dnf傷害的本質屬性分析,如何提升自己的傷害無疑是游戲中我們想要知道的,想要提升就得知道如何提升,今天小編就給大家?guī)韨Φ谋举|屬性分析。 這里我要提一句,怪物的防御和減傷計算,我算不出來,所以我道...

dnf傷害的本質屬性分析,如何提升自己的傷害無疑是游戲中我們想要知道的,想要提升就得知道如何提升,今天小編就給大家?guī)韨Φ谋举|屬性分析。

這里我要提一句,怪物的防御和減傷計算,我算不出來,所以我道歉,結論不夠嚴謹,瞎想亂算,恩對不起,各位大佬消消氣。接下來我并不會提供具體數(shù)值,我給老哥們指方向,你們自己去選擇!

下面解釋下屬強直接上圖:

dnf如何提升傷害 dnf傷害的本質屬性分析

當我0屬強光屬性攻擊時,傷害為4938+6515=11453

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當我100光強,傷害為7053+9310=九游63 相對于0屬強 100屬強增加了

(九游63-11453)/11453≈42.88%

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當我200光強時傷害為9167+12102=21269

相對于0屬強,增加了(21269-11453)/11453≈85.71%

相對于100屬強,增加了(21269-九游63)/九游63≈29.99%

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當我300光強時,傷害為11284+14894=26九游

相對于0屬強,增加了(26九游-11453)/11453≈128.56%

相對于100屬強,增加了(26九游-九游63)/九游63)≈59.98%

相對于200屬強,增加了(26九游-21269)/21269)≈23.08%

相比看到這,大家會明白,屬強傷害會根據(jù)怪物的屬性抗性和任務角色來進行計算,還有什么叫傷害遞減,什么叫邊際效應,我想說明明加了那么多傷害,你非要跟我扯特么的遞減,什么邊際,沒意義老哥,我只知道對于基礎,我增加了很多傷害,不辯,謝謝。

第二篇:怪物能力

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總結:思來想去,對于怪物的防御能力,屬性抗性,因為我并沒有具體數(shù)值和具體公式,所以我決定不寫這一章。

第三篇:附加數(shù)值選擇

第一節(jié):關于力量/智力,和面板攻擊力的選擇。

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第一段:如果看過我前面的文章,大家會問一些卡片直接+的面板攻擊力又會有什么影響呢

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我可以很負責任的告訴大家,當你面板攻擊力越高,這些+面板攻擊力的卡片提供的數(shù)值越客觀,我自己的號測試得出,1物理攻擊力≈8面板攻擊力,所以一張15物理攻擊卡≈120左右面板攻擊力。

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第二段:力量/智力卡對于面板的影響

結合我之前文章的對于百分比職業(yè)來說,1力量≈0.75物理攻擊,所以當力量高于40的時候,已經(jīng)相當于一張30物理攻擊力的卡了,這個數(shù)值需要各位具體用自己的號進行測試,畢竟數(shù)值這個東西,每個玩家每個職業(yè)肯定有差異,沒必要考慮到底是多少,沒意思了吧,老哥們

第三段:屬性強化的卡片

這里有兩種情況需要說明:一種是這樣

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直接加屬強的,對于全職業(yè)友好的,前面我們算過,100屬強大約增加了27%左右的傷害,那么每10屬強大概能增加2.7%左右,所以老哥們,不要太追求屬性強化,你的基礎不夠屬強的威力發(fā)揮不出來。

還有一種是

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這種雙+的卡片,百分比職業(yè)就別考慮了,30點的獨立,嘖嘖想想都覺得美滋滋,不過同樣的,這種類型的附魔,大概不要太過于追求,畢竟你的基礎不夠高百分比增加的數(shù)值,微乎其微,還有,怎么莫名其妙圈了一波粉,嗨呀美滋滋。

希望對各位同學有所幫助,祝各位同學游戲愉快。

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