導(dǎo) 游戲界發(fā)展之迅速令人詫異,小時候還在玩“小霸王”上的像素風(fēng)游戲,轉(zhuǎn)眼已經(jīng)到了VR的年代??v觀這短短十幾年,總有那么一兩款驚世巨作的問世將游戲界帶入一個新的時代。下面,小編就給大家好好盤點一下近20年出...

游戲界發(fā)展之迅速令人詫異,小時候還在玩“小霸王”上的像素風(fēng)游戲,轉(zhuǎn)眼已經(jīng)到了VR的年代??v觀這短短十幾年,總有那么一兩款驚世巨作的問世將游戲界帶入一個新的時代。下面,小編就給大家好好盤點一下近20年出現(xiàn)的那些大作。

1:蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽?/strong>

這是一部最近七年中最優(yōu)秀的第三人稱動作游戲,游戲創(chuàng)新了一個全新的動作游戲的打擊技巧--蝙蝠俠格斗技法,一個不同于其他格斗游戲或者動作游戲模式,雖然說你可以在其他游戲中輕易找到很多相似的地方,但是它依舊能很容易的被你分辨出來,這就是蝙蝠俠,不是嗎?阿卡姆瘋?cè)嗽嚎赡苁前驯姸嗟膭幼饔螒騼?yōu)點放在了一起的游戲,蝙蝠俠作為一個沒有超能力的超級英雄,游戲要如何通過非常真實的表現(xiàn)來體現(xiàn)這位DC當家英雄的特別之處?大量的劇情描寫與生動的對話,外加利落干脆的動作表現(xiàn)讓粉絲心中的蝙蝠俠在游戲中再現(xiàn),而這樣的革新也通過了第三視角讓游戲變得更有趣。從瘋狂麥克斯到暗影摩多,從巫師3再到看門狗,每個玩家都能不同的動作游戲中找到樂趣,而阿卡姆瘋?cè)嗽?,大概就是這股樂趣的發(fā)源地吧。

盤點近20年出現(xiàn)的“驚世”巨作 他們改變了整個游戲界!

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