導(dǎo) 在七雄爭(zhēng)霸手游中,很多玩家對(duì)于游戲中,哨塔如何搭配小兵的技巧,還不了解,下面小編就給大家詳細(xì)的介紹一下,不要錯(cuò)過(guò)咯。 個(gè)人認(rèn)為,哨塔要配合城防來(lái)配對(duì),才能取到最大的戰(zhàn)果。既然是配合城防,那么...

在七雄爭(zhēng)霸手游中,很多玩家對(duì)于游戲中,哨塔如何搭配小兵的技巧,還不了解,下面小編就給大家詳細(xì)的介紹一下,不要錯(cuò)過(guò)咯。

七雄爭(zhēng)霸新手必看技巧 哨塔搭配小兵技巧

個(gè)人認(rèn)為,哨塔要配合城防來(lái)配對(duì),才能取到最大的戰(zhàn)果。既然是配合城防,那么,延長(zhǎng)作戰(zhàn)時(shí)間,城防可以多殺死敵人一點(diǎn)兵。因此,騎兵和車兵這兩種速度快的兵種,不適合作為城防布置的兵種——事實(shí)上,現(xiàn)實(shí)里這兩種兵也是用于野戰(zhàn)及突襲的。而器械兵,因?yàn)楸或T兵弓兵克,騎兵速度快,弓兵攻擊狠,也不大適合用于城防布置,就算有克制騎兵和弓兵的城防,也容易被突破防線。所以哨塔布置兵大部分是以弓兵和步兵為基本,這兩種兵速度慢,城防可以多殺死敵人一點(diǎn)兵。

1、目前最多人用的哨塔防御陣型是:哨塔防御陣型(弓步弓步弓)+城防建設(shè)(礌石:弩箭=2:1)

首先它們移動(dòng)速度慢,雙方接觸要一段時(shí)間,所以其次,步兵會(huì)比弓兵快一點(diǎn),頂在前面,后面弓兵就可以有效地攻擊了

這種陣型,城防建設(shè),應(yīng)該以克制車兵器械這兩種可以威脅到步兵的兵種為主,也就是礌石和弩箭,又因?yàn)槠餍狄苿?dòng)速度慢,又被弓兵克制著,因此城防建設(shè)主要以礌石為主,弩箭為輔

所以這個(gè)防御布置是這樣的:

2、蛋疼黨專用哨塔防御陣型是:哨塔防御陣型(步步步步步)+城防建設(shè)(礌石:弩箭=1:1)

為什么叫做蛋疼黨專用?因?yàn)榇蜻@個(gè)城市的人,打完后會(huì)有蛋疼的感覺(jué),步兵是防御最高的兵種,速度又不快,加上礌石和弩箭克制了車兵和器械。

在你兵還沒(méi)遇到步兵的時(shí)候,可以克制步兵的車兵和器械,已經(jīng)被礌石和弩箭殺光了,剩下騎兵因?yàn)樗俣忍?,被步兵攔住,一人一刀也差不多了。弓兵上來(lái)頂多也只能發(fā)一兩箭就掛了。

遇到這種布置,除非你是他實(shí)力的十倍,否則你會(huì)哭得很有節(jié)奏,蛋疼啊。

當(dāng)然了,這種防御陣型的損傷率也是最高的。

3、刺猬流專用哨塔防御陣型是:哨塔防御陣型(弓弓弓弓弓)+城防建設(shè)(礌石:滾木=1:2)

為什么叫做刺猬流?刺猬流是多炮塔神教的教義:因?yàn)槟氵€沒(méi)碰到兵,你就得先損失一部分。

蛋疼黨的全步陣營(yíng),還是殺敵三千,自損八百,這刺猬流,你想全滅他,你的損失比全步還大。

在考慮戰(zhàn)損與得利的比例之后,多炮塔神教的教眾,除非是與對(duì)方結(jié)下了生死大仇,否則沒(méi)幾個(gè)人愿意去打。

礌石的比例比滾木少,是考慮到車兵速度快,雖然克制弓兵,但是至少要被弓兵射兩下,基本上沒(méi)機(jī)會(huì)打到弓兵。

而步兵防御強(qiáng),與弓兵交鋒的話,弓兵吃虧比較大,滾木多準(zhǔn)備一點(diǎn),弓兵的安全性會(huì)高點(diǎn)。

附上城防克制兵種:

陷阱-弓兵-被步兵車兵克;

滾木-步兵-被車兵器械克;

礌石-車兵-被騎兵器械克;

拒馬-騎兵-被弓兵步兵克;

弩箭-器械-被騎兵弓兵克;

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