傳統(tǒng)的RPG游戲中,無論是武器裝備還是技能,基本都是固定好的。玩家只需要一直“打工”下去,不斷升級獲取更高級的裝備或者升級裝備就能獲得更強的數(shù)值。但是,《火炬之光》中的武器則有所不同。
(灰燼戰(zhàn)士巨錘武器)
裝備隨機掉落,武器自帶“技能”
《火炬之光》繼承端游經(jīng)典特色——隨機系統(tǒng),玩家在游戲中會遇到隨機的副本,并且高品質(zhì)的裝備也是隨機掉落,據(jù)稱其中像素武器掉率十分低,“引無數(shù)土豪競折腰”。
(玩家的像素武器)
同時,每個職業(yè)可以裝備不同的武器,退能遠(yuǎn)程長槍在手,進能近戰(zhàn)巨錘傍身。每個裝備還會擁有隨機的技能,威力十足。配合炫酷的特效展示,讓玩家更有動力去發(fā)現(xiàn)更優(yōu)秀的裝備!
(《火炬之光》移動版工程師重炮)
(《火炬之光》移動版工程師巨錘)
割草式戰(zhàn)斗,全屏特效燃爆
游戲中的武器,大部分都是范圍性攻擊,配合短CD技能的施放,讓玩家有種“無雙”游戲中割草式的快感。同時,以華麗的色彩渲染的發(fā)范圍游戲特效,仿佛全屏收割戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗體驗十分優(yōu)秀。
《火炬之光》移動版作為同名端游的續(xù)作,既保留了隨機系統(tǒng)與暗黑風(fēng)格,有進行了本土化的嘗試和技能等創(chuàng)新的改進,能否繼續(xù)受到玩家的青睞呢?敬請期待!
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