2017年,以IP為核心的泛娛樂產(chǎn)業(yè)鏈仍處于持續(xù)完善階段,熱門IP依舊為各大游戲廠商所爭搶。但與多數(shù)游戲不同的是,經(jīng)過8年的積累沉淀和迭代創(chuàng)作,“三國殺”早已脫離游戲?qū)用娴亩x,成為了家喻戶曉的高品質(zhì)IP,具備相當?shù)目赏卣剐院涂伤苄浴?/p>
由“三國殺”原班人馬杜彬、韓旭、Kayak等打造的全新手游《怒焰三國殺》將于春節(jié)前夕登陸AppStore,新畫風+獨創(chuàng)的新玩法,感受不一樣的“三國殺”!
原班人馬全新力作,匠心打造三國精品
作為一款風靡華人的經(jīng)典游戲,“三國殺”在國內(nèi)擁有極高的知名度和累計過億的玩家群,甚至成為了無數(shù)人共同擁有的集體回憶。從卡牌到頁游再到手游,多年來始終獨辟蹊徑的“三國殺”便致力于精品的鑄造和創(chuàng)新。2017年即將推出的手游新作《怒焰三國殺》,更是“三國殺”原班人馬基于玩家需求,以匠人之心重磅打造的新品力作。
經(jīng)典出新,快樂延續(xù)!新手游《怒焰三國殺》解決了“三國殺”的一些“痛點”,簡單、輕松、快速,更加凸顯了個人策略。耳熟能詳?shù)奈鋵⑴_詞、卡牌、技能等也經(jīng)典再現(xiàn),津津樂道的身份局也將保留于其中。
一“戳”就怒,休閑競技玩策略
《怒焰三國殺》的核心玩法就是引入了“怒氣系統(tǒng)”,角色在受到攻擊傷害后可以積攢怒氣,出牌時就可以使用“怒氣”加強卡牌效果,如【怒殺】的傷害+1,【怒閃】可棄對方1張手牌,使得戰(zhàn)局的扭轉(zhuǎn)就在分秒之間,攻防策略更具整體性與趣味性。此外,武將上場前還可以搭配“技能符石”,能產(chǎn)生意想不到的對戰(zhàn)效果。底層數(shù)值架構(gòu)的調(diào)整,使得單局在5~10分鐘內(nèi)就可以完,相比于其他“三國殺”產(chǎn)品的對戰(zhàn)節(jié)奏更加刺激緊張。
新玩法、新機制、新模式的推出,使得玩家對《怒焰三國殺》新奇感倍增,自組雙將CP的1V1模式、崩壞搞笑的劇情模式、無身份的歡樂大亂斗……曾經(jīng)暢想過的玩法都將一一呈現(xiàn),無不令人期待,勢必將刮起一陣全新的三國風暴!
動態(tài)美術(shù)大革新,畫風Q萌顏值高
看臉的時代,“顏值”的重要性不言而喻,“三國殺”的游戲美術(shù)歷來也為玩家所稱道。由原班人馬打造的《怒焰三國殺》通過全面的美術(shù)革新,使得武將們擁有各種狀態(tài)下的動畫,不再是靜態(tài)的“紙片人”,代入感極強,而輕松Q萌的美術(shù)畫風更是與搞笑逗比的游戲劇情完美結(jié)合,將為玩家?guī)砼c眾不同的視覺體驗,疲憊感瞬間消除。
官方血脈,驚喜重燃!2017開年AppStore首發(fā),三國群雄聚集《怒焰三國殺》,一言不合“酒怒殺”!
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