導(dǎo) 《這是我的戰(zhàn)爭》怎么開局?對(duì)于新手玩家來說,游戲中值得注意的地方很多,想要順利度過前期并不容易,今天小編帶來“戰(zhàn)爭生存游戲迷”分享的《這是我的戰(zhàn)爭》開局組合推薦及玩法攻略,希望能幫到大家。 建議新手...

《這是我的戰(zhàn)爭》怎么開局?對(duì)于新手玩家來說,游戲中值得注意的地方很多,想要順利度過前期并不容易,今天小編帶來“戰(zhàn)爭生存游戲迷”分享的《這是我的戰(zhàn)爭》開局組合推薦及玩法攻略,希望能幫到大家。

建議新手一周目使用第二個(gè)組合:布魯諾,帕夫列,馬爾科

因?yàn)榈诙€(gè)組合會(huì)有馬爾科,新手最主要的是全地圖的探索和了解,因此有背包大的可以加快速度,而第一個(gè)組合的凱蒂婭(砍價(jià)姐)是能夠交易時(shí)多換百分之二十的物資(但即使是這樣還是玩家這邊虧,除非玩家使用交易bug)

《這是我的戰(zhàn)爭》開局組合推薦及玩法攻略 怎么開局

開局必有一人輕傷一人小病,這個(gè)不忙著治,多在床上躺幾天就差不多了

新手第一天的必做建造順序

金屬加工臺(tái)——撬棍——鏟子——床

對(duì)于老手來說鏟子可做可不做,畢竟也可以空手挖土,雖然速度很慢,但新手還是那句話——新手最主要的是探索地圖和了解地圖。

另外過幾天后會(huì)有人來襲擊避難所,如果撬棍正好被出去拾荒的人帶走就很尷尬了,你相當(dāng)于是手無寸鐵,如果有鏟子就好說了,鏟子同樣可以當(dāng)作武器,減少丟東西和人物受傷的幾率。

以上是第一天需要的建造順序,接下來則是各個(gè)基礎(chǔ)設(shè)施的建造

工作臺(tái):游戲開局自帶,缺它不可,所有必要設(shè)施的建造沒它不行,然而1.0-1.10版本的pc端,升級(jí)工作臺(tái)點(diǎn)擊取消工作臺(tái)會(huì)消失……當(dāng)然這個(gè)bug已修復(fù)。

一級(jí)工作臺(tái)可建設(shè)

日用品

床,椅子,火爐,收音機(jī)

工作臺(tái)

灶臺(tái),雨水收集器,釀酒器,金屬加工臺(tái)。

消耗品

過濾器(使用雨水收集器可以遇到,冬天雨水收集器會(huì)被凍住,可以直接門口掃雪去灶臺(tái)融化)

燃料一(四個(gè)原件制作)燃料二(一個(gè)木頭制作)燃料三(一本書制作)

二級(jí)工作臺(tái)新增建設(shè)

日用品

沙發(fā),補(bǔ)洞

工作臺(tái)

草藥臺(tái),菜園子

三級(jí)工作臺(tái)可制作

日用品

防盜門

工作臺(tái)

酒精蒸餾器

消耗品

溫度計(jì),攪拌機(jī),加熱燈

一級(jí)金屬加工臺(tái)可制作

鏟子,撬棍,開鎖器,小刀

二級(jí)金屬加工臺(tái)新增制作

斧子,鋸子

修復(fù)破損的手槍,修復(fù)破損的霰彈槍,制作頭盔

三級(jí)金屬加工臺(tái)新增可制作

修復(fù)防彈衣,修復(fù)突擊步槍,制作子彈

日用品

床:用來休息

椅子:增加士氣,人物對(duì)避難所的描述會(huì)提升

沙發(fā):同上

補(bǔ)洞:可以更好的防御避難所,減少被搶劫成功幾率

防盜門,需要補(bǔ)齊三洞后才能制作,能夠加強(qiáng)防御,但是有槍+人物至少三檔戰(zhàn)力及以上是可做可不做的

收音機(jī):這會(huì)告訴你一些天氣預(yù)報(bào),和戰(zhàn)爭結(jié)束大概時(shí)間,預(yù)知突發(fā)事件(如某些地區(qū)因?yàn)榻换鸩荒芮巴?,某些地區(qū)因大雪不能前往)

