導(dǎo) 《文明6》中不同時代開局有不同的內(nèi)容,今天就為大家?guī)砹宋拿?開始時代單位資源與城市起始條件,包括從遠古到信息時代全都有,想嘗試別的時代開局嗎?先了解下有什么資源加成與城市條件吧。 開始時代 ...

《文明6》中不同時代開局有不同的內(nèi)容,今天就為大家?guī)砹宋拿?開始時代單位資源與城市起始條件,包括從遠古到信息時代全都有,想嘗試別的時代開局嗎?先了解下有什么資源加成與城市條件吧。

《文明6》開始時代單位資源與城市起始條件 遠古與信息時代開局單位資源與條件

開始時代

選擇非遠古時代開局時,早于開局時代的科技和人文將自動完成。此外,招募各偉人所需的偉人點數(shù)也會隨時代提高,較古老時代的偉人也將不再出現(xiàn)。如果選擇工業(yè)時代或更新的時代開始游戲,因所有大先知均早于工業(yè)時代,因此無法創(chuàng)立宗教,宗教勝利實質(zhì)上不可能被達成!

下表中的起始回合為游戲設(shè)定為“標準”時的回合數(shù)和年代。滿意度和人口容量均隸屬于起始時代加成標簽。初始單位與建成所獲得的單位為一般文明的單位,初始單位或建成所獲得的單位異常的文明將個別列舉。隨著科技的進步,建成所獲得的軍事單位將會改變。

請注意:如果選擇中古時代或更新的時代開始游戲,玩家將無法修建所屬時代早于起始時代一個時代以上的奇觀!

在目前版本中,選擇近代或更新的時代開始游戲后城市仍有城墻(顯得多余)。屬于游戲性BUG,尚未上報2k。

《文明6》開始時代單位資源與城市起始條件 遠古與信息時代開局單位資源與條件

《文明6》開始時代單位資源與城市起始條件 遠古與信息時代開局單位資源與條件

《文明6》開始時代單位資源與城市起始條件 遠古與信息時代開局單位資源與條件

《文明6》開始時代單位資源與城市起始條件 遠古與信息時代開局單位資源與條件

《文明6》開始時代單位資源與城市起始條件 遠古與信息時代開局單位資源與條件

《文明6》開始時代單位資源與城市起始條件 遠古與信息時代開局單位資源與條件

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