導(dǎo) 《文明6》冬季更新完的打法技巧都有了些改變,今天就為大家?guī)?lái)了文明6冬季更新玩法技巧詳解,其中包括工業(yè)區(qū)與交易bug還有AI進(jìn)攻的打法技巧,還不會(huì)的朋友可以參考下,一起來(lái)學(xué)習(xí)下吧。 1、蠻族 ...

《文明6》冬季更新完的打法技巧都有了些改變,今天就為大家?guī)?lái)了文明6冬季更新玩法技巧詳解,其中包括工業(yè)區(qū)與交易bug還有AI進(jìn)攻的打法技巧,還不會(huì)的朋友可以參考下,一起來(lái)學(xué)習(xí)下吧。

《文明6》冬季更新玩法技巧詳解 工業(yè)區(qū)與交易bug解析

1、蠻族

首先說(shuō)下新版本的蠻族,這個(gè)在更新后的這幾天里,吧里也有很多吧友提到過(guò)。對(duì)于樓主我來(lái)說(shuō),新版本的蠻族確實(shí)有一定的加強(qiáng),更新后玩了把巴西,結(jié)果沒(méi)適應(yīng)蠻族的刷新節(jié)奏,差點(diǎn)GG。為了了解新版蠻族刷新機(jī)制,我還特意又隨便開(kāi)了幾個(gè)檔了解了一下。

應(yīng)該說(shuō)新版本的蠻族的刷新強(qiáng)度確實(shí)有點(diǎn)惡心,稍不留神就有可能被蠻族大軍包圍,這次用羅馬就吸取了經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn),提前出夠兵力抵御蠻族來(lái)騷擾,對(duì)于有可能刷蠻族的位置也提前做好預(yù)判,出2個(gè)以上偵察兵在未開(kāi)發(fā)的土地上插眼防止刷蠻族等等…這樣前期就沒(méi)有陷入跟蠻族的纏斗,發(fā)展的較為順利。

最后給我的感覺(jué)就是新版本初期最大敵人不是AI,而是蠻族,也就是初期爆兵是主要防御蠻族的同時(shí)再準(zhǔn)備擴(kuò)張出去。對(duì)于開(kāi)局種田的玩家來(lái)說(shuō),出兵主要就是來(lái)抵御蠻族。

實(shí)際上對(duì)于新版本的蠻族,只要玩法得當(dāng),抵御蠻族還是比較容易的。

這里再對(duì)蠻族PS一下,歷代文明系列,蠻族可以說(shuō)是其中的一個(gè)組成部分,蠻族在文明游戲里扮演的角色也是極其特殊,就像是電影,電視劇里沒(méi)有一個(gè)給力的配角,就體現(xiàn)不出來(lái)主角的實(shí)力一樣。

蠻族可以說(shuō)讓人又愛(ài)又恨,但是沒(méi)有蠻族,總感覺(jué)這個(gè)游戲又缺少了點(diǎn)啥,即便蠻族讓人再討厭,再煩人,畢竟蠻族也是文明游戲里的一個(gè)元素。正視蠻族的存在,也是這款游戲的樂(lè)趣之一啊

2、工業(yè)區(qū),娛樂(lè)區(qū)效果削弱

這個(gè)更新后的變化也很顯著,吧里也是有很多人熱議的問(wèn)題,甚至有人還發(fā)出“黃金6城,7城神教亡了,游戲不知道怎么玩了的感慨!”以及弱化工業(yè)區(qū)發(fā)展,更加注重商業(yè)區(qū)發(fā)展等等…

實(shí)際對(duì)于我來(lái)說(shuō),工業(yè)區(qū)效果削弱到?jīng)]啥,之前玩的檔,低產(chǎn)能的時(shí)候也熬出來(lái)過(guò),有一定產(chǎn)能基礎(chǔ)的城市還是得造工業(yè)區(qū)的。另外對(duì)于黃金幾城玩法的玩家來(lái)說(shuō),也不用那么悲觀,產(chǎn)能變低不能代表這個(gè)游戲就玩不了,也許會(huì)有新的模式會(huì)誕生出來(lái)。

畢竟游戲不是死的,玩法也不是一成不變的。

對(duì)于另一個(gè)娛樂(lè)區(qū)效果弱化,這一點(diǎn)相對(duì)來(lái)說(shuō)有點(diǎn)致命。娛樂(lè)區(qū)提高的是城市宜居度,更新之前也許就造幾個(gè)娛樂(lè)區(qū),就能使你的全部城市宜居全線飄綠。而現(xiàn)在,主要的城市到后期都要造娛樂(lè)區(qū),否則一旦出叛軍也是優(yōu)先這些主要城市開(kāi)始的。

