導(dǎo) 《西婭覺醒》是一款回合制策略生存游戲,玩家將扮演救世主,領(lǐng)導(dǎo)一群幸存者在殘酷的世界中生存下來,下面我們?yōu)槟鷰砹恕段鲖I覺醒》全能力效果及支線任務(wù)獎勵一覽,一起來看看前期生存與戰(zhàn)斗技巧吧。 前期生...

《西婭覺醒》是一款回合制策略生存游戲,玩家將扮演救世主,領(lǐng)導(dǎo)一群幸存者在殘酷的世界中生存下來,下面我們?yōu)槟鷰砹恕段鲖I覺醒》全能力效果及支線任務(wù)獎勵一覽,一起來看看前期生存與戰(zhàn)斗技巧吧。

《西婭覺醒》全能力效果及支線任務(wù)獎勵隊員一覽 前期生存與戰(zhàn)斗技巧

前期生存指南

開始游戲選擇主神后,左側(cè)可以看到當前神力覺醒等級及相應(yīng)獎勵加成;

右下角左側(cè)按鈕可以調(diào)整地圖整體難度(入門后,強烈建議限制單隊最大人數(shù)12人,可以控制游戲樂趣,避免后期用人海碾壓對方)

Village Focus則可以選擇初始探索者小隊的類型,新手建議Warriors(戰(zhàn)士),熟悉后則選擇Gather采集者(自帶獵人,初期用處很大);

如果是為了刷積分解鎖主神神力,強烈建議選擇最高難度,結(jié)算分數(shù)加成很高,刷完新手教學的一組任務(wù)就可以投降,方便快速積累分數(shù)。

進入游戲后,地圖中間為目前人類在Thea世界唯一的定居點Ostoya,旁邊有一支探索者小隊(選擇界面定義的隊伍類型),附近有一個藍色地圖可訪問建筑Theodor‘s Tutorial(新手教學);

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移動探索者小隊回到定居點,調(diào)整隊伍(采集者+手藝人在家干活,戰(zhàn)士+醫(yī)生出門探索),前往可訪問建筑進行新手教學。

新手教學全程語音(學外語了),教導(dǎo)你野外遭遇戰(zhàn)的2種常見模式+地圖可訪問建筑;完成后任務(wù)也沒有結(jié)束,第一次建造建筑后,做出10個加工食物后都會有小獎勵。

采集/鍛造/建筑(Production)

采集:

定居點內(nèi)Production欄之下是游戲生存的主要環(huán)節(jié),Production界面下,默認是采集,中間是裝備鍛造,右邊是建筑建造;

定居點周圍1格范圍內(nèi)初始至少有1種可采集食物,1種木材;能保證生存的最低標準。

探索者小隊在野外可以花費1移動力,建立臨時露營點,露營點擁有1格范圍的采集區(qū)域,工作分配同定居點;

采集根據(jù)Gathering點數(shù)決定本角色的采集量,達到要求采集量將獲取一份對應(yīng)物資,物資下方的數(shù)字則代表獲取一份物資的具體的數(shù)量;高級材料需要更多的采集量,獲得的一份材料數(shù)也更少

鍛造:

初期解鎖了簡單衣物,簡單食物,采集工具,鍛造工具4種;每制造一個物品(食物除外),會增加固定點數(shù)(材料越高級,點數(shù)越多)的科研點數(shù),加速科技解鎖;

新版裝備造好后有3種狀態(tài):正常物品,高品質(zhì)物品,低品質(zhì)物品;顧名思義高品質(zhì)會減少物品重量,增加屬性,低品質(zhì)增加重量,減少屬性;

鍛造等級和建筑物(工坊)可以增加高品質(zhì)物品出現(xiàn)幾率

只建議做+3以上的采集工具/鍛造工具,這兩種只要有初期材料就可以做,但是效果十分明顯,簡單食物在食物富裕的情況下做一些,目前人手還是以采集為主;

如果30回合左右還沒通過野外戰(zhàn)斗湊齊全部人的衣服,可以適當做幾件簡單衣物(建議用蜜蜂類野怪出品的寶石作為輔助材料,有幾率增加附加屬性);

其他物品鍛造需要對應(yīng)科技解鎖,新版科技下,護甲科技解鎖難度上升,加點根據(jù)自身情況決定;遠程武器不建議點,正常情況下搜刮的足夠用;

200天左右把2種飾品都點了;武器比較推薦單手錘-雙手錘、單手劍-雙手劍2個系列(2樓戰(zhàn)術(shù)部分詳細講解,待更);前期戰(zhàn)士用錘,支援人員用單手劍+盾,生存能力很好,我很看好長矛,有機會將進行測試;

畢業(yè)級雙手斧有30+damage +20吸血,給主力戰(zhàn)士(獸人,惡魔),配合其他裝備(飾品,衣服都可以加吸血或者攻擊)

能做到單回合60-70輸出+將近30的吸血,高攻高回血很適合跟游戲中的強力怪物對肛(龍,樹人,新版的巨人)。

建筑:

免費解鎖的是馬廄,只需要25個木頭+25個小麥+25個木頭就可以建造,推薦用小麥造,可以增加3點吸引Human點數(shù),屬于初期能得到的材料里增加最多的

這個吸引Human點數(shù)十分有用,回合開始時候會直接勾引一位村民加入你的村子,屬于越多越好的存在,畢竟生存游戲,人越多越強大;

推薦第3-5點科技的時候,點出Cabbage Field(卷心菜地),不過建議先點出頂級木頭(需要2點科技),遠古木+小麥造的卷心菜地,可以增加3點發(fā)現(xiàn)children幾率,以及3點吸引human幾率;

