我的世界能不能馴服僵尸 我的世界中僵尸抓獲及馴服攻略。我的世界是一款自由度非常高的沙盒類游戲,玩家在游戲中可以隨心所以的改變世界創(chuàng)造世界。游戲中可以馴服馬、豬等動物來騎乘。小貓小狗什么的太沒勁,我想馴服僵尸怎么辦?那么問題來了,到底能不能馴服僵尸呢?
游戲中最常見的一種怪物就是綠色的僵尸了,僵尸行動遲緩,我們能很輕松的殺死他,不過因為其數(shù)量巨大,所以對我們的威脅還是很大的,你想了解僵尸嗎,你想知道僵尸的特性嗎?今天九游小編為大家?guī)砹宋业氖澜缃┦囊黄恼拢肓私獾呐笥芽靵砜纯窗?
僵尸(Zombie)是最常見的攻擊型生物(亦是所有生物中最常見的),主要生成于陰暗或光線不足的地方,會向玩家蹣跚前進并試圖接觸以進行攻擊。與骷髏類似,僵尸在陽光下會著火。當僵尸在附近時,您可以聽見他們所發(fā)出來的呻吟聲與咆嘯聲。此外,一般僵尸酷似“不死”版本的玩家。以下幾種皆為可生成的僵尸型態(tài)。僵尸擁有綠色的皮膚、空洞的雙眼,和與人類、玩家相同的衣服。他們兩方塊高,一方塊寬,厚度為0.24方塊。僵尸村民其身體與一般僵尸相同,但頭部是采用村民頭部的再染色版本,如同不死型態(tài)的村民。裝甲或武裝僵尸類似于普通僵尸或僵尸村民,但穿戴著盔甲或手持著武器/工具。
小僵尸或小僵尸村民具有一般僵尸的血量,且跑的更快,不會在陽光下燃燒。上面的所有僵尸都有可能帶著盔甲,并且/或者擁有鐵劍或者鐵鍬。(這些僵尸會掉落額外的經(jīng)驗值)不管他們有沒有前面所述的那些東西,以下部分僵尸也可以拿起掉落的物品并且穿或者用他們攻擊敵人。當然其撿起物品的幾率是由難度決定的。
僵尸村民
僵尸村民占所有生成僵尸中的5%,他們大部分行為都和普通僵尸一樣,但是其人物模型總是讓人聯(lián)想到村民,尤其是他們的鼻子。僵尸村民可能在任何游戲模式或難度中生成,除了和平。僵尸村民可以借由僵尸殺害一位普通村民產(chǎn)生。不管僵尸是用哪種方式殺害村民,村民總是有機會轉(zhuǎn)變?yōu)榻┦迕?困難模式為100%丶普通模式為50%丶簡單模式為0%)。這也經(jīng)常發(fā)生在僵尸圍城時。
您可以對僵尸村民扔出虛弱噴濺藥水,并喂食他們金蘋果,借由拿著金蘋果對他們單擊右鍵來治愈他。若出現(xiàn)一陣嘶吼,即代表成功了,僵尸村民將會開始顫抖。這個轉(zhuǎn)變過程會花去2~5分鐘,在這段時間內(nèi),僵尸村民仍然具有攻擊性,務(wù)必確保他們遠離其他攻擊或太陽的傷害。當僵尸正被治愈時,在普通模式中會擁有力量 I藥水效果丶在困難模式中會擁有力量 II藥水效果,這些效果使得隔離僵尸更為重要。
在村民感染為僵尸前治愈村民并不會保留村民職業(yè)。僵尸村民穿戴著任何盔甲或拿著任何工具/武器在治愈后都會消失。在治療過程中確保僵尸村民避開其他僵尸,因為其他僵尸會中斷治療過程。在僵尸村民周圍放置9x9x9的床或鐵欄桿(甚至兩者結(jié)合)可以加快治療過程大約4%。僵尸村民無法借由從簡單丶普通或困難切換至和平模式治愈,他們只會消失,就像其他怪物切換到和平模式一樣。
