“使命召喚”這一經(jīng)典軍事射擊游戲品牌似乎正經(jīng)歷著人氣的下滑,這從2016年《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(Call Of Duty Infinite Warfare)》的表現(xiàn)就能略窺一二。當然,你要說這是因...

“使命召喚”這一經(jīng)典軍事射擊游戲品牌似乎正經(jīng)歷著人氣的下滑,這從2016年《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(Call Of Duty Infinite Warfare)》的表現(xiàn)就能略窺一二。當然,你要說這是因為《戰(zhàn)地1(Battlefield 1)》從首支預告開始就令人驚艷,硬生生讓《使命召喚13》成了“綠葉”也不無道理。

雖然據(jù)動視自個兒說《使命召喚13》是2016年美國暢銷主機游戲NO.1,但是在PC平臺上就遠不是那么回事了。至少它的PC版去年沒賣過“本是同根生”的前作《使命召喚12:黑色行動3(Call Of Duty Black Ops 3)》。

《使命召喚13》PC版2016年銷量不敵《使命召喚12》

外媒Segment Next報道稱,從Steam新近揭曉的2016年最暢銷的100款游戲榜單來看,不管你信不信,《使命召喚12》的確是賣過了《使命召喚13》的,畢竟《使命召喚12》達到了“黃金(Gold)”級別的銷量,而后者僅為“青銅(Bronze)”。

鑒于如今我們已邁入2017,一款由Sledgehammer Games開發(fā)的《使命召喚》新作或近在眼前了。雖然這款新作即便存在,也至少會在數(shù)月之后公布,但開發(fā)者Michael Condrey似乎已經(jīng)通過新年賀卡的方式給予了玩家些許暗示:圖中的M1911手槍在二戰(zhàn)與越南戰(zhàn)爭中被廣泛使用,這是否意味著《使命召喚》系列將回到過去呢?

《使命召喚13》PC版2016年銷量不敵《使命召喚12》

你對上述內(nèi)容有何看法?你認為動視是否應(yīng)該在放出下一款《使命召喚》之前消停一年、終止其年貨化以保證質(zhì)量呢?不妨在評論區(qū)討論一下吧。

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