導(dǎo) 爐石傳說國服傳說15名怎么搭配?爐石傳說新版本改良宇宙冰法卡組有什么技巧?爐石傳說新版本改良宇宙冰法卡組推薦,下面就和小編一起來看看吧。 為什么開發(fā)宇宙冰法 宇宙卡組相較于一般卡組,放棄了強(qiáng)勢單卡...

爐石傳說國服傳說15名怎么搭配?爐石傳說新版本改良宇宙冰法卡組有什么技巧?爐石傳說新版本改良宇宙冰法卡組推薦,下面就和小編一起來看看吧。

為什么開發(fā)宇宙冰法

宇宙卡組相較于一般卡組,放棄了強(qiáng)勢單卡帶2張的權(quán)利,換來的是最多3張的宇宙橙,除此之外再無其他優(yōu)勢。那么如果宇宙卡組在一場游戲中使用了全部宇宙橙,就可能爆發(fā)出超越普通卡組的強(qiáng)度;反之,連宇宙橙摸都摸不到,一場用一張,還不如去玩普通卡組。

那么如何更高頻率地使用宇宙橙呢?當(dāng)然是過牌了。這也是宇宙術(shù)強(qiáng)大的原因,永遠(yuǎn)不用為過牌發(fā)愁。但法師不帶大量過牌的話,就很難在一場游戲中調(diào)用2張或更多的宇宙橙。而帶了大量過牌的法師卡組厚度會(huì)不足,加上法師本來就不是一個(gè)擅長仆從站場的職業(yè),但直傷強(qiáng)度很出眾,自然大量過牌的宇宙法應(yīng)該走冰法路線。

從另一個(gè)角度說,為什么不去玩純冰法而要玩宇宙冰呢?宇宙冰的快攻抗性好,打海盜戰(zhàn)和打臉?biāo)_是優(yōu)勢,純冰則比較頭疼這兩個(gè)卡組。

卡組詳情

爐石傳說國服傳說15名 新版本改良宇宙冰法卡組

對陣思路

主體思路是打偏快卡組不惜一切代價(jià)防守,守住后用雷諾回血,只要我方開始站場,可以在3回合內(nèi)解決對手。打偏慢卡組我們要一邊過牌,一邊阻止對手的場面鋪得太大,后期視對手職業(yè),卡組和具體戰(zhàn)況的不同,決定大帝安東尼紅龍雷諾的使用順序,但最終目的都是用直傷解決對手。

打海盜戰(zhàn)(6-4):理想劇本是1-5費(fèi)海盜戰(zhàn)鋪鋪鋪,我們解解解。5費(fèi)的戰(zhàn)士已經(jīng)沒什么場面,抄起奧金斧A了過來,我們的血只剩下個(gè)位數(shù)。然后我們要發(fā)財(cái)了!游戲進(jìn)入垃圾時(shí)間,我們大帝安東尼墨水大師紅龍隨便上兩個(gè),游戲結(jié)束。所以開場留低費(fèi)解,雷諾和教主,不要留鏡像冰箱這種純茍活的牌,一定要在下雷諾前盡量摧毀戰(zhàn)士的場面,教主一般都是找1費(fèi)的,全場打2足夠了。沒有雷諾的時(shí)候要一邊茍一邊盡量多地過牌,冰箱冰甲冰箭冰槍鏡像可以幫你繼續(xù)茍繼續(xù)找雷諾,我還經(jīng)常茍到9費(fèi)紅龍自己呢。

打宇宙術(shù)(6-4):基本都是宇宙術(shù)。理想劇本宇宙術(shù)開局抽抽抽,我們下個(gè)戰(zhàn)利品什么的蹭他血,同時(shí)過牌,他4費(fèi)開始站場我們就一邊解決威脅大的生物,一邊繼續(xù)過牌,留下老弱病殘一波AOE送走。我們牌過得差不多了用安東尼刷一波火球,把術(shù)士的血壓到16點(diǎn)或更少,術(shù)士雷諾,我們紅龍。術(shù)士大地環(huán)煎餅藥劑10甲加血,我們一邊冰凍場面一邊繼續(xù)把術(shù)士的血壓到16或更少。最終術(shù)士再無辦法回血,被墨水大師+炎爆+大火把或減費(fèi)火球(也可以墨水大師減費(fèi))帶走。起手留過牌,教主和羊,早期就下場的暮光山嶺能羊最好,否則陪火球也要解掉,這個(gè)卡組有安東尼不怕傷害不足,只怕對面接大小無面場面失控。宇宙術(shù)的質(zhì)量生物其實(shí)沒幾個(gè),被解完又不敢變大王,火車王斬殺體系又被冰箱克制,是拖不過我們的。

打薩滿(9-1):海盜打臉?biāo)_,中速薩,各種薩,特點(diǎn)是巨能鋪,過牌捉急后勁不足。理想劇本是薩滿鋪鋪鋪,我們3費(fèi)炸彈,4費(fèi)教主,5費(fèi)教主藥水,6費(fèi)暴風(fēng)雪,7費(fèi)呼啦,然后薩滿沒牌了,游戲進(jìn)入垃圾時(shí)間。開場留低費(fèi)解,雷諾和教主,3費(fèi)炸彈是最好的AOE,能幫你安全度過前期,寒冰箭,禁忌烈焰等能幫你拔掉火舌和馬桶,避免戰(zhàn)局失控。薩滿擁有閃電箭,熔巖爆裂,青玉閃電,配合法傷直傷驚人,雷諾千萬不要貪,十幾血下剛剛好。