火爐:冬天御寒用,可提升溫度,溫度低于15度人物極其容易生病。冬天建議新手造兩個(gè)一級(jí)火爐,但是一個(gè)一級(jí)火爐和一個(gè)二級(jí)火爐會(huì)更穩(wěn)妥。

工作臺(tái)

雨水收集器:可收集水,需要過濾器

釀酒器:釀酒,拿去軍營交易軍人會(huì)很喜歡,交易價(jià)值提升

酒精蒸餾器:制作酒精,酒精可用來制作繃帶

草藥臺(tái):一級(jí)草藥臺(tái)可制作繃帶,草藥片,劣質(zhì)卷煙,香煙,自種煙草,二級(jí)草藥臺(tái)可以制作藥品,優(yōu)質(zhì)卷煙

菜園子:一級(jí)菜園可以種植草藥,制作肥料,二級(jí)菜園可以種植蔬菜

灶臺(tái):做飯,建議做雙人份(一個(gè)菜和一個(gè)肉即可制作),這比吃生食和吃罐頭要?jiǎng)澦愕亩?。廚子做飯可以減少材料消耗,有廚子就沒有多大必要升二級(jí)灶臺(tái)了(除非你材料多),沒有廚子的話還是建議升一下二級(jí)(其實(shí)升級(jí)不升級(jí)無所謂,因?yàn)楹馁M(fèi)的材料相差不多)冬天時(shí)融化雪收集水的唯一途徑

金屬加工臺(tái):制作武器,工具,防具,很重要的一個(gè)設(shè)施。

消耗品

過濾器:收集雨水,釀酒,蒸餾酒精都需要用到

燃料:火爐的能源來源,做飯也會(huì)需要

攪拌器:升級(jí)三級(jí)金屬加工臺(tái),二級(jí)草藥臺(tái)的必備材料

加熱燈:升級(jí)二級(jí)菜園子的必備材料

溫度計(jì):升級(jí)二級(jí)火爐,制作酒精蒸餾器的必備材料

疾病狀態(tài)

無狀態(tài):不顯示,人物健康

《生死狙擊》三億玩家組隊(duì)PK熱血槍戰(zhàn)男人玩的游戲

小病:可以通過在床上睡覺回復(fù),但是很慢,也可以通過服用草藥片治愈,但有幾率無效,不推薦使用藥品,回復(fù)速度和其他狀態(tài)掛鉤,和氣溫有關(guān)

生?。和扑]使用藥品治愈或者去醫(yī)院治愈,想碰運(yùn)氣的話用草藥片吧,回復(fù)速度和其他狀態(tài)掛鉤,和氣溫有關(guān)

重病:草藥片無效,需要使用藥品,有可能惡化,藥品無效,或者去醫(yī)院,回復(fù)速度和其他狀態(tài)掛鉤,和氣溫有關(guān)

病入膏肓:無法出門,用藥品也有可能惡化,但還是可以搶救一下,回復(fù)速度和其他狀態(tài)掛鉤,和氣溫有關(guān)

疾病過重會(huì)導(dǎo)致這三種結(jié)果,病死,離家出走在重病及以后階段容易發(fā)生,自殺是疾病導(dǎo)致的崩潰從而自殺。

可回復(fù)疾病物品介紹

草藥片:低級(jí)的藥品,相當(dāng)于家里常用的藥,回復(fù)效果有幾率失?。ㄌ貏e是生病狀態(tài)),重病及以后無法使用,較易獲得且低廉,使用一次回復(fù)一個(gè)狀態(tài),消耗品

藥品:真正的藥物,類似于抗生素,但有幾率會(huì)受氣溫影響無法回復(fù)狀態(tài),使用一次回復(fù)一個(gè)狀態(tài),消耗品

醫(yī)院:免費(fèi)治愈,需要外出需要點(diǎn)擊護(hù)士上面的醫(yī)療包圖案,回去后回復(fù)一個(gè)狀態(tài),百分之百治愈。不會(huì)給輕傷和小病提供治療,無限制,但是如果作惡多端,或者在醫(yī)院偷竊被發(fā)現(xiàn)不會(huì)給予治療,守衛(wèi)看到你就會(huì)攻擊

護(hù)士play:點(diǎn)擊另一個(gè)隊(duì)友,生病的人物頭頂上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)求助框,可以讓隊(duì)友消耗一個(gè)藥品幫助該人物服藥

受傷狀態(tài)

回復(fù)速度和其他狀態(tài)掛鉤,和氣溫有關(guān)

