由起點(diǎn)白金作家忘語親自擔(dān)任監(jiān)制的3D飛仙空戰(zhàn)修仙手游《凡人修仙傳》于1月5日正式首開筑基測試,歡迎天下道友同闖修仙界?!斗踩诵尴蓚鳌肥钟我栽≌f為背景進(jìn)行改編,100%忠實(shí)還原原著經(jīng)典劇情,用一流的技術(shù)塑造出極具立體感與互動(dòng)感的龐大修仙世界。首創(chuàng)飛行空戰(zhàn)玩法,讓戰(zhàn)斗首次上升到多空間層面,完美重現(xiàn)書中法寶飛天,飛空大戰(zhàn)的恢宏場面。
《凡人修仙傳》中,每一個(gè)職業(yè)都有兩套武器可以選擇,在游戲中也可以隨時(shí)切換,應(yīng)對不同的場面,面對戰(zhàn)斗時(shí)也能更加得心應(yīng)手。兩種武器的外型,所擁有的技能也大不相同,接下來就看看雙武器的區(qū)別和戰(zhàn)斗效果吧。
奕劍:奕劍以劍為魂,以魂練劍,相信天下沒有可以承受自己一劍而不斷的事物。奕劍是最為灑脫的一個(gè)職業(yè),堅(jiān)韌而又孤獨(dú)。練劍之心從未更變,對成仙之路最為虔誠,不斷地追求著更高的御劍之境。弈劍的武器分為輕劍和重劍。
輕劍:輕劍,玩的就是飄逸與輕巧,不管是戰(zhàn)斗還是移動(dòng),都帶著一絲清逸。輕劍的技能主要針對直線范圍和單體敵人較為適用,因?yàn)椴糠旨寄軒в形灰?,在閃避敵方的攻擊時(shí)作為連攻帶躲的輔助技能也會(huì)有非常好的效果。
重劍:重劍,充滿力量與破壞的厚重感,給人一種能斬裂一切的魄力。重劍的技能較為適應(yīng)大量敵人出現(xiàn)的戰(zhàn)斗場景,在對抗直線、扇形、圓形范圍內(nèi)較為集中的敵人群體都有奇效,敵人數(shù)量越多越密,重劍的表現(xiàn)空間就越搶眼。
朧櫻:朧櫻胸懷天下,以助人為己任,滿溢的正義感最能給她充實(shí)的感覺。動(dòng)如脫兔,靜若處子是最能拿來形容朧櫻的。雙拳戰(zhàn)天下,一舞扇傾城讓朧櫻在修仙界有著非常好的名聲。而朧櫻亦希望自己可以擁有更加高強(qiáng)的法力,可以幫助更多的人。朧櫻既可以使用暴力十足的拳套,又能使用華麗度滿點(diǎn)的扇子。
拳套:拳套,打擊感最為強(qiáng)勁的武器,也是最為純粹的力量表現(xiàn)。雖然動(dòng)作不是最華麗,但卻擁有其他武器所不能比擬的強(qiáng)大沖擊力。因?yàn)閯?dòng)作較小,速度較快,因此出招和收招都比較快,收招之后可以及時(shí)走位,適合對操作要求較高的玩家。
扇子:扇子,以華麗和舞蹈般的動(dòng)作魅惑眾生,在輕盈的舞步中將敵人送葬。攻擊位移比較小,一擊脫離的打法會(huì)很搶眼,從外圍一點(diǎn)點(diǎn)蠶食敵人的有生力量,最后一舉攻擊全面擊潰。還能制造自己分身,生存能力表現(xiàn)良好。
武魁:武魁自出生就被仙派挑選入山修煉,是修仙煉骨的好苗子。因?yàn)樵谙膳芍谐砷L,一直服用各種靈丹妙藥,不僅練就了一身金剛不壞之身,而且法力也是日行千里的增長。武魁的兩種武器分差非常大,一個(gè)是充滿力量感的巨斧,一個(gè)是輕巧的鏈刃。
巨斧:巨斧無論什么時(shí)候看,都是無盡破壞力的代言人,光是重量就足以令人震撼。巨斧的起手攻擊速度較慢,可是一旦動(dòng)起來就像吃了某物一樣,根本停不下來,一大串連招傾盆而出,瞬間就把敵人都打成渣渣。
鏈刃:用拴著鏈子的雙刃以巧妙的力量攻擊敵人,將他們?nèi)克毫?。鏈刃的攻擊范圍非常大,攻擊速度比起巨斧來也非???,出招收招都相?dāng)迅速,打擊面廣,非常適合在敵人密集或面對較強(qiáng)敵人的時(shí)候發(fā)動(dòng)快速連續(xù)攻擊。
畫靈:自畫靈從天地的靈蘊(yùn)中產(chǎn)生出獨(dú)立意識,天為父地為母的她可以輕易調(diào)動(dòng)九天靈氣。畫靈的性格也占有靈氣,喜歡無拘無束的自由翱翔于天地之間,對一切未知都充滿了好奇,也對更上層的仙界充滿了向往。畫靈擁有威力強(qiáng)大的法杖,和將圖畫具現(xiàn)化的毛筆。
法杖:法杖是遠(yuǎn)程攻擊武器,在技能發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)于短期內(nèi)無法移動(dòng),不少技能的CD較長。戰(zhàn)斗中要盡量遠(yuǎn)離敵人,雖然有以自身為中心的旋風(fēng),但那在需要的時(shí)候還是非常管用。法杖的正面攻擊能較強(qiáng),控制能力也相對OK,只是技能速度快慢不一,對走位的要求比較高。
毛筆:一個(gè)純粹的遠(yuǎn)程攻擊者,近身肉搏明顯不是她的菜。毛筆所有的技能使用都為站在原地,主要通過手中的武器來發(fā)動(dòng)各種各樣戰(zhàn)技,在遠(yuǎn)距離攻擊對手。游戲時(shí)站位一般較為拖后,面對前方的攻擊力量較強(qiáng),但技能從發(fā)動(dòng)到生效也需要時(shí)間,控制距離和發(fā)動(dòng)時(shí)間能收到較好效果。
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