最近兩年游戲圈似乎有種奇妙的現(xiàn)象:《ABZU》火了,因為它的風格很像索尼獨占的《風之旅人》;《星露谷物語》大賣,因為它的玩法照搬任天堂獨占的《牧場物語》。注意到?jīng)]有,后者都是一些在PC上玩不到的游戲。...

最近兩年游戲圈似乎有種奇妙的現(xiàn)象:《ABZU》火了,因為它的風格很像索尼獨占的《風之旅人》;《星露谷物語》大賣,因為它的玩法照搬任天堂獨占的《牧場物語》。注意到?jīng)]有,后者都是一些在PC上玩不到的游戲。

今天,又有一款既視感很強的游戲《Rime》,在IGN首發(fā)了預告片,確定會發(fā)行PC版。

游戲的畫面、氛圍和意象,會很自然地讓人聯(lián)想到《塞爾達傳說:風之杖》、解謎游戲《見證者》和上田文人的那一系列作品:《ICO》《旺達與巨像》《最后的守護者》——事實上這或許也是很多玩家期待這款游戲的原因。畢竟我剛說的那些游戲,除了《見證者》,PC端通通玩不到。

《ICO》+《塞爾達傳說:風之杖》=《Rime》?

這是款單人益智冒險游戲。暴風雨后的海灘,一個小男孩在一座神秘的島醒來,這里有多樣化的地貌、動物,還有被遺忘的文明和破碎的遺跡。玩家需要在這里探索,利用光線、聲音、透視以及時間破解謎題,發(fā)掘這里的秘密,進行屬于自己的冒險。

《ICO》+《塞爾達傳說:風之杖》=《Rime》?

其實看到《Rime》,我的第一反應是某款Windows平臺的輸入法——游戲開發(fā)小組Tequila Works的名字也挺有意思,開在西班牙,卻用墨西哥的龍舌蘭酒當名字,公司介紹里還寫了一句:“您受邀暢飲我司美酒,煩請酌量飲用?!?/p>

《ICO》+《塞爾達傳說:風之杖》=《Rime》?

之前他們只推出過一款名為《死光》(Deadlight)的游戲,由微軟代理。本來《Rime》也準備在微軟的XBLA平臺上出,后來因為沒有多人游戲和社交元素被婉拒。之后索尼注資,《Rime》在Gamescom 2014上公開首部預告,并宣布將被PS4獨占,結果一段時間后爆出制作小組疑似欺詐,“預告片為CG展示,游戲開發(fā)進度為零”的傳聞,結果索尼便撤了資——也有說法是制作方自己把IP拿了回來。

《ICO》+《塞爾達傳說:風之杖》=《Rime》?

不管怎么樣,這次游戲總算公開了確切的發(fā)售時間:今年5月。除了推出PC版,游戲還將登陸索尼、微軟、任天堂三大主機平臺,到底游戲如何,很快就能見分曉——其實我想,它某些旋轉視角才能破解的通路謎題,明明更像《紀念碑谷》噢不對,《無盡回廊》。

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