《影子戰(zhàn)術(shù)將軍之刃》中有很多不同的角色,每個角色有自己不同的技能,合理搭配使用才能快速上手游戲,下面我們?yōu)槟鷰砹恕队白討?zhàn)術(shù)將軍之刃》全人物介紹及技能使用技巧,一起來看看吧。
角色介紹
凖人
特點:忍者(跳殺、聲音少)。
被動技能:可攀登階梯和常春藤及使用掛鉤;可搬運一具尸體(站立,緩慢);可進入水中。
技能:砍殺(不能對付武士)、飛鏢(遠距離直線射殺,會造成很大噪音)、投石(轉(zhuǎn)移視線)。
友希
特點:忍者(跳殺、聲音少)。
被動技能:可攀登階梯和常春藤及使用掛鉤;可搬運一具尸體(站立,緩慢);可進入水中。
技能:砍殺(不能對付武士)、陷阱(將陷阱放在敵人行經(jīng)的路線上,可以對敵人進行意外暗殺)、笛子(將敵人吸引到你的面前)。
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無垠
特點:搬石頭砸人、單挑武士、聲音一般
被動技能:只可攀登階梯;可搬運兩具尸體(站立,奔跑,尸體可砸暈敵人);不可進入水中。
技能:砍殺(能夠單對單戰(zhàn)勝武士);劍鋒(能夠消滅范圍圈內(nèi)所有敵人,除卻武士);清酒(放置清酒引誘敵人,如果被人撿起,你必須重新獲得它)。
愛子
特點:忍者(跳殺、聲音少)
被動技能:可攀登階梯和常春藤及使用掛鉤;可搬運一具尸體(站立,緩慢);可進入水中。
技能:砍殺(不能對付武士)、灑噴霧(不能殺死敵人,造成敵人短時間內(nèi)視野縮小)、偽裝(拿到衣服可以進行偽裝),會話(偽裝下分散敵人的注意力)。
琢磨
特點:長距離狙擊、聲音大。
被動技能:只可可攀登階梯;不可搬運尸體;不可進入水中。
技能:狙擊、手雷、小松鼠(將敵人吸引到松鼠的面前)。
技能使用技巧
技能輸出比較
手雷(AOE+必死)>無限砸石頭(AOE+必死,不過范圍比手雷?。緹o限手槍(可殺武士)>其它手槍=狙擊(弄倒武士,不過武士不死,一段時間后復(fù)活)>劍鋒(AOE,除武士外必死)>砍殺=跳殺=飛鏢=陷阱>無限砸尸體(砸暈人)
技能注意事項
所有技能都有CD;
手雷威力大但聲音大;
飛鏢也有聲音;
無限砸石頭一定要站立;
手雷、砸石頭、砸尸體、劍鋒、砍殺、跳殺、飛鏢、陷阱有動作時間,而且時間長;
飛鏢、手槍有動作時間,但時間短;
會話時愛子可以直接砍殺敵人;
砸石頭和跳殺所造成的尸體被判斷為天然災(zāi)害;
按住Lctrl鍵肉搏殺死敵人后可直接接住尸體,縮短一點距離;手槍武士,武士蹲地,視野縮短,其它雜兵看到后只顯示問號,不報警也不去查看情況。
影子模式
凖人技能配合
影子模式(選定砍殺或跳殺的敵人A),飛鏢或手槍敵人B同時按Enter,不報警雙殺;
影子模式(選定跳殺的敵人A),手槍敵人B同時按Enter,在速度飛鏢敵人C,不報警三殺。(有難度,飛鏢一定要快)
友希技能配合
影子模式(選定砍殺、跳殺或手槍敵人B),笛子誘惑敵人A和B,敵人A中陷阱時同時按Enter,不報警雙殺。(不用手槍有難度,笛子誘惑后判斷敵人位置有難度)
愛子技能配合
會話時,影子模式(選定砍殺敵人A),手槍敵人B同時按Enter,不報警雙殺。
多人技能配合
友希、小松鼠、清酒可拉敵人(相當(dāng)于拉怪),其他人用影子模式干倒拉過來的敵人,特別是無限的劍鋒一下子AOE。
誘惑技能特點
投石只轉(zhuǎn)移視線;
清酒只能誘惑一次敵人到制定地方;
小松鼠、笛子可以多次誘惑敵人到指定地方;敵人看到小松鼠不會報警,但看到友希會報警;
愛子會話可以對除武士外起作用,長時間轉(zhuǎn)移敵人視線,但太長時間的話,敵人遲早會失去興趣;
草帽和武士對小松鼠、笛子、清酒不感興趣但可以轉(zhuǎn)移視線,相當(dāng)于投石。
場地特點
笛子+雪地足跡是誘惑敵人的絕配,友希在足跡經(jīng)過的地方制造陷阱,或者甚至一直跑到屋子里,敵人會一直沿著足跡追進屋子里,友希馬上出屋子,然后在屋子門口旁蹲他。
和敵人同時爬同一個梯子時,敵人是發(fā)現(xiàn)不了的,可在梯子上方蹲他。
友希在梯子上方或者下方弄陷阱,在不同層面(如友希在樓頂,敵人在樓下)吹笛子,敵人必然會爬梯子,除非距離太遠。
有些敵人會一段時間碰頭一次,如果發(fā)現(xiàn)同伴失蹤會自動問號并開始展開調(diào)查。
熄滅火把相當(dāng)于清酒的誘惑作用。
吊有重物的繩子可狙擊。
補充一點小技巧:
右鍵拉出的框框可以把框框里的所有隊友選定,可以同時操作他們同一動作(如快跑、蹲下等)及操作他們到指定位置集合。
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