《異化》是一款比較有特色的射擊游戲,游戲采用上帝視角。今天我們?yōu)槟鷰砹恕懂惢钒捉鸸ヂ耘c全獎杯達成條件一覽,白金控們,趕快來看看吧。
武器介紹
武器:游戲武器分為職業(yè)主武器(一個職業(yè)只能用對應(yīng)的職業(yè)主武器)副武器、重武器、投擲物(全職業(yè)共通)
主武器
破壞者的主武器是SMG,射程長射速快,持彈量200,并且連射的話是越射越快。命中敵人后會有濺射效果,面對群怪效果不錯,點射彈道亦十分精準,非常利手。尤其弄到有l(wèi)ighting雷電特效的話,簡直是整個游戲里最逆天的主武器,自帶濺射,閃電鏈的AOE彈射傷害似乎并不是跟武器傷害來的,而是玩家的整體戰(zhàn)斗值(gearpower),后期傷害驚人。我打方舟最終層BOSS時,BOSS都沒出現(xiàn)在我屏幕內(nèi)就被閃電鏈鏈上秒殺了游戲可改稱閃電SMG國度(lighting-smgnation)**的主武器能量槍堪稱全隊最糞然**所有武器都是雙持,但射速竟然沒有任何明顯加成?!而主武器不光有和霰彈槍一樣短的射程,還有十分不悅耳的聲效和難以判斷的彈道(雙持每開一槍彈道就變到另一個手上),以及更加不順心的上彈頻率,唯堪稱道的就是快得嚇人的射速了。持彈量400發(fā)彈藥,我后期上個黃核心能整出差不多100發(fā)的彈夾,然而沒卵用不上核心都平均30+發(fā)的秒射速度,換子彈停都停不下來。此職業(yè)主武器除非拿到好的特效武器才能拯救。
生化專家(醫(yī)生)的主武器是等離子步槍,射程長,持彈量250??纱┩敢坏蕉麛橙耍┩競λp。各方面都很平均。用得不多,沒有太多感想。
副武器
revolver(左輪長槍)
射程長,射速中,強擊退,彈夾中,持彈量大70發(fā),可穿透中小體型敵人且無穿透傷害衰減。面對游戲中的遠程敵人和重型近戰(zhàn)敵人可以十分游刃有余的利用距離和擊退效果周旋,個人十分推薦。
shotgun(霰彈槍)
射程最短,射速快,中擊退,彈夾小,持彈量中40發(fā),大約80度的AOE扇形傷害。雖然我是個噴子愛好者,但本作的噴子射程讓人體會到什么叫一寸短一寸險,且噴子默認的裝彈數(shù)量4-8發(fā)實在是不適合前中期時缺乏武器孔和核心時使用。擊退效果竟然還不如左輪,個人棄用。有見過裝逼玩家拿著塞滿核心的噴子沖進敵群十幾連發(fā),五秒后躺地的失敗場面Powershot(軌道炮)
全副武器威力最大,射程長,射速慢,擊退可忽略,彈夾小,持彈量小15發(fā),可穿透彈道上所有敵人無衰減。裝逼利器,然而續(xù)航能力弱,15發(fā)的持彈量實在是春哥不起來,都快趕上火箭筒的持彈量了重武器有
minigun(轉(zhuǎn)輪機槍)
射程長,射速快,彈夾大,中擊退,持彈量大,無穿透。射擊前有1秒左右的啟動時間,蛋疼武器。
laucher(飛彈發(fā)射器)
射程長,射速慢,彈夾小,強擊退,持彈量小,飛彈飛行一段時間后變成超大范圍AOE。一發(fā)入魂首選,畢竟我手上的火箭彈110W+傷害。。。
flamethrower(火焰噴射器)
射程短,射速快,彈夾大,無擊退但可略微減速被點燃敵人,持彈量中,根據(jù)人群密集程度可穿過復(fù)數(shù)敵人或點燃彈道上所有目標。DPS低,但有持續(xù)傷害,面對群怪有優(yōu)勢比如XENO**人事件。但面對喜歡正面肛你的重型敵人如方棱炮塔和brute比較危險。
投擲物
remote grenade(手雷)
默認CD20秒,就一個手雷丟出去,再按一下L2引爆,稀松平常。
cluster grenade(分裂手雷)
默認CD30秒,一個手雷丟出去,再按一下L2分裂成6個手雷。威力不錯,可惜CD難以拯救。
boomerang(回旋鏢)
默認CD20秒,丟出一把快速旋轉(zhuǎn)的回旋鏢,對發(fā)射路徑和返回路徑上的敵人進行2-N段傷害??删o貼墻體丟到墻后面,并且收回時因為穿不過墻,在墻上多彈幾次。丟出后可橫向移動或沖刺,使回旋鏢繞著自己多轉(zhuǎn)一兩圈。黃核心改造后CD可縮短至10秒左右,推薦。
mine(地雷)
