導(dǎo) 在“黑魂”之父宮崎英高心中,《黑暗之魂(Dark Souls)》這個系列已然完結(jié),而去年發(fā)行的《黑暗之魂3》也的確作了一個還不錯的收尾。但也因為《黑暗之魂》系列的世界觀過于龐大,所以三代想要一次性收...

在“黑魂”之父宮崎英高心中,《黑暗之魂(Dark Souls)》這個系列已然完結(jié),而去年發(fā)行的《黑暗之魂3》也的確作了一個還不錯的收尾。但也因為《黑暗之魂》系列的世界觀過于龐大,所以三代想要一次性收束完全并不容易,而事實上,也確有外媒指出《黑暗之魂3》的結(jié)尾略顯匆忙,有種為完結(jié)而完結(jié)的感覺,而且明顯與前作概念撞車。

外媒:別催續(xù)作啦,“黑暗之魂”品牌需要時間沉淀

雖然很多玩家仍在期待著《黑暗之魂4》,但外媒認(rèn)為,這個游戲品牌需要一到兩年時間去沉淀和創(chuàng)新以避免內(nèi)容上的陳腐與高度重復(fù)性。畢竟,如果它最終變成像《使命召喚(Call of Duty)》系列那種制作人不假思索就著手的套路式年貨,“黑暗之魂”這四個字的內(nèi)在價值也就距離殆盡不遠(yuǎn)了。

外媒:別催續(xù)作啦,“黑暗之魂”品牌需要時間沉淀

近日,開發(fā)商FromSoftware也宣稱他們將在2017年推出重磅作品,結(jié)合上述分析,外媒推測該“重磅作品”為《血源2》的可能性還挺大的。雖然對FromSoftware而言,“血源”并非唯一有利可圖的IP,就算從頭開發(fā)一款新作也未嘗不可(事實上,宮崎英高已經(jīng)這么干了),但是因為《血源》游戲與《黑暗之魂》系列的“親緣關(guān)系”,《血源2》足可作為后者在冷卻、停滯時的重要補充和創(chuàng)新試驗田。

外媒:別催續(xù)作啦,“黑暗之魂”品牌需要時間沉淀

《血源》

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