導(dǎo) 從《球球大作戰(zhàn)》的爆火開始,到《貪食蛇大作戰(zhàn)》的霸榜,手機(jī)游戲市場在經(jīng)歷了幾代更迭之后,似乎迎來了休閑競技游戲的春天。休閑游戲以其受眾人群廣泛、上手門檻低、單局時間短等等優(yōu)勢,在手游興起的時期一直占有...

從《球球大作戰(zhàn)》的爆火開始,到《貪食蛇大作戰(zhàn)》的霸榜,手機(jī)游戲市場在經(jīng)歷了幾代更迭之后,似乎迎來了休閑競技游戲的春天。休閑游戲以其受眾人群廣泛、上手門檻低、單局時間短等等優(yōu)勢,在手游興起的時期一直占有大量的用戶。而市場上,也不斷涌現(xiàn)優(yōu)秀的休閑競技產(chǎn)品,它們在體驗(yàn)上追求極致,把特色放到最大,而《翻滾球球》就是其中的一個代表之作。

迎接休閑競技新紀(jì)元 《翻滾球球》聯(lián)運(yùn)進(jìn)入倒計(jì)時

《翻滾球球》在大球吃小球的玩法基礎(chǔ)上,以追求表現(xiàn)效果和戰(zhàn)斗體驗(yàn)為主。其中3D的視覺體驗(yàn)讓球球在戰(zhàn)斗中的行進(jìn)、吞食、分散等等表現(xiàn)更為流暢。而在成長節(jié)奏上的數(shù)值調(diào)控讓《翻滾球球》擁有更快的成長速度,這樣玩家在戰(zhàn)斗過程中,會有更緊湊、更刺激的體驗(yàn)。

迎接休閑競技新紀(jì)元 《翻滾球球》聯(lián)運(yùn)進(jìn)入倒計(jì)時

《翻滾球球》在戰(zhàn)斗體驗(yàn)上作出的努力讓它從上線伊始就擄獲了大量的忠實(shí)玩家,在休閑游戲領(lǐng)域競爭激烈、同質(zhì)化產(chǎn)品井噴的今天,《翻滾球球》選擇在體驗(yàn)上做出特色,而更快節(jié)奏、高好的視覺體驗(yàn)正是大多數(shù)玩家的追求方向。這些努力讓《翻滾球球》的產(chǎn)品品質(zhì)和受歡迎程度一直上漲,而這也體現(xiàn)在了產(chǎn)品的留存數(shù)據(jù)和活躍數(shù)據(jù)上??梢哉f,在休閑游戲的領(lǐng)域上,《翻滾球球》正在引領(lǐng)一股快節(jié)奏體驗(yàn)的風(fēng)潮,而這也是它從茫茫多的產(chǎn)品中脫穎而出的關(guān)鍵。

迎接休閑競技新紀(jì)元 《翻滾球球》聯(lián)運(yùn)進(jìn)入倒計(jì)時

經(jīng)歷了半年時間的孵化,《翻滾球球》已經(jīng)積累了足夠多的玩家基數(shù),而現(xiàn)在,這款追求極致體驗(yàn)的休閑競技大作將在2017年1月16日迎來聯(lián)運(yùn),去面向更多玩家。在聯(lián)運(yùn)前倒計(jì)時10天的今天,讓我們一起期待這款休閑競技大作去給市場帶來怎么樣的轟動,而休閑競技作為手游的一大游戲類型,也一定會不斷冒出佳作,打造屬于休閑競技的新紀(jì)元!

迎接休閑競技新紀(jì)元 《翻滾球球》聯(lián)運(yùn)進(jìn)入倒計(jì)時

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