默認CD30秒,放下一個地雷,當有敵人進入范圍時自動引爆,可引爆3次。戰(zhàn)略型投擲物,由于可能混戰(zhàn)中誤傷自己,放置時需要留意退路。
武器特效
紫色(rare)和橙色(legendary)武器有一定幾率會附有武器特效,需要將對應(yīng)線路的核心全部裝上才會激活
觸發(fā)分主被動兩種分別是:
shot at enemy 射擊敵人(主動觸發(fā))最佳
melee at enemy 近戰(zhàn)攻擊敵人(主動觸發(fā))
damaged 自身受到傷害(被動)若與閃電搭配在后期角色英雄等級100+肉起來后也比較逆天
投擲物的特效是獨立的,就兩種
speed jolt 丟雷時玩家獲得短暫移動速度加成
fast recharger 減少投擲物CD
觸發(fā)效果分別是
lighting閃電鏈,觸發(fā)CD最短,對敵人釋放一條快速彈跳的閃電鏈,傷害不衰減。若被動觸發(fā)無視距離必定能打到攻擊你的敵人,主動觸發(fā)給射速快的武器逆天。最佳
boomerang回旋鏢,觸發(fā)CD中等,對敵人釋放一個回旋鏢。裝逼效果不錯
grenade手雷,觸發(fā)CD長,觸發(fā)時原地放下一個手雷自動引爆。自殺利器knockdown擊倒敵人,對大型敵人無效,無傷害加成,雞肋
3.BOSS級敵人特效
就是游戲中會遇到的地圖顯示紅色十字方形圖標,頭頂紫色血條,并有2-4個特效的各種強化版雜魚頭目
特效名稱及效果
toxic trail 移動經(jīng)過的地方會留下一條熔巖地形,走上去會少量掉血,隨時間流逝會消失
mortar 自動追蹤發(fā)射的迫擊炮,新人殺手,看到地上出現(xiàn)紅圈要么沖刺跑要么不要用右搖桿瞄準左搖桿開跑
tentacle 每隔一段時間在玩家附近召喚3只觸手,傷害判定較小,但傷害不低
buglord 快速從BOSS身邊召喚小蟲子,每次3只。也是新人殺手,建議用AOE武器或技能速殺
bulletring 受到傷害時以BOSS為圓心散射四枚子彈。新人殺手,遇到這種不要突突或者用噴火器,否則一秒變彈幕游戲
frost 每隔一段時間以BOSS為發(fā)動冰凍新星,凍結(jié)范圍內(nèi)的目標2秒,可用沖刺脫困。新人殺手,請時刻留意沖刺槽。
speed 比正常怪更快更鬼畜
strong 更肉更能肛
BOSS特效這個東西比較看臉,po主遇到過帶冰霜,子彈環(huán),加速,迫擊炮的瞬移怪或方棱炮塔,沒武器秒它的話rookie難度也要你吃一壺。。。打不過就跑吧
小貼士:
1.角色升級點數(shù)在非任務(wù)內(nèi)可以隨便洗點重加,因此技能可自己嘗試最適合的組合。
2.武器插槽的核心在1.01版更新后,可以按方框鍵卸下來,所以核心可以隨便裝,武器分解時核心會還回來,放心使用。
3.沖刺斬技能,也就是下方三個技能樹的第一個Kinect compact以及第二個melee技能各點一點后,可以在L1沖刺的過程中使用R1格斗攻擊,具有奇襲效果,且可以推倒有盾的敵人直接虐死,請活用。
4.射擊游戲老鳥可直接全程vetaran老兵難度,敵人+3級(二周目+4),經(jīng)驗207%,這樣二周目通關(guān)時等級至少26級,再刷兩關(guān)就30級,節(jié)省時間。就個人感覺老兵難度還真不難,沒好武器時別莽就行。
5.一周目和二周目玩家不能互相聯(lián)機。游戲總共二周目,一周目打爆mothership母艦任務(wù)自動進二周目,二周目打爆mothership后無新周目。二周目中的地圖怪物配置全面增強,地圖時間段均為夜間,天氣效果更加惡劣(如阿拉斯加的暴風雪),新增hideout事件,challenge和hitman事件出現(xiàn)數(shù)量大幅上升。新增unx assignment,完成可獲得重骰武器使用的零件以及若干2-3級核心。
6.每周目以流程中的UFO和mothership任務(wù)為界,完成后敵人等級+1,掉落物品品質(zhì)上升的buff。二周目通關(guān)即獲得4個該BUFF,此時再刷12孔橙武更佳。
