導(dǎo) 英魂之刃口袋版完美的還原了端游的人物以及游戲的經(jīng)典玩法,在游戲中的英雄人物在形象的設(shè)計(jì)上和端游比較相同,在英雄的分類上,英雄一共分為力量、敏捷、智力三種英雄。下面小編就為大家?guī)碛⒒曛锌诖媪α啃陀?..

英魂之刃口袋版完美的還原了端游的人物以及游戲的經(jīng)典玩法,在游戲中的英雄人物在形象的設(shè)計(jì)上和端游比較相同,在英雄的分類上,英雄一共分為力量、敏捷、智力三種英雄。下面小編就為大家?guī)碛⒒曛锌诖媪α啃陀⑿圻x擇推薦!

英魂之刃口袋版力量型英雄選擇推薦

阿波羅

技能一:炎鎧

技能分析:

抵擋傷害,又可每秒灼燒敵方。近身肉搏時(shí)的超強(qiáng)技能。

技能二:斬火雙刃

技能分析:

每級(jí)50點(diǎn)的傷害成長(zhǎng)和減少一秒的冷卻時(shí)間。

技能三:流火雙刃

技能分析:

每隔6秒攻擊附帶高額的物理傷害和一秒的眩暈。在近身肉搏時(shí)候,是一招及其惡心的技能

大招:太陽(yáng)之子

技能分析:

攻擊攜帶火種的英雄,大招不進(jìn)入冷卻時(shí)間??梢运查g打出多個(gè)大招造成不低的傷害。?

地獄火?

技能一:地獄之拳

地獄之拳,成長(zhǎng)性價(jià)比很高,滿級(jí)有百分之30減速效果,建議主加。

技能二:天崩之摧

天崩之摧,建議早期點(diǎn)出來在最后才點(diǎn)滿。

技能三:虛空災(zāi)火

虛空災(zāi)火,地獄火核心技能,血量越高傷害越高,配合坦克的定位,對(duì)于地獄火來說有這無與倫比的性價(jià)比,在點(diǎn)完1技能后盡快將其點(diǎn)滿。

大招:邪能契約

邪能契約,強(qiáng)力的大招,對(duì)第一,第三技能都有著加成。?

關(guān)羽?

技能一:分身斬

技能分析:

遠(yuǎn)距離1.2秒的眩暈控制技能,傷害可觀。

技能二:拖刀斬

技能分析:

位移技能,可以對(duì)區(qū)域造成傷害。關(guān)羽這個(gè)技能可以點(diǎn)空地施法。可以穿墻。進(jìn)攻/逃跑神技。

技能三:春秋刀法

技能分析:

釋放技能后下次的攻擊百分比暴擊。100%暴擊!!!有一定閃避物理傷害效果,效果不是很明顯,100%暴擊的冷卻時(shí)間隨等級(jí)提升遞減1秒。

大招:偃月斬

技能分析:

技能免疫,0.5秒一次附帶50%攻擊的傷害。相當(dāng)于魔免沒面造成2*25/50/75+一次普攻傷害。法師克星,遇到有位移技能的遠(yuǎn)程物理英雄,很容易被放風(fēng)箏火火打死。

紅炎雙刃

技能一:火焰之刃

技能分析:

真實(shí)傷害,對(duì)方血量百分比低于自己,附帶減速效果。血量百分比高于自己,附帶眩暈效果。這個(gè)技能會(huì)消耗少量生命值,消耗的生命值可以用來觸發(fā)三技能的計(jì)算。

技能二:利刃沖擊

技能分析:

紅炎的切入技能,在擊殺單位后重置技能的冷卻時(shí)間。合理釋放可以連續(xù)釋放二技能。注意這個(gè)技能的傷害是普通攻擊+附帶額外傷害。所以傷害沒有技能中描述的那么低。

技能三:紅炎守護(hù)

技能分析:

損失300血量觸發(fā)一次范圍傷害。每級(jí)50點(diǎn)的傷害提升。內(nèi)置4秒的冷卻時(shí)間。

大招:紅蓮爆發(fā)

技能分析:

每秒攻擊800范圍內(nèi)的敵方單位,持續(xù)7秒。在追殺一個(gè)敵方英雄時(shí)候可以打出7*100/150/200的高額傷害。同時(shí)還可以為自己恢復(fù)血量。??

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