由光榮特庫(kù)摩(Tecmo Koei)旗下以無雙系列聞名的ω-Force團(tuán)隊(duì)打造,以日本歷史題材為主題的動(dòng)作手游《討鬼傳:武士》本打算是在2016年年內(nèi)上架的,但近日我們得到消息,這款作品要跳票到今年了。
《討鬼傳:武士》講述了人類與異形敵人“鬼”展開殊死決斗的故事。玩家將能夠在游戲之中與日本歷史上有名的魔物進(jìn)行PK。而在武器的設(shè)計(jì)方面,單手長(zhǎng)劍、雙刀、長(zhǎng)矛、弓 箭等近戰(zhàn)遠(yuǎn)程兵器也都將發(fā)揮各自的特色,結(jié)合游戲中的走位與閃避機(jī)制,能夠讓整個(gè)的對(duì)戰(zhàn)過程在極具觀賞性的同時(shí)也有一定的難度。
除了以上這些設(shè)定之外,游戲中還加入了聯(lián)機(jī)功能,玩家既可以單人solo,也能夠與最多3名小伙伴組成聯(lián)軍,共同討伐惡魔。而至于操作方法,由于惡魔已經(jīng)加入了近、遠(yuǎn)程的圓圈判定以及斷肢設(shè)定,因此我們只需要自由滑動(dòng)屏幕控制角色,并找準(zhǔn)時(shí)機(jī)切割惡魔的核心部位就能夠讓整場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)變得相對(duì)簡(jiǎn)單,雖然手機(jī)設(shè)備會(huì)在一定程度上降低游戲的操作以及感官體驗(yàn),但不得不說,設(shè)定上的和風(fēng)滿滿以及華麗的特效還是相當(dāng)值得一試的。
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