8.最終迷宮方舟由于目前怪物不會掉落裝備和核心,唯一的好處是打通5層后的第五個寶箱必定掉一把橙武,過關(guān)獎勵的箱子會掉少量2-4級的核心。刷東西的效率真心不如UFO任務(wù)。但是為了裝逼,還是可以打打的。前天晚上破壞者solo打通5層,有幸排到世界第39名,港區(qū)第二名.港區(qū)第一名是世界第六實在666666
9.很多人沒注意,流程關(guān)卡中打爆存檔點右下角會獲得一個寶箱buff可累加三次,死亡會清空,效果是過關(guān)后寶箱獎勵數(shù)量和質(zhì)量上升,請活用減少刷12孔橙武和核心的時間。推薦the one who knocks任務(wù)與ufo任務(wù)對刷。
后期刷武器攢十幾二十把ufo鑰匙,用u盤或云存檔備份,狂刷ufo三個寶箱開完沒好武器就退,這樣不完成任務(wù)再進ufo還是原來的地圖(建議選一個小一點的地圖再備份存檔),用完鑰匙就讀檔,12孔閃電在向你招手!此法可聯(lián)機,加入的玩家不會耗費鑰匙,身上只需有一把鑰匙便可無限刷武器與核心。意味著有大腿帶你真能飛,白金時間也會大減一分四十五秒一局,刷一晚基友30+橙武四把12孔,我一把12孔沒見著,心累。難道是因為我吃藕么
流程杯
隨便選一個角色打爆關(guān)就會自然解開的劇情杯
大旅行家
探索所有故事地點
最喜歡早晨輻射的味道了
完成鬼城所有任務(wù)
好地方,我打滿分,有緣再見。
完成亞士蘭所有的任務(wù)
熱帶雷電
完成伊泰普堡壘所有任務(wù)
冬季運動
完成巴洛所有任務(wù)
冰山
取得并完成戰(zhàn)艦任務(wù)
然后呢?
取得并完成母艦任務(wù)
此關(guān)卡就是最終迷宮方舟類似的地圖,可體驗下。注意一周目打完母艦自動進二周目,不再能和一周目進度玩家聯(lián)機,只能和二周目玩家聯(lián)
然后是不用花太多工夫也應(yīng)該在流程中順利解開的杯
千瘡百孔
以一個地雷或是手榴彈殺死至少20個異種
藍色尸人地圖事件時可輕松達成
*一巴掌*
單人模式下以近身攻擊擊斃巨獸
點滿沖刺,三級或滿級近戰(zhàn),沖刺斬補刀補死即可
((1+4)*2)x
單人模式下加成值達到10x
藍色花激活可輕松達成
我可以聞到顏色
單人模式下在特殊效果消失以前收集到三種異種花
海軍大炮cannon fodder那關(guān),軍艦前倉庫二花,任務(wù)區(qū)域一花,清場后跑酷開花,輕松到手
圓嘟嘟的力量
獲得級數(shù)6的能量核
每3個低級核心可融合成一個上級核心,共6級核心,即需要3的六次方個1級核心共729個可獲得一個6級??紤]到二周目后基本都是2級核心,3的五次方也要243個。。。細思極恐
哇喔,好閃!
獲得第一個傳奇等級武器
推薦vetaran難度,畢竟傳奇裝備掉落率+24%。但考慮到傳奇橙武本身掉率就低,這1.24倍也是看臉。
來看看有些什么?
獲取一個UFO進出鑰匙
職業(yè)相關(guān)杯
三個職業(yè)分別是影刀瞬移流的破壞者,肉盾短手喜歡電磁振動的**,滿地打滾放出綠色不明氣體順便奶一口的生化專家,各有特色
個人順序是破壞者開荒,**走流程30級就丟一邊,生化專家選hardcore魂斗羅模式謹慎打。
技能方面在被動技能上三個職業(yè)共通,我建議都是先點出2級的求生技能出secondwind,多一次瀕死保險。然后近戰(zhàn)點一點后沖刺到3級出沖刺中無敵,然后近戰(zhàn)到3級,最后沖刺點滿出沖刺擊倒(輻射4動力甲么)。這樣的被動技能組合使得在前期血包的回血量比較不錯,并且多一次瀕死保命,沖刺的距離比較長,方便脫離圍攻。沖刺斬可以推倒持盾的enforcer或煩人的噴火兵,比較合理。
hardcore模式可用ps云或usb存檔備份放開玩,不怕玩脫
叫我死神
生物專家等級達30
如果不是基友帶你飛,請不要一開始狂點回血技能,否則進攻求生能力太蛋疼,和攻擊技對點。老司機可只點一級回血,然后毒化路徑和死亡纏繞對點到二級,然后死亡纏繞優(yōu)先點滿,最后點滿毒化路徑。輸出,回血都穩(wěn)定,可利用卡墻卡視角用死亡纏繞屈死大怪
偷來暗去 滿載而歸
破壞者等級達30
破壞者走影刀特技路線,空襲只點一點。這樣中后期一個隱身加攻再接三刀,基本沒什么秒不掉的,還回血。尤其有隱身方便躲方棱移動炮塔或沖刺巨人并速殺之
