近日,《漫畫英雄VS卡普空:無限(Marvel vs Capcom Infinite)》的聯合制作人Peter Rosas在接受外媒EDGE采訪時解釋了開發(fā)團隊將每個隊伍的人數從三人減少到二人的緣由:為了讓剛接觸這款游戲的玩家更容易上手。
據Peter Rosas介紹,在隊伍成員數為3人的情況下,玩家在正式開始戰(zhàn)斗之前就必須作出大約六個艱難抉擇:“當每支隊伍中共有3人時,玩家會根據自己的喜好選擇前兩位,而第三位的選擇標準則僅僅是依據其功能性,比如TA有特別強的反空氣移動能力或類似的什么東西……我們認為,這種選擇是完全多余的。我們想要強調的是那種伙伴精神和格斗士間的信任和忠誠?!?/p>
同時,Peter Rosas還承諾:隨著《漫畫英雄vs卡普空:無限》開發(fā)進展的深入,他們會持續(xù)與大家分享更多情報。
《漫畫英雄VS卡普空:無限》最初是在PSX 2016上被公布的。除了上述2V2團戰(zhàn)外,游戲中還包括單人街機模式、訓練、任務和故事模式。在線玩法包括排名戰(zhàn)和普通戰(zhàn),屆時全球積分榜,有旁觀者模式的在線大廳也會出現,非常有意思。
據悉,《漫畫英雄VS卡普空:無限》將搭載虛幻4引擎,此外,擁有神奇能量的寶石系統(tǒng)將加入其中。這部新作預計在2017年末登陸PC,Xbox One和PS4,敬請期待。
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