無狀態(tài):不顯示,人物健康

小傷:可以在床上躺著休息,但回復(fù)較慢,不建議使用繃帶,人物活動(dòng)不會(huì)受影響

受傷:去醫(yī)院或者使用繃帶回到上一個(gè)狀態(tài)輕傷,人物速度會(huì)減慢,克里斯托例外,士氣略有下降

重傷:需要兩個(gè)繃帶回復(fù)至輕傷,或者去醫(yī)院+綁繃帶,去兩次醫(yī)院也行但是會(huì)浪費(fèi)不少時(shí)間

人物跑步速度和鮑里斯的跑步速度差不多,士氣大幅度下降

致命傷:幾率第二天死亡,不能出門,看運(yùn)氣……(你是做了什么死啊?!)

受傷過重會(huì)導(dǎo)致這三種結(jié)果,重傷而死,離家出走在重傷及以后階段容易發(fā)生,自殺是受傷導(dǎo)致的崩潰從而自殺。

可回復(fù)受傷物品介紹

繃帶:使用一次回復(fù)一個(gè)狀態(tài),消耗品

醫(yī)院:免費(fèi)治愈,需要外出需要點(diǎn)擊護(hù)士上面的醫(yī)療包圖案,回去后回復(fù)一個(gè)狀態(tài),百分之百治愈。不會(huì)給輕傷和小病提供治療,無限制,但是如果作惡多端,或者在醫(yī)院偷竊被發(fā)現(xiàn)不會(huì)給予治療,守衛(wèi)看到你就會(huì)攻擊

捆綁play:點(diǎn)擊另一個(gè)隊(duì)友,受傷的人物頭頂上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)求助框,可以讓隊(duì)友消耗一個(gè)繃帶幫助該人物包扎

饑餓狀態(tài)階段

吃飽了:在無狀態(tài)基礎(chǔ)下吃下一份熟食或者一份罐頭,亦或者是兩個(gè)生的食物

無狀態(tài):不顯示

仍然饑餓:在饑餓狀態(tài)下(無論是階段1還是階段二),吃下一份生食,只能維持一天,明天回到饑餓1狀態(tài)

饑餓1——饑餓2:無狀態(tài)的下一個(gè)階段,該階段可以維持兩天,但無論是1階段還是2階段吃飯,效果都一樣,因此推薦在饑餓第二天吃飯

非常饑餓1——非常饑餓2:饑餓狀態(tài)的下一個(gè)階段,同樣維持兩天,此時(shí)的狀態(tài)有可能會(huì)導(dǎo)致人物心情低落,悲傷,跑步速度有不顯著的減速

饑腸轆轆1——饑腸轆轆2:士氣大幅度下降,跑步速度顯著會(huì)有影響,有可能導(dǎo)致心情沮喪

餓得要死1——餓得要死2:跑步速度會(huì)和行走速度一樣,有可能導(dǎo)致心情崩潰

過度饑餓會(huì)導(dǎo)致這三種結(jié)果,死亡:恭喜你餓死了,離家出走在饑腸轆轆及以后階段容易發(fā)生,自殺是饑餓導(dǎo)致的崩潰從而自殺。

可回復(fù)饑餓物品介紹

罐頭:直接食用后回復(fù)一個(gè)狀態(tài)階段初始1,例如非常饑餓2——饑餓1,但是價(jià)值成本較高,可通過交易和地圖搜刮獲取

熟食:在灶臺(tái)中制作,分我單人份和雙人份,推薦雙人份,性價(jià)比高,一份可回復(fù)一個(gè)狀態(tài)階段初始1。單人份需要花費(fèi)食材一塊生肉,雙人份是一塊生肉和一塊蔬菜

生肉:生吃兩個(gè)之后回復(fù)一個(gè)狀態(tài)階段初始1,易獲得,獲取途徑是地圖搜刮,交易,使用捕鼠籠獲取肉

蔬菜:極度稀缺物品,不建議生吃,最好和肉一起做成熟食雙人份,生吃效果和熟肉一樣

投食play:點(diǎn)擊另一個(gè)隊(duì)友,饑餓的人物頭頂上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)求助框,可以讓隊(duì)友消耗食物喂食該人物

心情狀態(tài)

