導(dǎo) 陰陽師手游在雙11更新之后PVP最大的改動是因為御魂針女的削弱和地藏像的崛起,于是給了單體爆發(fā)式神一些上場的空間,很多人都想養(yǎng)一只單體式神,那么要如何選擇了,下面就為大家?guī)鞵VP單體爆發(fā)式神選擇攻略...

陰陽師手游在雙11更新之后PVP最大的改動是因為御魂針女的削弱和地藏像的崛起,于是給了單體爆發(fā)式神一些上場的空間,很多人都想養(yǎng)一只單體式神,那么要如何選擇了,下面就為大家?guī)鞵VP單體爆發(fā)式神選擇攻略以供大家參考。

陰陽師手游PVP單體爆發(fā)式神有哪些 PVP單體爆發(fā)式神怎么選擇

1、妖刀。毫無疑問妖刀是目前PVE最強單體輸出,雖然針女被砍了幾率,但是只要他的特性還在就是毫無疑問的輸出爆炸王!試問現(xiàn)在你們刷狗糧最平民的是什么式神?依然是針女狗鳥,當然帶極品次木的白種人就省略此篇。6段傷害滿技能每次60%總體360%的傷害無愧于最高單體。很多人有疑問怎么是360%,不是滿技能單體70,6次420%的傷害么。諸位你們被WY的文字游戲玩了,技能升1級是按照50%+50%*5%來算的也就是妖刀每升1級技能是2.5%傷害的增加,4次就是10%。從而就是(50%+10%)*6得出總傷害360%傷害的結(jié)果,(被動給他算成6次觸發(fā)2次再加個80%傷害,一共理論是440%傷害。)這個就是游戲內(nèi)各種幾率的算法,大家不信可以進游戲看看自己各種技能傷害加成是不是這樣,例如鳥的大招沒1級是多段是33%,但是2級卻是35%。按照我們理解2級別應(yīng)該是33%+6%=39%的傷害但是卻得出35%的傷害,原因就是33%+33%*6%=34.98%(四舍五入=35%)。又或者兵勇想堆到100%嘲諷不是堆到40%面板命中就夠了,那樣只會達到60%+60%*40%=84%的嘲諷命中,想到100%嘲諷則面板必須達到67%效果命中,這樣就是60%+60%*67%=100.2%的嘲諷命中。這才是游戲內(nèi)各種技能加成的正確算法?;氐秸},任何一個單體輸出想秒掉對面脆皮沒暴擊單靠攻擊是完全不可能的,所以妖刀必須暴擊套+針女。妖刀雖然傷害溢出很少但是多段傷害如果秒了對面單體打任何一個輔助奶或者控都有可能觸發(fā)地藏,從而翻盤,妖刀帶其他套依然要暴擊至少80%否則就不配位SSR的最強單體。所以妖刀在PVE是NO1,PVP高端局中還是存在可能導(dǎo)致翻盤的因素。

PVE:推薦5星:2000分以下PVP推薦4星半,2000分以上推薦3星半。入手難度S:5星(這個因該是SSR單體里最難抽的)

2、酒吞。酒鬼作為一個SSR單體,如今淪落到靠地藏撐門面,我其實不想多寫。一個靠多回合疊加被動,然而高端局又會被爛大街雨女驅(qū)散掉的SSR輸出,確實很無奈。盡管覺醒后增加了一定生存,但依然是脆皮。雖然輸出不耗火,但是只能作為2號位輸出,作為不能在前2回合不能打出高爆發(fā),被動又能被爛大街的雨女驅(qū)散的情況下,酒吞無論在PVP還是在PVE都很難生存(當然除了鬼王)。當然對酒吞情有獨鐘的大佬當我沒說,只想說同等御魂其他單體會比酒吞做的更好,

PVE:推薦2星,鬼王5星。PVP:2星(要求陣容和御魂都很高,還是那句話有那陣容和配置來培養(yǎng)其他單體絕對比酒吞提升不止一個檔次)。入手難度:4星(目測比妖刀好抽)。