如果開(kāi)局上來(lái)奢侈資源就比較豐富,而且還能同盟布宜諾斯艾利斯,桑給巴爾城邦;大商人還能招出來(lái)給特殊奢侈品的,或許能減輕點(diǎn)宜居度的壓力。

畢竟宜居,在這個(gè)游戲里還是很關(guān)鍵的因素,如果人口成長(zhǎng)過(guò)快,沒(méi)有更多的奢侈或其他東西多支持,一旦以后的戰(zhàn)爭(zhēng)帶來(lái)厭戰(zhàn)的急劇上升,導(dǎo)致宜居降低出了叛軍,那國(guó)內(nèi)就要發(fā)生慘案了。

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對(duì)于這點(diǎn)也有人說(shuō),提高人口才能相對(duì)提高城市產(chǎn)能等,如果這是一方面,那么如何能讓人口正常發(fā)展的同時(shí)還能保證宜居,這是對(duì)于之后要怎么發(fā)展而一定要認(rèn)真注意的問(wèn)題了。

總結(jié)對(duì)于娛樂(lè)區(qū)的弱化要比工業(yè)區(qū)更甚一些

3、電腦AI的侵攻性

這個(gè)版本更新前后沒(méi)有什么變化,唯獨(dú)一點(diǎn),新版本AI發(fā)兵過(guò)來(lái)更喜歡劫略,破壞你城市的區(qū)域,這一點(diǎn)更像野蠻人了。

不過(guò)除了這一點(diǎn),電腦AI還是不會(huì)用兵,不會(huì)打仗,除非城市被他們完全包圍,還有大炮,他們才敢攻城。

另外對(duì)于AI向玩家宣戰(zhàn)指數(shù)也沒(méi)什么變化,除非你好戰(zhàn)度過(guò)高,有可能招來(lái)各路的AI來(lái)打你。

還有一點(diǎn),新版本似乎加強(qiáng)了AI之間同盟的關(guān)系,他們同盟一般第一時(shí)間互相簽訂共同防御條約,也就是你不管宣戰(zhàn)哪一家,也會(huì)同時(shí)跟另一家宣戰(zhàn)。這種情況似乎比之前的版本發(fā)生的次數(shù)更多一些。

4、買城交易BUG

這個(gè)也是我要說(shuō)的最后的一個(gè)東西,在版本更新前我就偶然發(fā)現(xiàn)了,版本更新后又做了進(jìn)一步了解。

先簡(jiǎn)單的說(shuō)這個(gè)BUG,是指你跟AI交易買他的城,會(huì)給他部分現(xiàn)金和回合金。但是實(shí)際情況是你買下的城,根本就沒(méi)花回合金,即使回合金是負(fù)的,你的總資金每回合也會(huì)往上漲,上漲幅度就是你交易的回合金和你目前回合金兩個(gè)相加的數(shù)。

當(dāng)然不是所有的AI都愿意賣給你城,一般家里出叛軍的AI更愿意賣你城,而且城市也不是瞎買,挑重要的城市或者對(duì)你能有一定戰(zhàn)略意義的城市買。

一般AI只愿意賣你一個(gè)城,所以在這30T內(nèi)一定要挑一個(gè)好點(diǎn)的城,另外每個(gè)城市的價(jià)格都差不多,所以更得挑好點(diǎn)的城市先買。

另外交易里,除了支付金錢外盡量不要附加別的東西,比如奢侈品,反復(fù)點(diǎn)取消,跟他講價(jià),就會(huì)有有一個(gè)相對(duì)折中的金錢支付數(shù)量就可以了。當(dāng)然你手里如果有他的間諜更好了,AI為了贖人不會(huì)向你要更多的錢,這樣換來(lái)一個(gè)城市還是比較值得。

對(duì)于買城這個(gè)BUG實(shí)用性姑且不談,單說(shuō)買下來(lái)的城,對(duì)你的重要性有多大,幫助會(huì)有多大,在之后的游戲過(guò)程中可以不斷探索。

比如,買下來(lái)的城市正好有航天中心,是否對(duì)放飛船,科技勝利有所幫助,買下來(lái)的城有奇觀或文物比較多,是否對(duì)文化勝利有所幫助,買下來(lái)的城正好貼在人家首都的臉上,是否對(duì)征服勝利有幫助…等等。

這些東西還是可以去探究的,畢竟現(xiàn)在這個(gè)都說(shuō)是金錢至上的版本,我個(gè)人覺(jué)得直接買下AI城的收益比買其他東西的收益更大(至少有的沿海城市會(huì)多出兩條商路來(lái))。

總之,對(duì)于這個(gè)買城的交易BUG,有興趣的朋友可以研究下。

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