涂鴉屬性計(jì)算公式 街頭籃球手游角色涂鴉搭配屬性,游戲中角色涂鴉需要搭配后才能增加屬性加成,很多玩家不知道涂鴉屬性計(jì)算公式,今天小編帶你了解下涂鴉搭配后屬性計(jì)算公式。在街頭籃球手游當(dāng)中,鉆石可以說是我們在游戲當(dāng)中獲取最快速的貨幣了,不管是活動、排位還是各種任務(wù),都可以幫助我們在游戲初期積累一大筆鉆石資源,但是游戲中花費(fèi)鉆石最主要的地方就是時裝和涂鴉了,不管是哪一個玩法,都可以幫助我們快速的提升球員屬性,那么這筆鉆石究竟應(yīng)該怎么使用呢。
一、涂鴉
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涂鴉可以是游戲當(dāng)中為我們提升屬性最有效最直接的方法了,涂鴉的等級越高,我們對應(yīng)的屬性提升的就越多,我們的鉆石花費(fèi)也就越多。但是在目前游戲?qū)傩圆煌该鞯那闆r下,很多玩家以為涂鴉等級會按照加法直接加到球員的屬性當(dāng)中,但是這個算法并不正確。
實(shí)際上,為什么涂鴉提升的屬性是XX等級,而不是直接提升對應(yīng)的屬性么,這是因?yàn)橥盔f的屬性提升是按照對應(yīng)的等級,依照一定的百分比進(jìn)行提升的,具體的我們可以看這張圖片。
我在涂鴉墻當(dāng)中放置了一個三級籃板涂鴉,為所有的球員提升了7點(diǎn)籃板等級,如果是按照加法的話,這7點(diǎn)屬性提升是直接算在籃板屬性當(dāng)中的。
然而我們再來看看前后的屬性對比,用白熊來舉例,白熊在不穿時裝并且沒有涂鴉的情況下,他的籃板屬性是290點(diǎn)。
而在放置了籃板涂鴉之后,他的籃板屬性卻只提升了5點(diǎn)。
這也就足以證明涂鴉的屬性提升并非加法而是乘法,按照三測時大神的計(jì)算:
一套5級涂鴉可以提升136點(diǎn)的對應(yīng)屬性,也就是基礎(chǔ)值的34%,8個涂鴉每一個可以提升4.25%的基礎(chǔ)屬性,5級涂鴉可以提升17點(diǎn)對應(yīng)等級,每一級也就是0.25%的基礎(chǔ)屬性。
也就說,在同樣加成一個屬性的情況下,對應(yīng)屬性的基礎(chǔ)值越高,涂鴉的加成效果就越好,對應(yīng)屬性的基礎(chǔ)值越低,涂鴉加成的效果就越差。
這里依舊是上一張大神的上一次測試的屬性截圖:【感謝大神:安Q1 狂風(fēng)】
從屬性上我們可以看到,他的搶斷等級足足提升了208點(diǎn),按照目前鋼炮裸屬性342點(diǎn)搶斷等級來計(jì)算,如果是按照加法來進(jìn)行提升的話,他的搶斷屬性應(yīng)該是550點(diǎn),但實(shí)際上他的搶斷等級只有520點(diǎn),少了足足30點(diǎn)搶斷屬性。
二、時裝
時裝的屬性提升在前幾次測試的時候與涂鴉相同,都是提升對應(yīng)屬性的等級,而在這次不刪檔的時候改為統(tǒng)一的每件時裝增加1%的對抗屬性,也就是人物屬性當(dāng)中中間的那一欄,提升屬性的計(jì)算方式與涂鴉相同,都是基礎(chǔ)值越高提升效果越好,反之亦然。
具體的計(jì)算公式如下:
最終面板=n*【100%+0.25%*a+b】
n=裸體屬性
a=涂鴉強(qiáng)化等級
b=時裝百分比
0.25%=每級涂鴉提升的屬性
三、那么,先買時裝還是先抽涂鴉呢
時裝是直接提升基礎(chǔ)屬性的,是我們短時間內(nèi)對屬性提升最快的途徑,5件時裝也不非常貴,不在乎外觀的話只需要購買鉆石時裝即可。不過,購買時裝就代表你只能選擇對應(yīng)性別的球員了,就算這個性別球員今后不喜歡了也不能后悔。
而涂鴉不同,涂鴉的屬性都是通用的,所有的球員都會享受到涂鴉的屬性加成,對于球員的屬性提升更加廣泛,不管以后出什么樣的去球員都會受到涂鴉的屬性提升。不過缺點(diǎn)就是涂鴉初期的提升效果非常有限,并且加成的屬性比較單一,如果運(yùn)氣不好抽到的都不是自己想要的涂鴉的話,鉆石的效果就會大打折扣。
但是,最終的選擇開始要看各位自己,畢竟每個人的追求都不一樣,小編個人推薦先穿時裝提升屬性利用短期優(yōu)勢打排位拿鉆石,再用鉆石去抽涂鴉,這樣不管是前期還是后期我們都有一定的優(yōu)勢,尤其適合那些單排的玩家,并且穿上時裝有助于在擁有同樣角色的場合下辨認(rèn)出自己哦。
選擇先涂鴉就有些厚積薄發(fā)的意思了,只要鉆石攢的足夠多就可以在極端的時候內(nèi)快速的提升屬性,適合有車隊(duì)的玩家,畢竟街頭籃球手游想要打排位太簡單,只要技術(shù)不要太差,開黑一天就可以打到傳奇,鉆石還不是隨便拿,到時候涂鴉抽起來也超級爽啊。
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