3、荒川。作為單體兩段一共290%的傷害,還是一個比較值得培養(yǎng)的式神,2號被動增加暴傷決定了荒川秒人的特性(同樣也決定了他是最脆單體的特性),而且荒川覺醒增加10%暴,注定是高端大佬玩的SSR單體。因為正是這10%暴擊讓荒川6號只有帶爆傷才對得起2號技能的特性。覺醒+自身一共20%暴,2+4暴擊套30%,這就是50%了,你6號帶暴擊會溢出,只有帶爆傷才能傷害最大化,但是副屬性湊夠50%暴難度還是不小,你要是帶2+2+2暴擊套,失去4件套特效自己也要斟酌下。目前適合荒川的4件暴擊套不多,破勢不錯但是第二段攻擊無法享受破勢所帶來的傷害加成,針女幾率被削而且對于只有2段傷害的荒川也顯得比較雞肋。

網(wǎng)切20%破防勉強夠看??傮w而言,荒川還是比較值得培養(yǎng),但是僅限于大佬2+4堆爆傷(至少90%暴以上)。一般平民培養(yǎng)出來絕對是差強人意的。

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PVE:推薦3星半,爆發(fā)是高,但是成型很難。PVP:僅限于土豪4星。給4星是性價比不是很高,培養(yǎng)成本較高,不推薦非洲人民培養(yǎng),抽到就先湊合玩別刻意去搞。

SSR以上就說這三個,下面是SR。

1、白狼。個人是強烈推薦各位培養(yǎng)的一個單體SR式神無論是雙十一之前還是之后。白狼被動30%概率增加20暴傷增加了秒對面控制和輔助的可能,大招總傷害284%的傷害數(shù)據(jù)基本和荒川持平。(具體算法如下:基礎(chǔ)傷害237%,每升1級=+237%*5%=11.85%傷害,4級滿技能則是237%+11.85%*4=284.4%的總傷害。所以說當基礎(chǔ)傷害大于100%時技能升級時大于字面百分比,基礎(chǔ)傷害低于100%,是小于字面技能百分比)。所以白狼的滿技能大招傷害是SR式神中的NO.1。

更重要的還在他的大招有2個后綴,釋放大招增加30%暴擊也就是說白狼只需要堆到70%暴擊,用大招就可以100%出暴。毫無疑問破勢4件+2件暴擊套就是為白狼量身定做的。而且70%暴擊平民也更容易堆積,從而給6號位暴擊傷害帶來了完美的空位。當一個爆傷超過250%,暴擊70%一身破勢套白狼面對對面輸出時,我相信沒有任何輸出能不被秒,而且第二個后綴增加60%的行動條更可能讓白狼形成滾雪球效應(yīng)。而且白狼是單體單段,單一個大招就甩荒川幾條街了。和妖刀對比而言就是多了個傷害溢出,但是增加行動條也算一定程度上彌補了傷害溢出帶來的損失。而且單體單段好處就是更不容易觸發(fā)地藏群體盾效果。面對鏡姬觸發(fā)了就是同歸于盡算是有利有弊吧,但是總體而言絕對是利大于弊。

PVE:推薦4星,爆發(fā)高,御魂好選擇,對比妖刀對PVE有傷害溢出。PVP:適合高低端局,御魂好成型,暴擊70%基本人人可以達到。2號、4號位傷害加成,6號位暴傷。副屬性暴擊堆到65-70%就堆攻擊加成。面對現(xiàn)今比較流行的地藏流能起到很好的規(guī)避作用。地藏給隊友上盾也不是一次就全部上的,他也是隨機1-4個隊友上,地藏只對多段高暴擊輸出克制很大,對單段單體依然威脅較小。 入手難度:2星?;灸苋耸殖橐恢唬绻@個你都沒抽到那你真的該懷疑自己RP了。

另外還要說一個黑科技R卡

1、首無。就目前來看最為實用的單體輸出,一是養(yǎng)成成本低,二是打地藏像的時候輸出能力絕對是爆表的,比荒川白狼都要強,破甲破盾對于后期的PVP來說是不可或缺的,五星推薦。

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