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小僵尸
一個帶有盔甲的小僵尸正在騎著一只雞小僵尸有5%的幾率生成,它們與僵尸有以下的不同:它們不會在白天燃燒。除非被治療,否則它們不會長大。小僵尸穿著盔甲時,盔甲會縮小以適應(yīng)小僵尸的尺寸。如果小僵尸戴著生物頭顱,南瓜燈或南瓜,它們會漂浮在小僵尸頭上,這是一個漏洞。它們可以爬上梯子。與成年的僵尸不同,小僵尸在攻擊其他生物時仍會對攻擊做出反應(yīng)。在1.7之前,小僵尸不會掉落任何的經(jīng)驗球或物品。它們的速度比普通僵尸的速度更快。它們可以通過1x1的空間。
小僵尸村民會在普通僵尸殺死小村民時生成。它們被感染的幾率和普通僵尸村民一樣。小僵尸村民也可以自然生成,但結(jié)合的生成幾率(5% 僵尸村民生成的幾率 * 5% 小僵尸生成幾率)低至0.25%
雞騎士
雞騎士是一種極其稀有的僵尸變種。一個稀有的雞騎士雞騎士就是一只小僵尸騎著一只雞。小僵尸可以控制雞且用的不是雞的AI。由于僵尸騎著一只雞,所以它不可能受到掉落傷害。他們極其稀有,他們只會在小僵尸生成的時候生成,所以小僵尸的生成率為5%,要有騎乘技能的話,生成率將降低到僅有的0.1%
攻擊雞騎士無法擊退它(或它們),所以玩家為避免受到傷害必須不斷后退直至雞騎士被擊殺。他們可以生成在下界,即:小僵尸豬人騎士。攻擊小僵尸豬人騎士仍然會激怒周圍的其它僵尸豬人。小僵尸豬人和雞的材質(zhì)似乎相處不像僵尸和雞的那么融洽。從某個角度看來,小僵尸豬人好像很喜歡把金劍插在雞的腦袋,或者把頭埋在雞的腦袋中。
用途
在殺死僵尸時會掉落0-2片的腐肉。腐肉可以食用但同時也有80%幾率造成玩家食物中毒。腐肉也可以被用來治療馴服的狼,而狼并不會中毒。僵尸有極低的概率會掉落鐵頭盔、鐵鍬、鐵劍和鐵錠,在快照12w34a中還會掉落胡蘿卜和馬鈴薯,在無法找到天然村莊的情況下,玩家可利用刷怪箱大量刷僵尸獲得胡蘿卜和馬鈴薯。這些物品只有當僵尸被玩家殺死時才有可能掉落。在快照12w32a中,僵尸也有可能生成時穿著盔甲,在殺死時掉落相應(yīng)的盔甲。
行為
僵尸能夠透過鄰近的門造成傷害。僵尸在試圖摧毀門而不是繞道而行。一只僵尸出現(xiàn)在昏暗的洞穴中。僵尸漫無目的地漫游時會發(fā)出哀鳴,而攻擊或受到傷害時會咆哮或發(fā)出咯咯的聲音。僵尸會以2~6只為一組的形式出現(xiàn)并追趕視野中的玩家,僵尸會嘗試躲避障礙物(包括懸崖與巖漿等)并會嘗試尋找追到玩家的最短路線。與骷髏不同的是,受到玩家反擊的僵尸不會進行躲避,而會繼續(xù)追趕。僵尸有時會透過關(guān)閉著的門造成傷害,如左圖所示。這是由于其占據(jù)了門所在的空間,游戲因此判定該攻擊可以傳遞至于門相鄰的方塊。僵尸的種種行為如視頻中所示。video.
