導(dǎo) 對(duì)線技巧 對(duì)線期花木蘭就不虛任何人,而且開(kāi)戰(zhàn)時(shí)機(jī)花木蘭是可以隨意掌控的,因?yàn)榛咎m的技能都有位移效果,想要近身還是比較容易的。如果想消耗敵方的話,可以先用2次1技能,近身后普攻然后2技能眩暈...

王者榮耀-花木蘭對(duì)戰(zhàn)解析 對(duì)線團(tuán)戰(zhàn)全面解讀

對(duì)線技巧

王者榮耀-花木蘭對(duì)戰(zhàn)解析 對(duì)線團(tuán)戰(zhàn)全面解讀

對(duì)線期花木蘭就不虛任何人,而且開(kāi)戰(zhàn)時(shí)機(jī)花木蘭是可以隨意掌控的,因?yàn)榛咎m的技能都有位移效果,想要近身還是比較容易的。如果想消耗敵方的話,可以先用2次1技能,近身后普攻然后2技能眩暈,這個(gè)時(shí)候身上有護(hù)盾可以抵擋些傷害,再次普攻接1技能的第3下,擊飛敵人后快速的普攻一下然后后撤?;蛘呤?技能起手暈住敵人后快速普攻接1技能,在1技能使用后,每按1次1技能就接一發(fā)普攻,這能使被動(dòng)技能充分發(fā)揮作用,達(dá)到輸出的最大化?;咎m的技能組合方式很多樣話,要視對(duì)手和時(shí)機(jī)情況而定,并不是非要按固定的方式使用,4級(jí)后有了大招,如果想要一套帶走對(duì)手,在開(kāi)打前把大招開(kāi)了,然后在進(jìn)行輸出,這能讓大招提升傷害的作用實(shí)際運(yùn)用在戰(zhàn)斗中,在所有技能都交出后,敵人距離稍遠(yuǎn)準(zhǔn)備逃跑時(shí),可用大招的橫掃來(lái)收割人頭。

團(tuán)戰(zhàn)技巧

王者榮耀-花木蘭對(duì)戰(zhàn)解析 對(duì)線團(tuán)戰(zhàn)全面解讀

團(tuán)戰(zhàn)中花木蘭的定位也同花木蘭的技能一樣很多樣化。在己方隊(duì)伍中有能先手開(kāi)團(tuán)的前排英雄,并且前排足夠肉的情況,花木蘭可以選擇后入場(chǎng)的方式來(lái)收割敵方主要C位。而在己方輸出英雄相對(duì)較多,沒(méi)有先手英雄時(shí),花木蘭就要承擔(dān)起開(kāi)團(tuán)的責(zé)任,利用1技能和2技能的控制來(lái)先手開(kāi)團(tuán),但是花木蘭先手開(kāi)團(tuán)的話,時(shí)機(jī)和位置需要非常的精準(zhǔn),因?yàn)榛咎m并不能像很多坦克英雄一樣去頂著敵軍的傷害去開(kāi)團(tuán),花木蘭開(kāi)團(tuán)的精髓在于出其不意,瞬間進(jìn)場(chǎng)控住敵人,可以利用視野盲區(qū)和地形,在敵人看不到的位置突然越墻控住敵方的關(guān)鍵位置,做到一套帶走。在進(jìn)場(chǎng)前最好提前開(kāi)啟大招,可以先用2次1技能,位置合適的話,可以用1技能位移的方式越墻,然后快速1技能+2技能銜接控住敵人,隨后就使用大招的橫掃。在團(tuán)戰(zhàn)中尤其是先手開(kāi)團(tuán)的時(shí)候,并不像與單個(gè)敵人對(duì)拼時(shí)可以利用技能加普攻這種輸出方式,最重要的是把主要輸出和控制使用出來(lái)。無(wú)論是1技能和2技能哪個(gè)先,哪個(gè)后,只要控住敵人緊接著就把剩下的那個(gè)技能使用出來(lái),做到一個(gè)連續(xù)控制的效果。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候你的作用是控場(chǎng)。在把敵人控住后再輸出才是正確的選擇。

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