導(dǎo) 世嘉旗下RPG新作《戰(zhàn)場(chǎng)女武神:蒼藍(lán)革命》雖然是打著《戰(zhàn)場(chǎng)女武神》的名號(hào),但實(shí)質(zhì)上并不屬于《戰(zhàn)場(chǎng)女武神》系列,這點(diǎn)想必大家是有目共睹的,因?yàn)楸咀鞯挠螒蚝蛣∏槎际菑牧汩_(kāi)始構(gòu)筑的。而近日,在日服PlayS...

世嘉旗下RPG新作《戰(zhàn)場(chǎng)女武神:蒼藍(lán)革命》雖然是打著《戰(zhàn)場(chǎng)女武神》的名號(hào),但實(shí)質(zhì)上并不屬于《戰(zhàn)場(chǎng)女武神》系列,這點(diǎn)想必大家是有目共睹的,因?yàn)楸咀鞯挠螒蚝蛣∏槎际菑牧汩_(kāi)始構(gòu)筑的。而近日,在日服PlayStation博客的最新訪談中,制作人下里陽(yáng)一和總監(jiān)小澤武公開(kāi)了《戰(zhàn)場(chǎng)女武神:蒼藍(lán)革命》的制作緣由,并表示《戰(zhàn)場(chǎng)的女武神》系列并未完結(jié)。

《戰(zhàn)場(chǎng)女武神:蒼藍(lán)革命》制作緣由公開(kāi) 希望嘗試新東西

根據(jù)二人的采訪,《戰(zhàn)場(chǎng)女武神:蒼藍(lán)革命》最初的計(jì)劃是在2014年8月開(kāi)始的,企劃書(shū)在同年9月撰寫(xiě)。游戲開(kāi)始制作的時(shí)間是2015年2月。

《戰(zhàn)場(chǎng)女武神:蒼藍(lán)革命》制作緣由公開(kāi) 希望嘗試新東西

自從《戰(zhàn)場(chǎng)的女武神3》發(fā)售以來(lái),公司內(nèi)部就有過(guò)多個(gè)續(xù)作的提案,但是由于時(shí)機(jī)問(wèn)題并沒(méi)有成為現(xiàn)實(shí)。

《戰(zhàn)場(chǎng)女武神:蒼藍(lán)革命》的推出是想將其和《戰(zhàn)場(chǎng)的女武神》這兩個(gè)IP一同歸在“女武神企劃”下,但是這并不意味著未來(lái)他們就不會(huì)推出《戰(zhàn)場(chǎng)的女武神》系列新作了。

《戰(zhàn)場(chǎng)女武神:蒼藍(lán)革命》制作緣由公開(kāi) 希望嘗試新東西

他們了解到有傳言稱(chēng)《戰(zhàn)場(chǎng)的女武神》已經(jīng)完結(jié),系列的故事將以《戰(zhàn)場(chǎng)女武神:蒼藍(lán)革命》的形式繼續(xù)下去。但是下里陽(yáng)一保證玩家并不是這樣的。

小澤武說(shuō),《戰(zhàn)場(chǎng)的女武神》系列已經(jīng)有了一個(gè)穩(wěn)定的世界觀,他一直都在思考如何讓故事進(jìn)入下一個(gè)篇章,同時(shí)還在考慮硬件方面的進(jìn)步。

但是作為制作人,他們總是被驅(qū)使嘗試創(chuàng)作新的東西。如果他們被禁錮在《戰(zhàn)場(chǎng)的女武神》中、嘗試強(qiáng)行在已有的世界觀里推行全新的東西,那么這就冒著破壞原有基礎(chǔ)的風(fēng)險(xiǎn),并且讓系列原有的概念出現(xiàn)破綻。這就是為什么本次他們選擇了新的《蒼藍(lán)革命之女武神》。

《戰(zhàn)場(chǎng)女武神:蒼藍(lán)革命》制作緣由公開(kāi) 希望嘗試新東西

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