導(dǎo) 在次元大作戰(zhàn)中,不知火舞是一個(gè)冷門但是相當(dāng)強(qiáng)大的坦克,不僅能吸收大量傷害,還能在線上打出壓制性優(yōu)勢,更能一腳讓對(duì)面的C位直接毀滅!今天蕾米為大家?guī)泶卧笞鲬?zhàn)物抗AP火舞打法出裝解析,一起來學(xué)習(xí)下吧!...

在次元大作戰(zhàn)中,不知火舞是一個(gè)冷門但是相當(dāng)強(qiáng)大的坦克,不僅能吸收大量傷害,還能在線上打出壓制性優(yōu)勢,更能一腳讓對(duì)面的C位直接毀滅!今天蕾米為大家?guī)泶卧笞鲬?zhàn)物抗AP火舞打法出裝解析,一起來學(xué)習(xí)下吧!

?技能介紹

1.花蝶扇:幾乎可以百發(fā)百中的扇子,附帶強(qiáng)大的減速和定身,還能配合大招將對(duì)方C位踢到己方面前。加入了生命消耗,前期使用需要謹(jǐn)慎,后期則是非常強(qiáng)力的消耗及開團(tuán)技能。

2.魅惑:普通攻擊偷取魔抗,同時(shí)對(duì)周圍造成與最大生命值相關(guān)的魔法傷害,這個(gè)技能讓火舞即使全肉也能有非常可觀的傷害,直接決定了火舞的主流打法為全肉AP型。

3.翔龍之火:花蝶扇命中目標(biāo)會(huì)造成持續(xù)真實(shí)傷害,雖然傷害不高,扇子的短CD高命中和真實(shí)傷害的無法減免讓對(duì)手抓狂。

4.回旋踢:被花蝶扇連續(xù)命中兩次即可使用回旋踢將對(duì)方踢回來,距離非常遠(yuǎn),中了這招的英雄幾乎沒有任何生還的可能性。

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?定位

定位:主T,AP,持續(xù)輸出,控制。推薦位置:上單,中單,輔助。英雄特色:火舞的花蝶扇無論在對(duì)線還是輔助都能發(fā)揮非常強(qiáng)大的作用,單人路能輕松壓制,雙人路很容易擊殺對(duì)方。

?出裝

出裝:火舞是一個(gè)近戰(zhàn)ap,有翔龍之火被動(dòng)的存在,配合日炎能對(duì)周圍單位造成不可忽視的魔法傷害;出冰杖和大面具不僅能提升一定的血量,還能增加花舞扇技能傷害;由于大招回旋踢的存在,火舞會(huì)沖入人群中作戰(zhàn),所以需要狂徒、蘭頓、護(hù)甲鞋這樣的防御裝備提高生存能力。替換用裝備:魔抗鞋,反甲,冰錘,減傷護(hù)符,反彈甲。

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?打法進(jìn)階

1.火舞前期是血最薄的,而且使用扇子會(huì)扣除血量,所有大家一定要謹(jǐn)慎使用扇子。

2.后期的話 如果對(duì)面大部分是ad的話,可以買反甲。如果apad占半量,可以試試打野甲。最好是雙魔龍以備萬一?;鹞璧纳茸訋в幸欢ǖ臏p速,而且多次對(duì)同一個(gè)目標(biāo)命中的話可以傷害加深。而且踢可以造成大量傷害,越塔強(qiáng)殺脆皮很簡單。

3.火舞最禁忌的就是abc和有遠(yuǎn)程大量輸出的英雄,如果遇到那些的話要注意走位。近戰(zhàn)ad的話,對(duì)于火舞來說是移動(dòng)的靶子,但是也要有點(diǎn)距離,這是對(duì)紅a的謹(jǐn)慎。五級(jí)之后要謹(jǐn)慎的是大招有沉默的死亡主宰和大范圍傷害的大和。

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