導(dǎo) 狼是我的世界中一種很兇猛的生物哦,那么我的世界游戲中狼是怎么繁殖的呢?狼怎么馴服呢?下面小編為大家?guī)?lái)我的世界狼詳解,希望對(duì)大家有所幫助。 狼(Wolf)是一種能與玩家聯(lián)合的中立型生物...

狼是我的世界中一種很兇猛的生物哦,那么我的世界游戲中狼是怎么繁殖的呢?狼怎么馴服呢?下面小編為大家?guī)?lái)我的世界狼詳解,希望對(duì)大家有所幫助。

我的世界狼怎么獲取 我的世界狼怎么馴服

狼(Wolf)是一種能與玩家聯(lián)合的中立型生物。

生成

狼只會(huì)在森林、針葉林、大型針葉林、冷針葉林和冷針葉林M生物群系中自然生成。

自然生成的狼是未馴服的,如果玩家攻擊它們,它們會(huì)變成敵對(duì)。

掉落物

狼或被馴服的狼被玩家殺死時(shí)會(huì)掉落1-3經(jīng)驗(yàn)。

行為和外觀

根據(jù)它們?nèi)绾伪换?dòng),狼可以在這三種狀態(tài)之一。野生的狼有灰毛和一條下垂的尾巴,眼有兩個(gè)白色和黑色的像素。它們對(duì)玩家是中立的,并以每次4只來(lái)生成。它們會(huì)在沒(méi)有被挑釁的情況下攻擊羊、兔子和骷髏。

敵對(duì)的狼可以從它們不斷的咆哮和外觀加以區(qū)分,它們的尾巴變得垂直,其眼睛會(huì)變成紅色,毛的對(duì)比度增加,豎著的頭發(fā)露出暗斑和嘴線輕微提高。

馴服的狼可從它們的眼神來(lái)與野生或敵對(duì)的狼區(qū)別,因?yàn)樗鼈兏淖兛雌饋?lái)不那么有侵略性,以及它們的脖子周圍的紅色項(xiàng)圈,染料能改變項(xiàng)圈的顏色。當(dāng)右鍵點(diǎn)擊馴服的狼時(shí),它們會(huì)坐下。

它們會(huì)繼續(xù)坐著,直到你再次右鍵點(diǎn)擊它們。站著時(shí),馴服的狼會(huì)用近身攻擊來(lái)攻擊任何玩家打中的生物或玩家,除非它和目標(biāo)有相同的主人或在同樣隊(duì)伍。他們不會(huì)攻擊惡魂、爬行者和任何馴服的生物,不管它的主人是否相同。它們站著時(shí)會(huì)在沒(méi)有被挑釁的情況下攻擊骷髏,但不是羊和兔子。

狼會(huì)對(duì)攻擊它的玩家或生物變得敵對(duì),除非攻擊者是它的主人或和主人同隊(duì)伍的玩家,這也會(huì)使附近野生的狼和站著的馴服的狼(以被攻擊的狼為中心的33×33×21立方體)對(duì)攻擊者變得敵對(duì)。

骷髏和被動(dòng)型兔子會(huì)主動(dòng)避開(kāi)狼,殺手兔會(huì)攻擊狼,而羊會(huì)忽視狼,除了他們被攻擊時(shí)正常的逃跑。

移動(dòng)

站立時(shí),馴服的狼會(huì)以游蕩的方式跟隨玩家,在十格外時(shí)會(huì)直接走向玩家,在十二格外時(shí)會(huì)瞬移到玩家附近的方塊上(如有)。除了較容易移動(dòng),瞬移也能避免它們掉落或碰到熔巖或水。當(dāng)右鍵點(diǎn)擊馴服的狼時(shí),它們會(huì)坐下。再次右鍵點(diǎn)擊馴服的狼時(shí),它們會(huì)再次站立。

當(dāng)最初被馴服,他們將坐下。坐著時(shí),它們不會(huì)跟隨玩家。但如果它的主人攻擊附近的生物,它仍會(huì)加入戰(zhàn)斗。當(dāng)戰(zhàn)斗完結(jié),它們會(huì)回復(fù)坐下 (如果在水中,它們不會(huì)坐下直至到達(dá)沒(méi)有水的地方)。它們會(huì)坐在新的位置而不會(huì)回到原來(lái)的位置。