好處大大的(別問我為什么孩子都是卷心菜的里發(fā)現(xiàn)的),卷心菜的是唯一可以增加發(fā)現(xiàn)孩子幾率的建筑,Thea游戲里孩紙就是未來,建議越早建菜地越好。

最后要推薦的是瞭望塔(Watchtower),增加定居點周圍視野(最大+5),可以提前發(fā)現(xiàn)游蕩怪物接近自己的定居點,方便防御來犯的敵人;

前期用獸骨+黃金造骨頭塔,+3野獸+1矮人;附魔骨+黃金造,+1Demon+1矮人;這兩個既能刷科技點,如果人品爆發(fā)引過來一個矮人或者惡魔,絕對賺大了

后期采集到龍骨后,用龍骨制造的瞭望塔可以+2Demon,聽天由命吧

倉庫/攜帶物品/材料

沒有太多需要講的,庇護所存東西無上限,采集者小隊有負重上限,超重后降低行動力,可以直接把沒用的東西(初期的木頭Wood)丟在地上不要了;或者把沒用的裝備拖拽到左側(cè)下方的欄內(nèi)分解,可以回收一部分原材料

材料主要靠科技解鎖以后,派遣采集者小隊去收集;隨著游戲進程,戰(zhàn)斗獲得的材料也會越來越好,不過還是解鎖了對應(yīng)材料,然后自己收集來的穩(wěn)定;

新版科技解鎖某些高級材料需要2點、3點科技點,可以明白的看出哪種材料更珍貴了;

建議順序:木頭-精靈木-遠古木(2點),金屬-銀(2點),柴火(2點),龍皮/龍骨選一條線(先做武器就龍骨,做防具就龍皮,野外獲取龍骨的機會多于龍皮,也可以先龍皮),秘銀(3點),建材線-黑曜石-月亮石,補龍皮/龍骨另一條,鉆石線;

繩子打蜘蛛怪就夠用,寶石打蜜蜂怪,皮和骨打蛇、狼、野豬,柴火是制造+4采集工具必備的材料,野外可以獲取不過數(shù)量有限;

鉆石!鉆石!鉆石!下面講一下鉆石為啥后面才點:在主線任務(wù)救了精靈出來以后會去地穴遭遇一條龍,潛行等級夠(Sneak),可以挑戰(zhàn)5骷髏頭難度Sneak,成功以后直接把任務(wù)道具就偷出來了+2件頂級裝備+大量鉆石(60-70個),足夠中期過度做飾品使用了。

裝備/食物/燃料

同攜帶物品,不做過多介紹了

食物和燃料可以在組隊界面控制使用權(quán)限,建議燃料只使用木材Wood,食物則選擇避難所可以采集到的那種為主(畢竟不愁供應(yīng)問題),在準備挑戰(zhàn)地圖訪問建筑之前,可以帶滿各類食物,然后全部打開使用,為隊伍增加大量屬性后前往挑戰(zhàn);

特別說明一下,村內(nèi)制造界面制造的食物,即使圖標一樣,使用材料不同的情況下,是按照2種不同食物計算的。

我沒點過科技下面的烤肉科技和烘焙科技,希望有朋友可以補充。

探索:大地圖六角格,探索者小隊初始行動力5,地形消耗分別為1,2,3;通過獲取更多不同的食物(5種、10種),可以增加隊伍移動力最大至7.

任務(wù)/隨機事件

新版主線以及支線任務(wù)全部有語音配音,與隨機事件可以明顯區(qū)分了;

主線與支線任務(wù)正確觸發(fā)后,會在地圖上出現(xiàn)藍色名字的可訪問建筑,準備充分的情況下前往即可;

游戲內(nèi)有1條主線,2條明顯的支線任務(wù)(主神任務(wù),巨人任務(wù));

隨著回合的推進,隨機事件難度上升,隊伍內(nèi)配備相應(yīng)的Social、Sneak、Hex等能力,則可以將困難的任務(wù)簡化,并且提升收益;

重要!重要!重要!巨人支線第二步可以強制不觸發(fā)后續(xù),發(fā)現(xiàn)腳印撿了倒霉蛋的物品以后,選第一項,直接離開就不會遭遇巨人(應(yīng)該可以延緩巨人線的進程);

我新檔80多回合遇到以后十分興奮(還他媽以為能招募了)就選了在原地傻等,結(jié)果來了個170+血量,60+攻擊的巨人,我看說明以為是1個巨人(圍而毆之),結(jié)果進戰(zhàn)斗還帶了6-7個小怪,坑死爹哦;

果斷認輸讀檔,結(jié)果就一直沒有觸發(fā)任務(wù)了,到200多回合我主力殘血回家補給又遇到了,認慫跑了,顯示也是沒有觸發(fā)下一步任務(wù);

另:野外游蕩怪物群,Social/Hunting收益最高(不共存,對應(yīng)人形怪與野獸),Tic次之,Attack第三,Sneak最低(不過難度相對低一些);個人感覺,未實測

升級/科研

完成事件/戰(zhàn)斗結(jié)束后都會獲得經(jīng)驗值以及科技點數(shù);經(jīng)驗滿了就會給全體成員升級,隨機增加屬性;制造一個物品/建筑后可以獲得科技點數(shù),在選擇材料界面可以看到具體數(shù)值;

科技滿了可以解鎖一種新資源,一個新的鍛造配方,或者一個新的建筑,新版部分材料,物品,建筑物需要2點-3點科技才能解鎖(右下角小標顯示)

隨著等級的升高,科技的解鎖,下一級會需要更多的點數(shù)。

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