由中國迅龍創(chuàng)威&法國Ankama聯(lián)合開發(fā)的RTS手游《戰(zhàn)爭工廠》(原名觸控戰(zhàn)爭),近日正式對外曝光,與眾不同的游戲畫風以及多樣化的競技玩法吸引了不少業(yè)界目光,游戲獨創(chuàng)的自由手繪操作模式,不僅保留了RTS核心玩法精髓,也保證了萌新們的快速上手。目前,官方暫未透露游戲支持iOS /Android平臺,不過從游戲的品質來看,全平臺上線應該不成問題。
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作為一款中法兩國聯(lián)合開發(fā)的RTS手游,官方對外宣傳的《戰(zhàn)爭工廠》定位是即時移動RTS競技手游,小編前幾天體驗過一次內部試玩版,就從官方定位的角度并結合試玩體驗來給大家講講這款游戲。
其實,說起它的中文名字可能很多大家都比較很陌生,不過說到它的英文名《Tactile Wars》相信國內有很多玩家都很熟悉,這款手游當時在歐美地區(qū)登陸后,獲得了超過60個國家的蘋果編輯推薦,游戲的玩法品質也獲得了海外玩家的一致認可。
國內開發(fā)商迅龍創(chuàng)威將這款游戲引入中國后,與原法國游戲商Ankama展開了歷時一年的聯(lián)合開發(fā)工作,在原版基礎上,聯(lián)合開發(fā)版中增加了大量的全新玩法,以及更符合中國游戲用戶操作習慣、游戲習慣的內容被加入進來,如果只從游戲玩法的層面來看,聯(lián)合開發(fā)版與原版可以說是兩個完全不一樣的游戲了,中法聯(lián)合開發(fā)類似1+1>3的效果。
從即時移動RTS這個定位很容易看出,《戰(zhàn)爭工廠》的操作模式是RTS的方式,但又不僅限于RTS,從小編的體驗來看,《戰(zhàn)爭工廠》的操作模式相比傳統(tǒng)RTS游戲的操控更加自由,玩家可以通過手繪任意線條/形狀來操控小兵排列出相應陣型,上手十分容易,又能達到無限的陣型變化效果,單從操作上已經勝出一籌。
而定位中又強調了競技兩個字,這個更容易理解了,在試玩版中,小編體驗了攻防戰(zhàn)、1V1實時對戰(zhàn),3V3軍團戰(zhàn),同時還看到了5人團隊戰(zhàn)、BOSS戰(zhàn)等等,據制作人介紹,小編體驗到的玩法均是真人實時競技對戰(zhàn),我相信這一點才是最吸引你們的。
鑒于《戰(zhàn)爭工廠》暫未正式上線曝光,小編體驗到的試玩版內容也只是一些皮毛,不過僅從小編體驗到的內容來看,手游時代的星際爭霸正在向我們靠近。
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