自2014年8月,驚悚冒險游戲《玩具熊的五夜后宮》(Five Nights at Freddy's)在PC平臺發(fā)布后,就備受玩家的喜愛。游戲之所以受歡迎,是憑借將玩家局限在某個空間內(nèi),而與外界的接觸只能通過攝像頭,再加上隨時隨地電池會沒電,及擬人化玩偶的威脅。使得玩家在進行游戲時,心跳一直處于高頻率波段。近日,該系列的衍生作《玩具熊的五夜后宮:姐妹地點》(Five Nights at Freddy's: Sister Location)推出,作死的小編又開始了虐心之旅。
小編玩這種恐怖游戲有一個習慣,都喜歡拉上小伙伴一起。這樣才有氣氛嘛!其實是想看看同伴被嚇到時,做出的各種逗比表情和動作(O(∩_∩)O~,就是這樣壞壞滴)。如果你是一個人玩的,佩服_(:зゝ∠)_,請備好速效救心丸(有備無患)。
對警告都麻木了
出生地是帶有大風扇的房間
要輸入什么秘密?完全沒頭緒?。?/p>
進入游戲依然是老套的警告,╮(╯▽╰)╭都已經(jīng)麻木了,所以直接略過。本作和之前系列作品在玩法上有很大的區(qū)別,不用縮在監(jiān)控室里看小屏幕——可以大膽的走出去。玩家每晚的‘出生地’都是中間帶有大風扇的房間,四周貼著幾個海報,并沒有什么特別。(因為光線好)接下來的,提示板有些讓人莫名其妙——還讓輸入密碼,可是密碼是啥,我也不知道啊!沒辦法只能硬著頭皮上,隨便輸入一個吧。其實就是瞎點的~結(jié)果顯而易見error,后來發(fā)現(xiàn)你輸入什么都沒大影響。
第一個夜晚
突然就漆黑一片
類似于管道的走廊
突然之間,整個房間的燈暗了下來,ヾ(?`Д′?)不是玩偶們要來了吧!其實是自己嚇自己,前面都說了本作要走出去。抱著一個好奇心,小編點開了房門,發(fā)現(xiàn)是一個類似于管道的‘走廊’。剛開始還戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢地不敢走,其實四面都是墻沒有什么可怕的。如此就來到了第一個房間里,只覺得暗淡的房間里有著莫名的詭異,或許是不習慣柜子上有三個人偶一直盯著你。
柜子上的三個人正偶盯著你
左點點控制臺
右點點控制臺
中間的Danger板子背后隱藏著一個‘走廊’
也沒什么特別的房間
莫名其妙的過關了,一臉懵逼
由于沒有任何中文或英文提示,小編也不知道干什么,只能到處點點點。看看控制臺上的按鈕有沒有用,透過窗戶外只能隱約的看到些輪廓,其他仍是黑蒙蒙的一片。瞎貓碰上死耗子,點開了中間印有Danger的板子,結(jié)果發(fā)現(xiàn)了一條路,點進去又是一條‘走廊’,穿過‘這個走廊’進入到下一個房間。似乎也沒有什么特別的地方,到處點點之后,就通關了。小編此刻有點懵逼,這么簡單就通關了?
第二個夜晚
電力系統(tǒng)癱瘓,都不知道接下來要做什么
第二天開始電力系統(tǒng)癱瘓,完全不知道咋玩,后來發(fā)現(xiàn)沒戴耳機虧大發(fā)了!因為,游戲本身全靠提示音指導你怎么操作,怎么玩,要完成什么任務。ヾ(?`Д′?)但聲音也是純正的英文好么!(╯‵□′)╯︵┻━┻這是考四六級聽力呢?Balabala,反正那男的說了一堆,再加上小編的耳機有些毛病,完全沒聽不懂.......
躲在桌子底下
千萬要點擊左側(cè)的文字位置,關好門,即便是玩具熊要打開門也要按住
這囧境,連看小編玩的小伙伴都看不下去了,只好默默的交給她解決問題。人家三下五除二,發(fā)現(xiàn)桌子底下可以躲避,于是關上門靜靜地等待。但是玩具熊很快就找來了,還會通過木板上的漏洞向里看。切記不要跟玩具熊有眼神的交流,不然后果自負。
這里其實有個小插曲,本以為躲在桌子底下很安全,我和小伙伴都這么認為的。但并不清楚玩具熊會開門,也不知哪根腦神經(jīng)搭錯了,小伙伴把門打開了,玩具熊此刻就在門外面亂晃。結(jié)果,玩具熊直接撲了過來。整張臉占滿整個屏幕,啊......./(ㄒoㄒ)/~~嚇死寶寶了!如果它要打開門千萬記得及時按住關門。
這才是真正的走廊
隱約中有亮燈的地方
躲避了玩具熊的追擊之后,就可以出來直奔走廊了,這次四周沒有墻壁而是黑乎乎一片,往前走一點距離后,會發(fā)現(xiàn)前方隱約有亮燈的地方——就是電源室。小編的任務就是穿過走廊,抵達電源室恢復供電。
左上角有危險提示就要停下來
點開電源控制面板
按住其中一個充能
時刻注意觀察玩偶的位置,距離你很近就需要停下任何動作
完成任務,回到最初的房間
但走廊里也有玩具熊——芭蕾拉,只要 聽見有動靜它就會朝你直撲過來。所以只要屏幕左上角有閃爍的危險信號,就立即停下走動,等聲音遠離了,再繼續(xù)移動。到了配電室后,點擊控制臺,然后點擊左側(cè)的按鈕重新充能,這時要隨時切換出來觀看玩具熊的位置,尤其是三格滿時,要停止使用控制臺。等到玩具熊遠離你,才能繼續(xù)充能,搞定電源之后原路返回就過關了。
還剩下三個晚上,等待小編的挑戰(zhàn)。玩家每一個夜晚都是有任務需要完成的,只有完成了才能通關。與之前作品的熬時間相比,難度上增加了不少。再加上這游戲沒有中文,給跪了!_(:зゝ∠)_
彩蛋的小游戲
自定義夜晚系統(tǒng)
總體來說,不用窩在監(jiān)控室里坐等玩偶們而是主動出擊,多了些主動許探知、解謎的趣味。隱藏的小游戲彩蛋,依然是玩家們津津有味探討的地方,也算是在恐懼之余給玩家一些放松的空間。首次加入的自定義夜晚系統(tǒng),可以讓玩家自己設定在夜晚中出現(xiàn)哪些角色,頗有些意思。
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