自去年 7 月《精靈寶可夢 GO》正式在全球地區(qū)陸續(xù)上線以來,國內(nèi)不少玩家都對這款運用了“增強現(xiàn)實技術(shù)(AR)+基于位置服務(LBS)”兩種技術(shù),可以在現(xiàn)實世界中“捉寶可夢”的手游充滿了興趣。由于因游戲本身沒在中區(qū)上架,甚至還引發(fā)了誰在代理《精靈寶可夢 GO》的各種傳言,可見游戲在國內(nèi)有著很高的人氣度。然而,中國音數(shù)協(xié)游戲工委向國家新聞出版廣電總局業(yè)務主管部門詢問了關于《精靈寶可夢 GO》這一類游戲的出版管理政策,得到的回復卻是暫不受理相關審批。
根據(jù)廣電總局給出的答復,《精靈寶可夢 GO》所采用的“AR+LBS”對游戲技術(shù)有著一定的啟示意義,而這點已經(jīng)從海外市場表現(xiàn)及社會反響當中有所體現(xiàn)。然而問題就在于運用了這一技術(shù)的游戲本身也具有較大的社會風險,像是對地理信息安全、社會交通安全以及消費者人身安全等都具有一定的威脅。綜合上述條件,廣電總局還在和國家有關部分進行協(xié)調(diào)和安全評估,所以這類游戲的審批也就變成暫不受理了。
誠然,《精靈寶可夢 GO》本身玩起來趣味性十足,但相關的安全負面新聞也是層出不窮,僅因玩《精靈寶可夢 GO》而導致的交通意外或死亡的報道就有不少,也難怪廣電總局會在這一問題上作出慎重的處理了。不過廣電總局也沒有把話給說死,所以《精靈寶可夢 GO》還是有機會登陸中國大陸的,至于會在何時登陸,這還得要玩家耐心等候了。
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