導(dǎo) 仙境傳說(shuō)RO鳥(niǎo)弓獵人怎么加點(diǎn)?二轉(zhuǎn)前獵人可以先AD加點(diǎn),主D副A提高傷害和攻速。也有玩家主A副D,認(rèn)為攻速快可以彌補(bǔ)傷害略低的缺點(diǎn)。這個(gè)其實(shí)見(jiàn)仁見(jiàn)智,個(gè)人覺(jué)得都可以,差距不大。 技能加點(diǎn) 由于...

仙境傳說(shuō)RO鳥(niǎo)弓獵人怎么加點(diǎn)?二轉(zhuǎn)前獵人可以先AD加點(diǎn),主D副A提高傷害和攻速。也有玩家主A副D,認(rèn)為攻速快可以彌補(bǔ)傷害略低的缺點(diǎn)。這個(gè)其實(shí)見(jiàn)仁見(jiàn)智,個(gè)人覺(jué)得都可以,差距不大。

仙境傳說(shuō)RO鳥(niǎo)弓獵人技能加點(diǎn)推薦詳解

技能加點(diǎn)

由于目前屬性箭只有火箭矢,所以元素箭的價(jià)值并不是很高;為了顧及練級(jí)方面,可以把元素箭加到二連矢上。

沖鋒箭個(gè)人覺(jué)得并沒(méi)有很大作用,與其加沖鋒還不如加定位陷阱。(沖鋒加了1點(diǎn)也是萌新時(shí)候加的,至今沒(méi)用。如果要加陷阱那你就得考慮舍棄其中一個(gè)技能5點(diǎn)技能點(diǎn)去點(diǎn)陷阱了,這個(gè)玩家自行斟酌取舍。)

二轉(zhuǎn)之后,獵人開(kāi)始有了獵鷹,技能主要有獵鷹突擊還有分裂箭重傷箭。

個(gè)人比較推薦使用獵鷹突擊,也就是玩家口中說(shuō)的鳥(niǎo)弓。如果你走鳥(niǎo)弓路線,二轉(zhuǎn)后就可以開(kāi)始加I(智力)。因?yàn)楂C鷹突擊這個(gè)技能的傷害提升主要因素是I,D雖然也有,但是傷害提升略低,所以不推薦再繼續(xù)加D。

所以二轉(zhuǎn)到二轉(zhuǎn)進(jìn)階期間,建議主加I,也就是ADI加點(diǎn)。

下面是我61級(jí)的加點(diǎn)跟面板屬性:

這樣加點(diǎn)的想法:由于獵人箭雨是組隊(duì)副本裂隙的必備技能,獵人沒(méi)有群攻必然會(huì)被嫌棄。(刺客很是受傷)

群攻箭雨有D支撐傷害,不算高也不算低,但至少不會(huì)被嫌棄。

單體有獵鷹突擊,用I支撐傷害同時(shí)加SP上限與SP恢復(fù),多少可以彌補(bǔ)獵人缺藍(lán)的短板,如果有牧師加BUFF優(yōu)勢(shì)會(huì)更明顯。至少目前打任何一個(gè)裂隙,只要牧師加個(gè)回藍(lán)BUFF,可以自動(dòng)箭雨打完一場(chǎng)裂隙然后一瓶藍(lán)都不用磕。獵鷹突擊的單體傷害也是很可觀的,閃電沖擊、獵鷹突擊、馴獸術(shù)都滿級(jí),獵鷹突擊可以打出6400的傷害,牧師加BUFF可以打7000+。在搶MVP打BOSS的時(shí)候輸出絕對(duì)杠杠的。

然后即將面對(duì)的是70級(jí)的二轉(zhuǎn)進(jìn)階,到了二轉(zhuǎn)進(jìn)階(下面的我個(gè)人想法準(zhǔn)備.還沒(méi)實(shí)測(cè))鳥(niǎo)弓開(kāi)始有群攻,這個(gè)時(shí)候就可以考慮洗點(diǎn)把D洗成L,舍棄箭雨。普攻可以有鳥(niǎo)被動(dòng)輸出,群體有獵殺突擊,單體依然是獵鷹突擊。徹底變身為真正的全鳥(niǎo)弓!

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