如果在坐著時(shí)被推入水中或受傷,馴服的狼會(huì)站起來(lái)并跟隨玩家。

狼會(huì)在攻擊時(shí)尋找路徑接近目標(biāo)。它們會(huì)在懸崖邊尋找道路,有時(shí)會(huì)掉落并受到掉落傷害。

狼會(huì)像蜘蛛一樣以跳躍攻擊目標(biāo),但它在半空中并沒(méi)有傷害。馴服的狼會(huì)攻擊主人攻擊的動(dòng)物。

狼可以在1×1的水平隧道中通過(guò)和轉(zhuǎn)彎。

瞬移

馴服的狼會(huì)在十二格外瞬移到它的主人,但有一些例外。

瞬移會(huì)重置一個(gè)馴服的狼的焦點(diǎn),因此,如果狼在攻擊怪物途中瞬移到一個(gè)玩家的旁邊,它將回復(fù)跟隨玩家。

馴服的狼有可能被瞬移到一個(gè)無(wú)法進(jìn)入的位置并因窒息而受傷或死亡。

狼不會(huì)瞬移的情況:

狼被要求坐下

例外:狼在坐著時(shí)受傷有機(jī)會(huì)瞬移(瞬移后它們不會(huì)坐下)。一個(gè)戲劇性的例子是一只坐在外面的狼被雷擊中,當(dāng)它出現(xiàn)時(shí),它會(huì)著火。

狼坐在礦車內(nèi)。

狼被拴繩拴在柵欄上。

其位置在未被讀取的區(qū)塊內(nèi)。

以玩家為中心的5×5×1的區(qū)域的邊緣沒(méi)有在固體方塊上面的透明方塊和上面的另一透明方塊。

馴服、生命值和喂養(yǎng)

狼可以通過(guò)喂飼它骨頭來(lái)馴服。一旦被馴服,狼不會(huì)接受任何更多的骨頭。要注意的是所需的骨頭數(shù)量是隨機(jī)的,每個(gè)骨頭有1?3機(jī)會(huì)馴服狼。當(dāng)狼被馴服,它會(huì)獲得一個(gè)橙色的項(xiàng)圈(如果不是在水里)并坐下。到目前為止,沒(méi)有任何關(guān)于玩家可以馴服狼的數(shù)量的限制。

狼的尾巴會(huì)根據(jù)它的生命升高和降低。決定個(gè)別狼的確切生命可以通過(guò)測(cè)量它的后腿和尾巴之間的角度得出數(shù)值,角度指出狼的生命的百分比。由于野生的狼最大生命值是8,它們的尾巴會(huì)明顯地比馴服的狼低。 狼的生命可以通過(guò)喂飼(右鍵單擊)它任何類型的肉(除了魚(yú))來(lái)恢復(fù)。

任何肉類給狼回復(fù)的生命值與給玩家回復(fù)的饑餓值相等。狼崽出生時(shí)只有8生命值,但它們的最大生命和成年的狼一樣,他們必須被喂飼食物或再生噴濺藥水來(lái)達(dá)到最大生命。狼不會(huì)進(jìn)入饑餓狀態(tài),所以他們能大量地吃腐肉或生雞肉。如果馴服的狼生命值是滿時(shí)可以通過(guò)被喂飼進(jìn)入“求愛(ài)模式”。

馴服的狼的項(xiàng)圈能通過(guò)使用染料來(lái)改變。項(xiàng)圈是在不同的層次,所以在隱形效果下仍然可見(jiàn)。

繁殖

馴服的狼在滿生命值時(shí)能通過(guò)任何肉類繁殖。使用任何肉類能使狼崽的生長(zhǎng)速度加快,每片肉減少剩余生長(zhǎng)時(shí)間的10%。狼崽的行為和馴服的狼相同,外貌則不同。它們有相對(duì)大的頭,和豬、牛、羊等的后代相同。當(dāng)繁殖兩只有同樣主人的狼,它們的狼崽承認(rèn)它們的主人。如果繁殖兩只有不同主人的狼,狼崽通常承認(rèn)后被喂飼的狼的主人。

以上就是小編帶來(lái)的關(guān)于我的世界狼詳解的全部?jī)?nèi)容了,不知道大家是否了解怎么馴服狼了呢?更多精彩內(nèi)容請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注九游九游。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。