導(dǎo) 《真三國無雙》是由日本KOEI(光榮株式會社)在2001年發(fā)售并在PS2主機上運行的游戲,作品的發(fā)售在當(dāng)時一定程度上助長了PS2的初期銷量,隨后十?dāng)?shù)年間陸續(xù)推出數(shù)作,至2016年已有15個年頭,無雙系...

《真三國無雙》是由日本KOEI(光榮株式會社)在2001年發(fā)售并在PS2主機上運行的游戲,作品的發(fā)售在當(dāng)時一定程度上助長了PS2的初期銷量,隨后十?dāng)?shù)年間陸續(xù)推出數(shù)作,至2016年已有15個年頭,無雙系列已成為全平臺全面發(fā)展的一個龐大的系列。

相信很多玩家是從《真三國無雙3》或《真三國無雙4》入坑的。因為三代是《真三國無雙》系列第一款PC作品;四代則是當(dāng)時網(wǎng)吧標(biāo)配,很多小伙伴當(dāng)年是偷偷去網(wǎng)吧玩的。

現(xiàn)在還記得自己第一次接觸到《真三國無雙》時,被游戲驚艷到的感覺。整個游戲場景十分宏大,自己控制的趙云這么帥,身邊有兩個副將保駕護航,遠處是友軍與黃巾軍混戰(zhàn)。我不再像《吞食天地》里那樣孤軍奮戰(zhàn),戰(zhàn)場上友軍會掩護我殺敵,友軍陷入困難我也會去支援。而且敵軍會使用策略,能使用技能,兵種有搭配,連殺了人都會有慘叫。這些游戲體驗是我在之前玩過的游戲中所沒有感受到的。

云妹威武

咳咳,放錯圖了,這才是云妹

除了趙云、關(guān)于等蜀國人氣頗高的武將,《真三國無雙3》中還可以控制其他如張角、袁紹等人為主角進行游戲,這完全顛覆了我當(dāng)時對于三國題材游戲的的認(rèn)識。我不再每次控制蜀國征吳伐魏,而是能以不同陣營、不同人物來體驗劇情,這對當(dāng)時的我來說實在是太吸引人了。

到了《真三國無雙4》,KOEI(光榮株式會社)官方更是以蜀傳、魏傳來加以區(qū)分,各個武將也有了專屬劇情,他們有更為鮮明的人物形象、更有深度的人物性格。于是就有了以關(guān)羽為宿敵的夏侯惇,互掐不斷的CP組合凌統(tǒng)和甘寧等。

《真三國無雙6》是系列游戲的劇情巔峰之作,三國的故事比起5代的渣劇情真是云泥之別,整個三國故事十分完備。為了劇情需要,該戰(zhàn)敗的時候會戰(zhàn)敗,該戰(zhàn)死的武將也會戰(zhàn)死。這也為玩家留下了很多難忘的經(jīng)典鏡頭:

比如許褚在曹操屯田時教典韋種地;孟德死時說“典韋,孤來找你了”;劉備聽聞義弟噩耗怒砍龍椅;虎牢關(guān)呂布一腳踹飛草席男;樂進暗箭射甘寧被凌統(tǒng)帥氣的射還。還有下邳的落日之戰(zhàn)、張遼的合肥大戰(zhàn)、為曹操殺關(guān)羽的夏侯惇,以及蜀營中那位跟隨劉備征戰(zhàn)多年甚至兒子也參軍的無名小兵……

在《真三國無雙7》中,官方更是會玩的加入新的勢力“晉”,并且加入了if劇情,充分發(fā)揮了自己的想象力。什么司馬師奪取曹魏政權(quán)稱帝;郭嘉沒病死,于赤壁之戰(zhàn)識破孫劉聯(lián)軍計謀,逆轉(zhuǎn)赤壁之戰(zhàn)的結(jié)果;呂布下邳之戰(zhàn)沒有戰(zhàn)敗而是贏了,之后一路碾壓曹軍……總之玩過之后,不得不感嘆:會玩還是你們會玩。

7代中不同勢力中也都加入了像蜀營中的那個無名小兵一樣的從頭跟到尾還十分小強的小兵,不得不說也是很用心,也很歡樂——

蜀勢力還是那個忠心耿耿的“小強”兵;

魏勢力是個碎碎念曹操還喜歡立自己“命長”Flag的逗比;

吳勢力是個喜歡八卦孫權(quán)和步練師的嘴強王者;

晉勢力是個喜歡偷看司馬昭和王元姬的大變態(tài);

呂布勢力是個看到呂綺玲就流口水的尖嗓門。

可以說《真三國無雙7》是系列的集大成之作。除了腦洞略大,其他各方面都非常優(yōu)秀。既融合了上一代的優(yōu)點,又加入了新內(nèi)容,擴充了游戲的可玩性。

今年KOEI(光榮株式會社)官方確認(rèn)《真三國無雙8》已經(jīng)在制作當(dāng)中,并且放出了部分游戲截圖。

這閃瞎我狗眼的金色游戲logo

云妹別鬧,這么高跳下去會摔死的

這神他喵的周倉,文藝復(fù)興嗎?跟馬岱這么像

還有人氣角色的投票

官方還表示《真三國無雙8》系統(tǒng)大幅變更,采用開放世界,平臺未定。除此之外《真三國無雙》的手游在Gstar上亮相也讓人十分期待。

聽了上面的消息是不是很激動呢?然并卵,你現(xiàn)在玩不到。所以本人現(xiàn)在正在玩一款叫做《真三國戰(zhàn)記》的手游解解饞,游戲還不錯,還是一樣的割草體驗,無雙玩法也可圈可點。下圖為游戲宣傳圖。

最后,我就想問問有沒有一起玩《真三國戰(zhàn)記》的小伙伴?沒有我下次再問一遍。