在拂曉時(太陽高度角大于等于15度),暴露在日光下的僵尸會自燃。然而,僵尸會嘗試尋找陰暗處或進入水體以自保。在水中,它們將不會燃燒。不過一旦它們離開水的話,還是會重新自燃。僵尸站在樹下可以防止其自燃,雨也能夠阻止僵尸自燃。僵尸會嘗試通過不斷撞擊木門的方式摧毀木門。只有在困難和極限模式中僵尸才可以摧毀木門,而在其他模式中,木門會出現(xiàn)裂紋但不會被摧毀。僵尸無法攻擊和摧毀鐵門。如果僵尸與村民的距離小于16方格,僵尸會無視陽光直射的威脅攻擊村民。
村民會在僵尸的追趕下四散而逃,而當僵尸盯上某一個村民后會無視玩家和其他村民,直至該村民被殺死或者僵尸受到玩家攻擊。與絕大部分生物類似,僵尸會永遠浮在水面上,即使其目標在水下亦是如此。另外,幼年村民被感染成的小僵尸村民在白天并不會燃燒,而且速度比成年僵尸快很多。他們的攻擊力、血量都與普通僵尸一樣。
戰(zhàn)斗
僵尸是一種容易處理并且不會造成太大威脅的敵人。除非是在狹窄的地方遇到它,或者是遇到一大群。玩家能在站在足夠高的地方在它接近時反復攻擊它。如果玩家已經(jīng)被數(shù)只僵尸追上,可以輪流對每一只試圖接近的僵尸進行攻擊,能避免被僵尸接觸。如果玩家在狹小空間內(nèi)遭遇僵尸并無路可逃,建議您使用格擋然后猛砍的策略,這樣會在降低所受傷害的同時逐漸殺死僵尸。在快照12w32中,與僵尸豬人和骷髏類似,僵尸會有一定幾率身著盔甲、手持鐵劍或鐵鍬(這些物品還有一定幾率被附魔)。僵尸與僵尸豬人、骷髏類似,可以通過治療噴濺藥水的方式造成傷害。
防范措施
僵尸在身處于日光下,接觸巖漿或火等情況下都會燃燒,而且接觸仙人掌也會被傷害。地表的僵尸群只要玩家定時在天變黑、僵尸出現(xiàn)前睡到床上,就能有效地被控制住(僵尸需要在低亮度下生成)。如果玩家在黃昏時分被困于野外,可以就地挖掘一個3方格深的坑,跳入坑中并用一個方塊將自己封閉起來,并等待野外的僵尸全部自燃而死后脫逃。但是這種方法會使玩家極易受到爬行者的攻擊,因為爬行者免疫陽光直射。玩家可以使用弓箭在不受到任何傷害的同時遠距離射殺僵尸。
如果玩家旋轉(zhuǎn)90度安放門(此時“關(guān)閉”看起來像“開啟”(反之亦然)),此時試圖通過的僵尸將僅僅站在門前而并不試圖破壞門。在困難模式中保護您的住宅免遭僵尸攻擊的常用辦法是在房門前設(shè)置柵欄門和木質(zhì)壓力板。這樣既省鐵錠又可防止僵尸破門而入,而且還和在你的庇護所使用門一樣能防止骷髏弓箭手和其他生物的攻擊。
你知道嗎
在NPC村落外生成的一次僵尸攻城由于僵尸的模型與玩家的模型相同,玩家可以輕易地使用僵尸的皮膚(反之亦然)。巨人不再被認為是僵尸的變種,當前只能通過第三方程序或單人生存模式指令進行生成。巨人的行為模式與僵尸相同,但是其擁有50點生命值,每擊造成8.5點傷害并且除非玩家處于巨人正下方,否則不能攻擊玩家。噴濺火焰抵抗藥水可以防止僵尸在陽光下自燃。
如果你仔細看,會發(fā)現(xiàn)僵尸有一個綠色的山羊胡子。這是由于僵尸是在生存測試時期添加的,而玩家的皮膚是在Beta時代才去掉山羊胡子的,僵尸的皮膚其實就是玩家皮膚的綠色版本。也有一部分人認為這是在效仿Herobrine的像在冷笑的嘴型。(Herobrine的皮膚沒有去掉山羊胡子,有部分玩家誤認為那是嘴)如果僵尸被傷害噴濺藥水擊中會回復生命值,被治療噴濺藥水擊中反而會損失一定生命值。但不受再生藥水和劇毒藥水的影響,這是亡靈系生物的特點,骷髏也是類似。
