),有時(shí)候變移會(huì)比較慢,可能會(huì)被隊(duì)友搶先一步。這樣做同時(shí)是為了容易一點(diǎn)可以一擊秒殺所有怪物。
除了是為了避免隊(duì)友洗掉AP,本來(lái)這一步就是愈快愈好的啦...
iii. 無(wú)法一擊殺的時(shí)候...
有時(shí)候,第一次「R1+△」后慈王之盾剛巧無(wú)法覆蓋所有怪物(尤其對(duì)于好動(dòng)的饕餮...),但自己卻不知道,結(jié)果在奇怪為甚么戰(zhàn)斗還沒(méi)有結(jié)束,數(shù)移后才發(fā)現(xiàn)原來(lái)有逃兵...所以呢,我已經(jīng)習(xí)慣了,第一次「R1+△」后的第一個(gè)動(dòng)作就是按住R1,如果有再鎖定任何東西的話(huà),馬上變移過(guò)去殺掉。如果沒(méi)有的話(huà),馬上就可以預(yù)備吹笛了。(P.S. 這附近有很多掛點(diǎn),沒(méi)事別長(zhǎng)按△,雖然我常按到呵呵...)
iv. 吹笛的時(shí)機(jī)
戰(zhàn)斗結(jié)束的幾項(xiàng)征兆當(dāng)中,應(yīng)該以地圖的紅圈消失最快出現(xiàn)及最好觀察。留意到戰(zhàn)斗結(jié)束后,馬上就可以「R2+O」了。當(dāng)習(xí)慣后,有時(shí)候甚至可以從最后一只怪物掛掉的時(shí)機(jī)判斷戰(zhàn)斗何時(shí)完結(jié)。要是一開(kāi)始根本就沒(méi)進(jìn)入戰(zhàn)斗模式的話(huà),怪一掛掉就可以「R2+O」了。這樣做是為了加快下一批怪物出現(xiàn)。
iv. 礙人的勝利姿態(tài)
吹笛后,諾克提斯會(huì)補(bǔ)回大家都覺(jué)得可免的拍手/握拳,中間是段硬直時(shí)間。感覺(jué)這一點(diǎn)無(wú)解。如果怪物馬上就出現(xiàn)的話(huà),就希望隊(duì)友先別自己多手吧...
能動(dòng)之后就完成一個(gè)循環(huán)了,回到第一步。
C.(可選擇)賣(mài)饕餮爪/毒蝎刺
按以上方法打的話(huà),通常我在游戲時(shí)間三小時(shí)內(nèi)就會(huì)湊齊99個(gè)饕餮爪。此時(shí)可以「回到車(chē)上」,賣(mài)掉之后重新回去繼續(xù)。毒蝎刺集得比較慢,大約1-2天才會(huì)集滿(mǎn)。因?yàn)榧s三小時(shí)一次,所以通常每天會(huì)來(lái)回4次左右。
D.到了晚上
我是十五章來(lái)刷的。日光時(shí)間是0600-2000。2000后怪物重生點(diǎn)會(huì)繼續(xù)出現(xiàn)幾次饕餮/蝎子。當(dāng)叫出尸骸的時(shí)候,就可以變移離開(kāi)戰(zhàn)斗范圍,回錘頭鯊睡一個(gè)再繼續(xù)。
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