fgo斯卡哈怎么培養(yǎng)?FGO國服本能寺活動落下帷幕后,大家期待已久的斯卡哈卡池又來了,斯卡哈是國服新出的五星從者,是一個屬性技能都很優(yōu)秀的從者,尤其是寶具很厲害,下面就和小編一起來看看fate grand order新英靈斯卡哈培養(yǎng)攻略吧!
1.神靈武士,為什么要出狂戰(zhàn)斧?
第一,斯卡哈的最大優(yōu)點是日天的寶具,而暴擊隊的思路并不是靠寶具輸出,在通常的暴擊隊配置下,依賴大量紅卡輸出的時候師匠其實在攢NP方面非常,十分的困難。一套暴擊配卡,必然伴隨著首紅染色,沒有首藍加成的情況下,想讓BBA自己憋出一個寶具實在是強人所難了。具體一點,暴擊隊首紅的情況下,bba如果指望靠自己僅有的那一張A卡充電,如果是2號位只能回9.6%,哪怕你奢侈一點,把A卡丟三號位也只有12.78%,所以即便有孔明抬那一手,斯卡哈在暴擊隊里靠自己打出剩下那50NP也近乎是一種奢望。同時,從禮裝的角度上考慮,打暴擊最適合的禮裝是演唱會和炒面面包,這兩者作為紅魔放禮裝對bba的寶具貢獻除了那點白值以外約等于0,也就是說,一但你有了想圍繞斯卡哈組一套暴擊隊的想法時,你便或多或少的犧牲了她最致命的寶具威力。
第二,接下來我們就要思考,犧牲寶具的利益,用bba來打平A暴擊,究竟值不值。這里就需要思考一下斯卡哈的技能組,魔鏡的智障,綠魔放,弒神特攻,好了,現(xiàn)在請靜靜思考幾**,好好考慮考慮這套海景房究竟值得吹的是哪個部分。假設我們在玩WOW,bba這個職業(yè)便是有兩個天賦樹,一條是以魔鏡的智障為核心的物理系平A暴擊流,另一條是以寶具輸出為核心的法系魔放特攻流,哪一條更強一點呢,先別急著回答。
首先容我解釋一下為何要這樣劃分。爆傷想要最大化輸出必然要打紅卡,那么這綠九游在暴擊系天賦下就沒什么收益,而特攻作為一個單回合爆發(fā)技能,顯然是要捆綁寶具使用的,這么看來如果你選擇了物理系天賦,這后兩個技能并不能作為體系的一部分。法系這一槍日天的輸出眾所周知無需再吹,這物理系究竟強度如何呢。選擇了物理系打法,就相當于把自己的命運交給了魔鏡的智障這個技能上,這個技能強嗎,顯然不是,同樣是三回合集星+爆傷,黑貞童謠的自我改造,信長的魔王,顯然才是這套50爆傷技能的穩(wěn)定化標準模板,這技能分明是bba的短板所在,眾所周知的黑點,既然如此,為何要把命運教給自己的弱項而不選擇換一種天賦呢。想必說道這里,會有小伙伴提出:吾有智囊軍師拉二,可助智障太婆一臂之力。話雖如此,然而當你拿出斯卡哈+拉二的配置時,這樣的隊伍也就離暴擊隊越來越遠了,兩個輸出手,星星的問題如何解決,拉二難道要背2030給斯卡哈打下手嗎,仔細斟酌一番就會發(fā)現(xiàn),這是一種舍近求遠,得不償失的組隊思路,不可取。
第三,這里是一點前瞻性的內(nèi)容,如今的日服版本,隨著梅林的實裝,暴擊隊的思路逐漸再往單回合高爆發(fā)上靠攏,三回合集星,甚至集星這個技能的價值都日薄西山,雙梅林體系下,挑選暴擊手更多的是考慮打手的白值配卡以及寶具顏色,從這個角度上考慮,擁有紅單體寶具,自帶加攻減防,以及單回合穩(wěn)定出星爆傷的水狐貍顯然更適合當未來L階的暴擊手,綠寶具的師匠由于并不能完美融入梅林體系,在這種暴擊隊配置下會吃虧不少,退一步說,雙梅林硬要抬的話是能抬起來斯卡哈的,但是由于魔放顏色的問題依然是一種資源上的浪費。
總結(jié)一下的話就是,斯卡哈作為暴擊手的能力會隨著版本更替逐漸減弱,而斯卡哈作為一拳女超人的能力對比前者有用足夠的保值度,畢竟在日服挑一個暴擊手上的替代品還是一件比較容易的事情,但挑一個比斯卡哈還好用的對弓對神核彈,目前還是前無古人后無來者。當然這點算是開千里眼之后得到的結(jié)論,在現(xiàn)階段BGO的版本上可以不用太多顧慮,這里提出來作為一項前瞻性的考量供諸位參考。
上述三點是我認為bba不適合作為暴擊手的原因,當然,你說我就是要戰(zhàn)法雙修,我就是要泰坦之握,我就是要出狂戰(zhàn)斧,我就是相信那20%的概率不會降臨在我英俊帥氣的臉上,我也阻止不了你,畢竟是你自己的房子,怎么裝修由你來決定,我只能提供一點建議供參考。那么揚長避短,點了法系天賦的bba應該怎么玩呢。事實上,住了這么久的海景房,我最大的感受就是,斯卡哈最佳定位應該是如同金時那樣的戰(zhàn)術(shù)核彈,一發(fā)女,一拳女超人,登場就代表著KO,我這一槍出去你可能會死,并不適合拖拖拉拉的持久戰(zhàn),因為NP效率太差,一發(fā)寶具射完想攢出第二發(fā)實在是太難了,那么我們就要盡可能的在一發(fā)內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗,最好一登場就能射,點了法系天賦的斯卡哈就可以當那煩心的一技能不存在了。
2. 神靈武士,為什么不能出虛靈刀?