僵尸穿著的護甲沒有耐久值,也就是說其護甲永遠不會如同玩家的護甲一樣“損壞”。兩點護甲可以提供8%的傷害減免。玩家需要22 (Heart.svg × 11)點物理傷害才能殺死一只僵尸。當僵尸從23方格高處摔落時,僵尸的血量會變?yōu)? (Half Heart.svg),但仍需徒手攻擊兩次才能將其殺死。由于徒手攻擊每擊會造成半顆心的傷害,在第一次攻擊時由于護甲的傷害減免緣故,僵尸的生命值變?yōu)樾∮诎腩w心的一個正值,因此需要再一次攻擊才能將其擊殺。沒有任何辦法可以徒手一擊殺死一只受到跌落陷阱傷害的僵尸。
在快照12w04a中,在白天可以通過在靈魂沙中使用生物蛋的方法生成僵尸,使其不會自燃。在下雨天殺死一只僵尸,僵尸很可能會發(fā)出“嘶嘶”聲,這是由于僵尸發(fā)生自燃并瞬間熄滅的緣故。即使僵尸被骷髏所射出的弓箭擊中,僵尸仍舊會專注于攻擊玩家。僵尸可以爬梯子,但僵尸這樣做只是因為梯子在其攻擊路徑上。在快照12w32a中,有0.5%的幾率可能生成一個身穿全套盔甲、手持武器的僵尸或全副武裝、手持附魔武器的僵尸村民。在快照12w32a中,可以通過編輯僵尸的NBT標簽來使其獲得任意類型附魔的武器和裝備。在快照12w32a中,僵尸與版本Classic 0.24中的攻擊動畫相同,這一動畫只出現(xiàn)在手持武器的僵尸身上。
在快照12w34a中,先向僵尸村民扔一瓶虛弱藥水,然后給金蘋果,即可"凈化"它,使其變回村民。你可以看到他在顫抖,就好像其內(nèi)心在做思想斗爭。請注意:如果想要通過“凈化”村民僵尸來制造村民,最好在退出游戲之前完成,因為下次再次進入游戲時游戲可能已經(jīng)將這個村民僵尸刪除,使之前的辛勞化為白費。
僵尸村民的眼睛是棕色的,普通村民的眼睛是綠色的。在快照12w34b中,有些僵尸可能會拾取掉落到地面的物品。難度越大幾率越大,如果其看到比自己身上還好的裝備,那么它會丟掉原來的裝備,并撿起那個更好的裝備,但是僵尸不會主動走過去撿起,只會在經(jīng)過的時候撿起。自正式版1.6之后,地圖會自然生成幼年僵尸。自正式版1.8之后,僵尸會攻擊鐵傀儡。被改名的僵尸村民(通過刷怪蛋改名或命名牌)凈化成村民后名字會消失,類似的數(shù)據(jù)也不會保留。殺死小僵尸不會給玩家“怪物獵人”成就
目前,僵尸現(xiàn)在有所有生物中最多變的品種:普通僵尸,僵尸村民,盔甲僵尸&盔甲僵尸村民,小僵尸,小僵尸村民(可能附帶盔甲),還有雞騎士。萬圣節(jié)當天,僵尸和僵尸豬人都有可能戴上南瓜頭。當你給雞騎士扔傷害藥水的時候,你會發(fā)現(xiàn)雞會受傷,而僵尸卻獲得治愈效果。
我的世界能不能馴服僵尸?
很遺憾告訴你們僵尸是無法被訓服的,小編也很想馴服僵尸來玩玩!不過我們可以用陷阱來困住僵尸哦。目前能訓服的有馬、豬、豹貓、狼等寵物,馬和豬可以通過安上鞍來騎,裝上鞍馬可直接像玩家一樣控制(按鍵都一樣),空格可以蓄力;而豬只能通過胡蘿卜釣桿來加速,無法控制其像馬一樣走。狼訓化成狗以后,會攻擊你正在攻擊的生物和攻擊你的生物;豹貓訓化成貓,可以幫你敢走苦力怕(苦力怕看見貓就會拼命的跑,并非貓攻擊苦怕怕),貓只能敢走苦力怕(唯一的用處),不能像狗一樣攻擊你正在攻擊的生物。
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