導(dǎo) 在《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》中,玩家可在閑暇時(shí)候任意探索多個(gè)星球,這些星球各有各的故事,其中不乏史詩(shī)級(jí)的劇情。不少玩家猜想:若是星球們都是精心設(shè)計(jì)的,就意味著玩家屆時(shí)能探索的范圍很有限了。 近日,該...

在《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》中,玩家可在閑暇時(shí)候任意探索多個(gè)星球,這些星球各有各的故事,其中不乏史詩(shī)級(jí)的劇情。不少玩家猜想:若是星球們都是精心設(shè)計(jì)的,就意味著玩家屆時(shí)能探索的范圍很有限了。

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》探索范圍有限 并不像無(wú)人深空

近日,該作開發(fā)商Bioware的制作人Mac Walters在推特上向粉絲確認(rèn)了這一點(diǎn):玩家在《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》中的探索范圍將被限制在某個(gè)區(qū)域的星球群落中,而非像《無(wú)人深空》那樣的整個(gè)銀河系。

從多個(gè)方面來(lái)看,這種設(shè)定都是很有意義的。如果像《無(wú)人深空》那樣走捷徑,用隨機(jī)生成算法生成所謂“宇宙”,既有糊弄玩家的成分,玩家也不喜歡。而且探索的范圍太廣難免會(huì)導(dǎo)致游戲體驗(yàn)的重復(fù)性,與《質(zhì)量效應(yīng)》系列本身特質(zhì)亦不相符,還不如讓玩家爽快地徹底探索少數(shù)星球算了。

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》探索范圍有限 并不像無(wú)人深空

據(jù)悉,玩家還將在《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》中遭遇“獨(dú)特酷炫”的敵對(duì)生物,其中包括四足動(dòng)物、兩足動(dòng)物和飛行生物。值得一提的是,開發(fā)團(tuán)隊(duì)是以考古學(xué)家的視角來(lái)設(shè)計(jì)它們的。這款新作將設(shè)定在赫利俄斯星團(tuán),預(yù)計(jì)將于2017年春季登陸Xbox One、PS4和PC平臺(tái),敬請(qǐng)期待。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。