導(dǎo) 剛剛我們報道了微軟取消Xbox第一方獨占大作《無限邊境(Scalebound)》的開發(fā)(新聞回顧),相信粉絲們都無比失望。然而Xbox老大Phil Spencer確認(rèn)為,這個結(jié)果更利于Xbox玩家,...

剛剛我們報道了微軟取消Xbox第一方獨占大作《無限邊境(Scalebound)》的開發(fā)(新聞回顧),相信粉絲們都無比失望。然而Xbox老大Phil Spencer確認(rèn)為,這個結(jié)果更利于Xbox玩家,并保證2017年Xbox游戲陣容很強(qiáng)大。

Xbox老大談《無限邊境》取消:一個艱難的決定

在宣布取消Platinum Games開發(fā)的《無限邊境》消息后,Xbox老大Phil Spencer在Twitter上評論了這個問題,他解釋說,這是一個困難的決定。但是微軟相信,結(jié)果雖然讓人失望,但是更利于Xbox玩家。

Phil Spencer還提到,2017年的游戲陣容仍然是公司的重點,并表示對此很有信心。

Xbox老大談《無限邊境》取消:一個艱難的決定

推特原文:

Xbox老大談《無限邊境》取消:一個艱難的決定

@TiC_Podcast這是一個困難的決定,但我們認(rèn)為結(jié)果更利于Xbox玩家,雖然仍令人失望,不過我相信2017年的Xbox游戲陣容不會讓大家失望,這仍是我們的重點。

——Phil Spencer(@ XboxP3)2017年1月9日

Xbox老大談《無限邊境》取消:一個艱難的決定

《無限邊境》在E3 2014上公布,Xbox One獨占。在E3 2016上公布了一個PC版本,后來宣布跳票到2017年發(fā)售。

在《無限邊境》公布之后的兩年半時間里,Phil Spencer本人對游戲及其進(jìn)展情況表示高度肯定,并提到微軟打算給予開發(fā)團(tuán)隊所需時間開發(fā)。

Xbox老大談《無限邊境》取消:一個艱難的決定

不幸的是,有些事情可能已經(jīng)改變。現(xiàn)在我們只能看著這個決定對Platinum Games和Xbox系列接下來的影響,希望Xbox和Platinum能繼續(xù)為我們帶來精彩的游戲。

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