滿足(pc1.0——1.10版本翻譯成目錄了):通過做好事,全員吃飽連續(xù)幾天獲得,士氣大幅度提升,跑步速度不顯著的提升

無狀態(tài):不顯示,我的內(nèi)心毫無波動(dòng),甚至還想笑

悲傷:常常發(fā)生于人物非常饑餓情況下,或者偷竊平民物資,殺傷平民,拒絕幫助他人,全員士氣下降

沮喪:屠殺時(shí)平民極易發(fā)生,或者其他狀態(tài)惡劣,會(huì)導(dǎo)致跑步速度下降,其他狀態(tài)回復(fù)緩慢

崩潰:您一定是做了十惡不赦的事情或者沒有好好照顧避難所的人吧?崩潰會(huì)導(dǎo)致人物不能行走,無法外出,第二天就很有可能自殺

極度心情低落只會(huì)導(dǎo)致死亡,自殺,離家出走這三個(gè)結(jié)局,不想崩盤好好做人吧

可回復(fù)心情物品介紹

吉他:效果不顯著,讓會(huì)彈吉他的彈,晚上有幾率回復(fù)悲傷至無狀態(tài)

酒:建議沮喪崩潰時(shí)再喝,回復(fù)狀態(tài)至悲傷,有幾率失敗,當(dāng)然圖快傷心時(shí)候喝也可以,但是性價(jià)比低

酒精:效果和酒一樣,但是劃不來

雷鋒精神:白天的時(shí)候會(huì)有鄰居上門求幫助,當(dāng)然不一定都是好事,叫你搶劫之類的還是不要去了,去了之后會(huì)有幾率帶回一些東西,并且全員幾率回復(fù)一個(gè)狀態(tài)階段,夜晚的地圖里也會(huì)有一些人需要玩家的幫助,而且玩家大多數(shù)時(shí)候需要當(dāng)天第一時(shí)間幫助他們,不然有可能第二天就不能幫了,并且回家后全員大幾率都會(huì)下降一個(gè)心情狀態(tài)。

隊(duì)友的調(diào)教:點(diǎn)擊一個(gè)隊(duì)友,沮喪崩潰的人頭頂上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)氣泡,點(diǎn)擊即可讓隊(duì)友安慰,回復(fù)一個(gè)心情狀態(tài)階段,但有可能失敗。

三五瓶:點(diǎn)擊另一個(gè)隊(duì)友,沮喪崩潰的人物頭頂上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)求助框,可以讓悲傷沮喪的隊(duì)友消耗一瓶酒和該人物一起喝,兩人幾率回復(fù)一個(gè)狀態(tài)

精神狀態(tài)

無狀態(tài):不顯示

疲憊:一晚上不睡覺,跑步速度不明顯下降

非常疲憊:連續(xù)兩天晚上不睡覺,人物跑步速度明顯減慢

精疲力盡:連續(xù)三天晚上不睡覺,回來之后人物會(huì)直接躺在地上陷入強(qiáng)制睡眠,醒來后恢復(fù)非常疲憊狀態(tài),放心你不會(huì)困死的,繼續(xù)浪啊~

可回復(fù)精神物品介紹

床:在工作臺(tái)制作,回復(fù)精力的不二途徑

結(jié)束時(shí)的這五種狀態(tài)會(huì)對(duì)人物結(jié)局有影響,如果結(jié)束時(shí)候人物狀態(tài)惡劣會(huì)得到黑暗結(jié)局,全員完美狀態(tài)也不一定能得到完美結(jié)局,因?yàn)槿宋锝Y(jié)局不僅僅和結(jié)束時(shí)狀態(tài)有關(guān)更和玩家的道德值(隱藏條件,不可見,系統(tǒng)自動(dòng)記錄)有關(guān)。

道德值:人物在游戲中的決定會(huì)影響道德值,屠殺,偷竊平民會(huì)導(dǎo)致道德值下降;在地圖中遇到需要幫助的人不去救援道德值同樣會(huì)下降;拒絕上門鄰居的幫助道德值也會(huì)下降。所以說,要不要做一個(gè)好人,您看著辦咯~當(dāng)然一般來說屠殺土匪和士兵是不會(huì)下降的(學(xué)校叛軍除外,玻璃心除外)

ps:結(jié)局分為以下八種:完美結(jié)局,普通結(jié)局,黑暗結(jié)局,離家出走結(jié)局,自殺結(jié)局,死亡結(jié)局,拒絕該成員加入避難所結(jié)局,偷渡結(jié)局(完美結(jié)局普通結(jié)局黑暗結(jié)局里面的一個(gè),得看玩家偷渡前做了多少事)。

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