虛靈A杖斯卡哈,強無敵,誰用誰知道
怎樣發(fā)揮最大的寶具威力?聰明的諸位肯定脫口而出:帶黑杯,沒錯,黑杯正是我認為最適合bba的禮裝之一,尤其是在你自己使用bba時,因為自己用的時候,可以帶雙孔明,原地起爆從0充到滿NP,那么這樣的配置在對付那些開門見山的BOSS戰(zhàn)非常簡單粗暴有效,比如群眾喜聞樂見的艸柱子,沒有什么繁瑣華麗的操作,也沒有什么考驗電池容量的配置,給bba充好電,一槍戳出去,足矣。
除了黑杯以外,另一個可以考慮的禮裝是看板娘,兩者的差異其實并不大,因為在寶具傷害公式下,寶具威力UP和特攻處在同一個括號內(nèi),那么斯卡哈帶黑杯的效果可以看做是180%特攻,而攻up有雙孔明提供的60攻和換人禮裝提供的30攻也就是90攻,配上看板娘就是170攻。這里科普一下你游的疊buff講究兩個原則,一個是木桶效應,哪一項最少優(yōu)先疊那一項,另一個要考慮的是邊際效益的下降,也就是同一項屬性疊的越高收益越低。不考慮禮裝的情況下,這套配置自身提供的BUFF為90攻UP,100綠魔放(換人上阿塔),100特攻,三者相乘關(guān)系,可以看出初始數(shù)值相差并不大,攻擊力方面有細微優(yōu)勢,所以理論上看板娘的收益會更高一些,但是考慮到黑杯白值純+ATK,而看板娘純+HP,所以兩者的差異可以忽略不計,當然看板娘還有一項優(yōu)勢就是還能給寶具以外后續(xù)的平A提供一定加成,這里就不多談了。至于為什么不考慮魔放禮裝呢,因為你游目前為止還沒有能達到80%魔放這個數(shù)值的禮裝存在。
扯遠了,言歸正傳,考慮到不是每個海景房住戶都能掏的出孔明,那沒有孔明的時候50NP的復合禮裝就是最佳的選擇,比如攜帶萬圣太太,這樣租一個孔明就可以直接開射了。還有一種情況,就是直接給斯卡哈掛寶石翁丟后備,把她當做一個完美的戰(zhàn)術(shù)型核彈,常規(guī)時間不需要用,關(guān)鍵時刻換上場一發(fā)×掉BOSS,也是一種常見的使用方法。
這里我解釋一下為什么斯卡哈常規(guī)時間不適合上場,實際上在非暴擊隊 藍卡隊這些**路的配置下,常規(guī)時間其實就是XJBD,那么斯卡哈是不是一個適合XJBD的從者呢,很遺憾答案是否定的。原因來自于技能組,智障在非暴擊環(huán)境下等于一回合閃避,23技能捆綁寶具使用,你可以尷尬的發(fā)現(xiàn)bba在XJBD隊伍里沒有一個常駐buff技能,說的直白一點,不到放寶具的時候簡直就是無技能可用。這里順帶科普一下,怎樣的從者適合XJBD呢,自帶團隊型BUFF,減防dbuff,充NP技能/能力的都是優(yōu)秀的XJBD從者,比如X之魔女/領(lǐng)導力/黃金律等等,顯然師匠并不具備這些能力。這也就變相解釋了前文所提到的,為什么斯卡哈不適合拖拖拉拉的持久戰(zhàn),以及為什么師匠最適合的兩種打發(fā)是,出場一發(fā)KO和后備戰(zhàn)術(shù)核彈。因為常規(guī)時間的斯卡哈,并不那么好用。
黑杯/看板娘--太太(50NP復合禮裝)--寶石翁,可以看做是依據(jù)孔明的數(shù)量來決定的禮裝選擇,輸出由高到低,而獨立能力由低到高。不過如果是掛支援,還是用寶石翁比較好,因為如果別人租你的房子住,勢必掏不出雙孔明,那黑杯自然是排不上用場。其實總結(jié)起來也很簡單,就是在滿足NP需求的情況下盡量放大寶具輸出。日后等國服實裝了換人禮裝和西服,這套核彈的輸出還可以進一步提高。