打盜賊(9-1):基本都是海盜奇跡賊,輸出能力尚可但牌庫消耗很快,我們只要不斷解牌并能找到雷諾,他們打穿牌庫自己就退了(其實(shí)更多時(shí)候是沒手牌直接退了)。理想劇本是盜賊上來先海盜來一波,被我方炸彈或教主或各種小解牌化解,然后加基森補(bǔ)一波牌,我們繼續(xù)解,解到盜賊沒牌或者打干牌庫,游戲進(jìn)入垃圾時(shí)間。開場留低費(fèi)解,雷諾和教主,思路跟打海盜戰(zhàn)很相似,但是你會(huì)感覺對面搶你血的速度只有海盜戰(zhàn)的一半。因?yàn)楸I賊的輸出非常有限,十幾血下雷諾就很難輸了,不要貪,防止陰溝翻船。

打小德(4-6):小德目前青玉體系為主,也有一些艾薇娜+庫恩耍雜技的。青玉德可以在高費(fèi)利用加基森+青玉護(hù)符快速鋪出我們清不掉的場面,雜技德攢夠KEY牌和費(fèi)用也可以瞬間讓局勢失控,所以我們跟小德打比的就是速度,我們要最快速度進(jìn)攻。理想劇本是小德開局成長青玉綻放青玉之靈鋪出一些小生物,我們不理會(huì)強(qiáng)行過牌。隨后我們炸彈或者教主藥劑清場,利用小德滋養(yǎng)的間隙下藍(lán)龍大帝等讓小德處于解場狀態(tài)。噴紅龍后我們過牌+控場RUSH小德的臉,要盡量多地過牌盡量晚地破冰,小德則會(huì)一邊回血一邊鋪出他的青玉大軍。最后,在我們破冰后一發(fā)炎爆送走小德。起手留紅龍,大帝,教主和過牌。如果有大帝可以讓紅龍?zhí)崆耙换睾稀O录t龍前清光場面+拍下末日是最理想的。后期小德隨時(shí)可能一回合鋪出爆炸場攻,所以用整整一回合清掉小德全部場面但讓出先手有時(shí)候等于白白讓給小德回血的機(jī)會(huì),還不如保證不被打出冰箱的前提下扔一發(fā)直傷。

卡位解析

核心:

卡扎庫斯:本卡組最重要的節(jié)奏點(diǎn),可以同時(shí)解場+站場或過牌。打快攻一般拿1費(fèi),血量充裕拿5費(fèi);打中慢速一般拿5費(fèi),偶爾拿10費(fèi),這套牌利用5費(fèi)后剩下的3-5費(fèi)過牌,控場效果更好。

雷諾杰克遜:打快攻的絕對核心,打中慢速卡組也是你放肆過牌的保障,不多解釋了。

墨水大師:非常靈活的宇宙橙。打快攻是055返場利器,打中慢速卡組更像伺機(jī)待發(fā),是配合炎爆的斬殺組件,一定別亂下。

國服傳說15名 新版本改良宇宙冰法卡組國服傳說15名 新版本改良宇宙冰法卡組國服傳說15名 新版本改良宇宙冰法卡組

索瑞森大帝:慢速卡組的潤滑油,加速器。同時(shí)還是冰法高直傷斬殺的前提。墨水大師炎爆+火球是需要減到至少一費(fèi)才能打出的,否則就只能墨水大師炎爆+大火把了。

安東尼達(dá)斯:宇宙冰的冰箭冰槍火球都只能帶一張,有時(shí)需要安東尼達(dá)斯來補(bǔ)足傷害。打快速卡組時(shí),在控場成功后可以直接下場迅速叫殺,避免夜長夢多。

阿萊克斯塔薩:冰法的傳統(tǒng)核心,既可以打傷害又可以茍活,不多解釋了。

爭議卡位:

國服傳說15名 新版本改良宇宙冰法卡組國服傳說15名 新版本改良宇宙冰法卡組

符文蛋:過牌位。1費(fèi)過1牌是非常優(yōu)質(zhì)的。這套牌有末日,炸彈,教主藥劑和嘉頓4個(gè)主動(dòng)破蛋的方法,而且對手只要AOE蛋也會(huì)破。偶爾延遲摸牌會(huì)導(dǎo)致手牌吃緊,但大部分對局表現(xiàn)尚可。追求穩(wěn)妥可以換成424過牌,不推薦442過牌打快攻太丟節(jié)奏,宇宙術(shù)多可以換成爆牌魚。

嘉頓:輔助AOE位。一地的老弱病殘被呼啦是對手意料之中,但突然被一個(gè)嘉頓(或許再配合小法術(shù))全清會(huì)成為我們強(qiáng)勢的節(jié)奏點(diǎn)。打薩滿效果奇佳。如果小德多可以替換成女王,女王也算一種另類的AOE吧。

其他的卡位目前感覺運(yùn)作良好。

疑問解答

傷害夠么? 我懶得算卡組有多少多少點(diǎn)傷害了。這么說吧,用過雷諾和教主加10甲的宇宙術(shù)我都打得死,傷害肯定夠啊。

過牌夠么? 過牌量比單苦痛的冰法也就少個(gè)奧術(shù)智慧,影響并不致命,而且教主經(jīng)常能彌補(bǔ)這2張過牌。其實(shí)這套牌在中期有點(diǎn)容易爆牌的。

冰凍法術(shù)那么少,冰箱只有一個(gè),茍得住么? 比起純冰法而言,宇宙冰雖然冰凍控場能力較弱,但清場能力要更強(qiáng)(主要得益于教主),而且還有冰法沒有的返場能力(教主和墨水大師),仆從站場也是可以拖回合的。

就這么多。我想說宇宙冰真的很強(qiáng),可能也需要一定的冰法基礎(chǔ)吧,但比純冰法的容錯(cuò)率大很多。而且,它超級好玩!大家一起研究吧。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。