裝備的搭配也是會關乎到戰(zhàn)斗力是否能實時提升,裝備收集前期富余的體力可以刷有裝備碎片掉落的副本,這樣可以加快前期裝備的獲取度。
裝備有了,強化跟不上進度是第一個問題,所以合理的強化裝備順序也是值得考究的。強化裝備的話,個人比較推薦以10級為一個單位,優(yōu)先提升強化大師等級為基礎的方式來提升戰(zhàn)斗力。前期強化大師的每級等級提升都能提升較為可觀的戰(zhàn)斗力,優(yōu)先強化一套來激活強化大師等級是很有比較的,裝備強化的話自然也是推薦優(yōu)先強化核心數碼獸的裝備。
裝備的搭配是第二個問題,優(yōu)先為數碼獸搭配擁有羈絆加成的裝備對戰(zhàn)斗力的提升是很有幫助。但是陣容皆為橙色數碼獸的的情況下,如何給數碼獸搭配合適的裝備也是值得研究的問題。其實方法很簡單,游戲中裝備都是按照品質升級而屬性同步升級的,每套裝備都有其對應的升級版(藍裝除外)。所以在沒有橙裝羈絆的情況下,優(yōu)先搭配適配性比較高的裝備也是可以提升戰(zhàn)斗力的跟作戰(zhàn)能力的。此外裝備推薦在搭配裝備羈絆的前提下,推薦搭配全套為基礎再發(fā)展另一套,這樣對戰(zhàn)斗力的提升也比較有幫助。
最后自然還是要說說強化的問題,裝備的優(yōu)化依舊是推薦以激活強化大師等級為基礎,一套一套累計強化大師上去會對戰(zhàn)斗力提升比較有幫助。此外裝備的優(yōu)化,品質不同的裝備每級優(yōu)化需要消耗的優(yōu)化材料也不同,在前期優(yōu)化材料比較緊缺的時候,優(yōu)先優(yōu)化品質低的裝備而不是品質高的裝備(反正最后分解能全部返還),能將優(yōu)化大師等級很好的提升上去,對戰(zhàn)斗力提升同樣比較有幫助。因為優(yōu)化除了基礎加成外,特殊屬性如暴擊此類屬性,每級優(yōu)化加成都是固定了,并不分裝備品質不同加成的特殊屬性值就不同。
順帶我們再說說數碼器的問題,數碼器除了配羈絆以外,搭配方面并沒有什么要求, 所以數碼器也是推薦以激活強化大師等級為基礎一套一套強化或者優(yōu)化,每次強化大師升級,都是能對戰(zhàn)斗力提升比較有幫助。
寫在最后的話,戰(zhàn)斗力積累需要時間,進化,突破越后期加成的戰(zhàn)斗力便是越多。但是戰(zhàn)斗力并不代表一切,越戰(zhàn)斗力PK的實例屢見不止,只是單純的執(zhí)著于戰(zhàn)斗力而忘記了陣容培養(yǎng)優(yōu)先順序以及搭配適配性的話,是再強的戰(zhàn)斗力都發(fā)揮不出其應有的實力的喲。所以不僅僅要注重戰(zhàn)斗力的提升,還要注重整體的突出或平衡時期該掌握的節(jié)奏,太過突出而不擬補劣勢,亦或者太過平衡而沒有特征都是無法將一套陣容的實力完全的發(fā)揮出來的喲。每個人的培養(yǎng)方式不同,且時期也不同,按照自己喜歡的培養(yǎng)方式,摸索最適合隊伍發(fā)展的培養(yǎng)流程節(jié)奏,才是成為大神高玩的必備要素喲~
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