說到這里,想必諸位應該可以看出來了,最適合bba的隊友也是最離不開的人就是孔明,似乎斯卡哈就是捆綁孔明登場的一樣,而事實上也確實如此。作為6桿金槍里,寶具最強,NP最差的存在,有沒有孔明會嚴重影響你的入住體驗,所以如果推薦組隊配置的話,毫無疑問最佳隊友非孔明莫屬。畢竟是蘊大才抱大器自比管仲,樂毅之人,不服不行。
但是,話不能說的太絕對,理不能認的太死,上述內(nèi)容,雖是我切身體會的住房心得,是我認為能最大化斯卡哈優(yōu)點的最優(yōu)解,但最優(yōu)的并不一定就是每個人最需要的東西。我理解依然有很多人喜歡用她來打暴擊,同樣也會有很多人需要她在XJBD隊里面站崗,所以這個帖子,請務必結(jié)合自己對不同副本的需求以及自身BOX的實際情況來參考。比如一個小怪很多的弓本,而你又恰恰只有bba這么一桿槍,很需要她打平A,結(jié)果你帶了寶石推圖一發(fā)之后萎了,說我忽悠你,抱歉這個鍋我不背。
關(guān)于寶具等級
請不要懷疑,一寶具的斯卡哈依然很強力。通常來講,擁有高魔防的英靈不會有特攻(比如棉被王),擁有高特攻的人不會有魔放(比如月神,X毛),同時擁有高特攻高魔放的人不會有寶具本(比如奶光,小太陽),要么就是特攻極其狹窄不好用(比如小莫)。好吧,也許杰克是個例外,但是你會發(fā)現(xiàn)杰克的寶具本是閹割的,對于通常標準倍率提升1/3的寶具本,杰克只有1/4,所以實際在寶具威力上還是做出了一定妥協(xié)。然而斯卡哈,在已經(jīng)擁有非常變態(tài)的50魔放和非常實用的100弒神特攻的基礎(chǔ)上,居然還有一個沒有閹割的寶具本,不得不說這實在是太過分了,而且更難能可貴的是,她還是個單體寶具,因為大多數(shù)能滿足上述條件的人都是光炮。所以在觸發(fā)特攻的前提下,斯卡哈永遠應該是你首要考慮到的戰(zhàn)術(shù)核彈之一,BGO現(xiàn)階段因為沒有寶具本,所以她的優(yōu)勢還不能完全發(fā)揮,等到寶具本開放之后,一寶1600倍率,2寶2000倍率還附帶一輪控制的弒神槍,在BOSS戰(zhàn)中是不會讓你失望的。當然,有能力還是建議氪到2寶,畢竟提升的效果非常明顯,事實上1寶到2寶的倍率提升已經(jīng)相當于2寶到5寶的提升了。
關(guān)于暴擊玩法
簡單講一下的話就是,現(xiàn)階段BGO能組出的以斯卡哈為核心的暴擊隊:師匠+孔明+暴擊副手(總司)/輔助(安徒生/槍龍娘),除了孔明在我看來是無可替代的以外,3號位的選擇余地比較大請參考你的box來決定是上副手還是上第二個輔助。禮裝方面,師匠自己帶老騎士/炒面面包,2 3號位帶2030,算是一個能玩的暴擊隊了,前提是你有一張足夠帥的臉可以得到那64%的眷顧。
這里我說明一點,我不贊同用斯卡哈打暴擊,是因為在我看來,寶具流的斯卡哈更加實用,但并不代表斯卡哈就不能打暴擊,這個觀點其實就類似于庫里三分球準得日天,所以為了發(fā)揮他三分球的優(yōu)勢我認為應該讓他主打自己進攻多出手投籃,但并不代表庫里就不能助攻。事實上BGO現(xiàn)階段的版本里,斯卡哈是唯一一張能進暴擊隊當輸出手的槍階英靈。物理系斯卡哈可以玩嗎,當然可以,比法系強嗎,我投反對票。
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