《軒轅劍廿五周年歷代美術全集》即將由新游時代在全國發(fā)行,為大家展現(xiàn)這段全新精彩故事,重溫年少歲月的感動。此次設定集的三冊中,分別收錄了游戲登場人物、畫面場景及神魔鬼怪。在中冊《舞墨丹青錄》中,則收錄了...

《軒轅劍廿五周年歷代美術全集》即將由新游時代在全國發(fā)行,為大家展現(xiàn)這段全新精彩故事,重溫年少歲月的感動。此次設定集的三冊中,分別收錄了游戲登場人物、畫面場景及神魔鬼怪。在中冊《舞墨丹青錄》中,則收錄了各代游戲的場景設定,隨著PC不斷地演進,游戲規(guī)模與深度,玩家要求與成長,都不停地在快速飛躍,故各階段的場景制作想法、技術與流程,也在奮力地演變著,這一本就全面并豐富地展現(xiàn)了游戲場景畫面的技術發(fā)展與視覺變化。

不知道大家對于這次《軒轅劍廿五周年歷代美術全集》是否更加期待了呢?對游戲畫面與場景有著特殊的審美愛好和情懷的玩家們對于中冊《舞墨丹青錄》是否更感興趣?快跟著新游時代一起領略和回味那些或美輪美奐,或詭異神秘,或靜謐清幽,或驚險刺激的游戲場景和畫面吧!

“軒轅劍美術集”鑒賞三部曲之《舞墨丹青錄》

發(fā)想稿和場設草稿

通過發(fā)想稿和場設草稿我們可以了解到作者在創(chuàng)作游戲場景及畫面時的思路創(chuàng)想以及關于這個游戲的世界觀。軒轅劍中冊《舞墨丹青錄》中,就收錄了許多發(fā)想稿和場設草稿。

比如《軒轅劍叁》出現(xiàn)的血腥迷宮這個場景,在最終成型的畫面中我們可以看出這是個恐怖詭秘之地,充滿了暗藏的危險與死亡的氣息。但在發(fā)想稿中,我們可以了解到更多的細節(jié),比如只進不能出的入口、活人肢體堆、烤肉區(qū)及地板陷阱。還有有門可以出入的鐵格子牢房,地上堆著活人的肢體,和相同移動的城堡魔法陣,魔法消失則會出現(xiàn)地下通道。(如下圖)

“軒轅劍美術集”鑒賞三部曲之《舞墨丹青錄》

而在場景設定稿中,我們可以了解到事件、編號、場景名稱、類型、設定者、制作人、規(guī)模、制作時間、場景描述、草圖設計和地圖設定這些信息。以《軒轅劍天之痕》中的伏魔山為例,我們可以從草圖設計和地圖設定中看出伏魔山階梯、山頂、以及山腰的初始設定概況。(如下圖)

“軒轅劍美術集”鑒賞三部曲之《舞墨丹青錄》

未使用場設

在中冊《舞墨丹青錄》中,也收錄了許多未使用的場景設定圖。比如《軒轅劍叁》中天山這個地區(qū)的入口,我們在未使用的版本中可以看出這個設定的入口是被一片荊棘密布的藤蔓圍住,雖然只是簡單的速寫畫,也能看出天山的山路險峻和崎嶇環(huán)繞。

“軒轅劍美術集”鑒賞三部曲之《舞墨丹青錄》

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