堅如磐石陣地戰(zhàn)CF手游哨衛(wèi)機槍冰霜塔布陣,防御塔是火線防御模式的基礎(chǔ),沒有防御塔,塔防也就無從談起。迄今為止玩家們重視研究防御塔之間的搭配,卻對防御塔本身淺嘗輒止。
【哨衛(wèi)機槍】
哨衛(wèi)機槍是所有防御塔中最基礎(chǔ)的一個。它是典型的單體傷害塔,且殺傷力微乎其微——盡管如此,哨衛(wèi)機槍仍然是防御塔中不可或缺的一員:其一,布置哨衛(wèi)機槍所花費的金幣并不多,實際性價比不低;其二,哨衛(wèi)機槍在簡單模式以及每一場塔防的前期都起著中流砥柱的作用。哨衛(wèi)機槍的弱勢是相對于優(yōu)先的防御塔位而言的。
哨位機槍
【冰霜塔】
冰霜塔的價值是減速,而非殺傷。無論在何種情況下,冰霜塔都是必不可少的減速防御塔。冰霜塔的減速形式是以攻擊點為圓心進行范圍減速,這種方式本身就非常適合應對塔防中后期僵尸眾多的局面。不過冰霜塔再好也有幾個弱點:其一,必須合理搭配輸出型防御塔才能發(fā)揮出冰霜塔的價值;其二,它的攻擊頻率和有效的排布密度都不高。因而冰霜塔雖然價值極高,但卻難以產(chǎn)生更多的疊加效果。
冰霜塔
【重弩】
重弩是難得的“可以穿透一排敵人”的防御塔,因而要將重弩的效用最大化,將它布置在正對路口的位置上就是基礎(chǔ)。重弩有一款“同類防御塔”,那就是切割機。不過相對切割機而言,重弩的殺傷形式更加多樣化,他可不是只能向前射擊的防御塔;不過相對的,重弩的殺傷力也僅是適合普通、困難模式,在煉獄模式下,還是切割機這種級別的防御塔更好用。
【炎爆塔】
炎爆塔的殺傷形式與冰霜塔相同,只是減速變成了純粹的殺傷力。以攻擊點為圓心的范圍殺傷可以說是防御塔中最有效的殺傷形式,炎爆塔因而成為了使用范圍最廣的防御塔之一。炎爆塔的傷害分為直接的爆炸傷害和點燃僵尸后的持續(xù)傷害,除了煉獄模式最危急的最后幾個關(guān)卡,玩家在任何時候都沒必要因為傷害的問題而更換它,這在低級防御塔中是非常罕見的。
【閃電塔】
閃電塔可以說是一個非常特殊的防御塔——它的傷害形式既不是簡單的范圍殺傷,也不是直線殺傷,而是“鏈式殺傷”,這使得閃電塔在應對中小規(guī)模的僵尸群時能發(fā)揮極大的作用。無論是作為輸出主力,還是作為一種補充,閃電塔的使用價值都不低。
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