潛入任務(wù)
**等級達30
盾技和踩地板點滿春哥炮只點一級,有控有aoe持續(xù)傷,有盾有回血,春哥炮不太實用,不如重武器肛。開荒副武用revolver合適,強擊退,中威力,長射程,本來主武器就手短,再上個霰彈碰遠程怪簡直想哭。優(yōu)先點出求生二級出保命的secondwind,沖刺滿級,近戰(zhàn)三級。這職業(yè)沖刺和另兩不一樣,可長按跑步?jīng)_刺更久,如果沖刺三級出無敵很不錯。沖刺近戰(zhàn)效果和特效都炫酷
全球科學家
以生物專家探索所有故事地點
聰明狡詐
以破壞者探索所有故事地點
畫龍點睛
以**探索所有故事地點
嗯,看起來蠻實用的。
極限模式下觸發(fā)一個故事地點里所有的復(fù)蘇光塔
開新人物時選hardcore模式,在一個任務(wù)中激活全部重生點即可。
我是膽小狗英雄
在極限模式下以任一兵種升等至30級
建議使用破壞者或生化專家,并全程和朋友聯(lián)機保護,隱身和回血這種保命技能一定要時常有,多利用地形引怪往回跑,用清空的區(qū)域贏得生存和進攻空間。記得用ps云或usb每過一關(guān)備份存檔,以免玩脫
技巧獎杯
一點都不浪費
完成任務(wù)并發(fā)射300發(fā)以上子彈命中率高達90%
副武器revolver或噴子,重武器噴火器,后期低難度輕松解
什么都會什么都不奇怪
單人模式下完全不開火完成任務(wù)
二周目通關(guān)的三十級角色,將沖刺點滿,近戰(zhàn)三級,求生二級。利用沖刺斬周旋。如果是破壞者職業(yè)可開隱身跑酷(全點時間強化),手雷配個有丟雷加移速的更好
雷最好別丟,我沒丟跳的杯
rookie難度可順便把刀殺Goliath的獎杯解了
有melee at enemy特效閃電和回旋標武器的話此杯極其輕松
推薦關(guān)卡the one who knocks,rookie難度。絕對割草
嗯,真好意思。
單人模式下完全不使用技能并升等。(包括暴沖以及近身攻擊)
可和90%命中一起解
刷刷刷獎杯
此系列獎杯就是肝啊。。。我打了兩周,就一把11孔的傳奇,滿級核心都13個了非洲朋友請節(jié)哀,歐皇吃我一拳!
華麗的死去
儲物格儲滿,并至少有一個傳奇等級30以上的武器或裝備
奇怪的外星文物賜予我力量,我好棒棒!
在傳奇質(zhì)量的武器上,鑲嵌12顆最高級數(shù)的能量核
二周目通關(guān)后刷關(guān)卡、線上委托和UFO,可穩(wěn)定獲得2-3級核心。最終迷宮方舟arkship,沒完成一層均能獎勵1-3個3或4級核心,但投入產(chǎn)出比太低solo一把都要一個半小時?,F(xiàn)階段不推薦打方舟刷核心。刷刷刷,ufo保護協(xié)會何在。。。
只是感覺起來比較難
儲物格儲滿等級30以上的武器以及配備,且所有鑲孔都是級數(shù)最高的能量核
低槽垃圾武器,插幾個滿級核心完事
重新洗牌
重洗武器或裝備屬性達100次
武器菜單選中武器,確定選reroll states,刷吧。
干凈溜溜
用一個角色完成20個懸賞任務(wù)
后期可在刷ufo任務(wù)時接殺flamer,ghost,stalker,overseer之類ufo任務(wù)大量有的怪。注意不要用shoot at enemy 觸發(fā)攻擊型特技的武器殺,特技如閃電鏈,掉手雷殺死的不算。因此除利手的傳奇特技武器,準備一把無特技槍完成任務(wù),可和eventful獎杯一起解
精彩人生
完成100個挑戰(zhàn),以及/或是以一個角色完成殺手事件
任務(wù)the one who knock the door,任務(wù)區(qū)域較小,適合刷小boss刺殺,圓環(huán)的地圖挑戰(zhàn)和據(jù)點清除任務(wù),同時有大量狙擊手,隱身怪和大蟲子,可完成unx線上挑戰(zhàn)
通通帶回家
英雄等級達100
刷個痛,打劇情任務(wù)和ufo最快方舟獎勵機制太垃圾,不推薦刷
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