《堅守陣地 進攻》來頭不小,前作《堅守陣地》是歷代蘋果游戲中,質量和口碑都非常高的塔防之一,堪稱經(jīng)典游戲。最新系列作《堅守陣地 進攻》在塔防的基礎上,新增互動元素,玩家可以相互進攻和防守,玩法更為豐富...

《堅守陣地 進攻》來頭不小,前作《堅守陣地》是歷代蘋果游戲中,質量和口碑都非常高的塔防之一,堪稱經(jīng)典游戲。最新系列作《堅守陣地 進攻》在塔防的基礎上,新增互動元素,玩家可以相互進攻和防守,玩法更為豐富,但在中國區(qū) App Store 商店中,玩家評價卻非常低,大有“系列最差游戲”的趨勢。

經(jīng)典游戲續(xù)作《堅守陣地 進攻!》獲大量差評 網(wǎng)絡差成致命傷

溯其本源,《堅守陣地 進攻》玩法接近另一經(jīng)典游戲《部落進攻》,同以模擬經(jīng)營加策略攻防為主,收集資源建設基地,并派兵侵略其他玩家,或以防御塔矩陣防備其他玩家。本作還強化指揮要素,讓玩家親自指揮部隊移動和進攻,在進退間,策略玩法更精彩,代入感也更強。另外,游戲做工也相當精致,點擊指揮的操作流暢順手,畫面精美,建筑爆破效果也不顯毛糙。

經(jīng)典游戲續(xù)作《堅守陣地 進攻!》獲大量差評 網(wǎng)絡差成致命傷

以此玩法和做工為前提,本作理應不會太差,起碼不會惡評如潮,但經(jīng)過一線體驗,并結合大量玩家評價后發(fā)現(xiàn),網(wǎng)絡經(jīng)常出現(xiàn)延遲,甚至彈出服務器維護,但時間數(shù)字錯亂的糟糕情況,嚴重阻礙游戲過程。別以為只是中國網(wǎng)絡問題,國外同樣存在,短短幾天就出現(xiàn)上千有關網(wǎng)絡差的評價。

經(jīng)典游戲續(xù)作《堅守陣地 進攻!》獲大量差評 網(wǎng)絡差成致命傷

推陳出新是一個永不停歇的話題,也是手游開發(fā)者一直以來的大命題,本作從單機塔防優(yōu)化為策略互動模式,本是好事,但在基礎建設沒有完善的情況下,一切都成為空談。想問開發(fā)商一句:其他廠商能做好的事,你為什么做不好?是實力問題,還是誠意不足?

在不斷網(wǎng)的情況下,本作值得體驗,但現(xiàn)在的網(wǎng)絡問題沒法認同,希望開發(fā)商在接下來的版本更新中,能重視網(wǎng)絡問題。游戲都沒法好好玩了,還能叫游戲嗎?

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